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Star Wars : Les hors-la-loi critiqués pour leur jeu de tir simple et maladroit et leur réponse lente de l'IA

2024-07-31

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Le jeu Star Wars en monde ouvert d'Ubisoft, Star Wars: Outlaws, est critiqué par les fans depuis un certain temps, certains affirmant que le jeu semble trop granuleux et médiocre. "Star Wars: Outlaws", le jeu d'Ubisoft bénéficiant du budget publicitaire le plus élevé à ce jour, a publié son aperçu final. Cette fois, certains médias ont souligné de nouvelles lacunes : le jeu de tir et les combats semblent encombrants et trop simples.


Le parrain Okami13_ a partagé son expérience en jouant à "Star Wars : Outlaws". Il a énuméré de nombreux avantages, tels que le monde ouvert du jeu étant plus "organique" que les autres jeux d'Ubisoft, et les lieux et événements spéciaux se produiront de manière aléatoire, comme dans "Red Dead". Rédemption 2" et ainsi de suite.

Mais il y a aussi quelques défauts à mentionner, comme le combat et le jeu de tir, un élément essentiel de l'expérience de jeu, décrit comme "maladroit et assez simple". Le combat spatial du jeu a également été critiqué, même s'il ne s'agissait que d'une petite partie de l'expérience de jeu.


Certains joueurs sur X ont également souligné que l'IA de "Star Wars : Outlaws" se comporte comme un joueur mentalement retardé pendant le combat :

Bien que l'éditeur d'IGN ait déclaré que le mécanisme de combat de "Star Wars: Outlaws" le rendait très heureux, en fait, dans la démo publiée par IGN, il était évident que l'IA ennemie n'avait presque aucune réaction lorsqu'elle était touchée par une arme à feu. là. Un joueur a souligné en un éclair que "ce PNJ est vraiment resté immobile pendant quelques secondes et a continué à tirer en même temps".

Si vous voulez dire que ce n’est qu’une exception, vous vous trompez. En fait, il y a eu des vidéos similaires sur