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나 혼자 12개월 만에 12개 회사 창업, 독립개발자로서 13년 창업의 기록

2024-10-02

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저자|피터 레벨스

번역가|누카콜라

기획│동메이

1인 기업가 기술 전문가인 pieter levels는 탁월한 기업가적 여정과 독특한 업무 스타일로 많은 개발자와 기업가의 상징이 되었습니다.

2012년부터 그는 독학한 프로그래밍 기술을 활용하여 도전적인 기업가적 여정을 시작했습니다. 지금까지 그는 개인적으로 70개의 인상적인 기업가 프로젝트를 시작했으며 그 중 40개는 성공적으로 운영되었습니다. 단 하나의 스타 프로젝트인 nomad list의 연간 수익이 210만 달러에 달하는 엄청난 부를 얻었습니다.

95%에 달하는 높은 프로젝트 실패율에도 불구하고 pieter는 "더 많이 출시"라는 철학, 즉 빠르게 시도하고 반복하는 용기를 굳게 믿고 있습니다. 그는 계속해서 새로운 프로젝트를 시작하는 한 성공할 것이라고 굳게 믿습니다. 결국 올 것이다.

피터의 라이프스타일도 마찬가지로 바람직하다. 그는 전 세계 40개국 150개 이상의 도시를 여행한 진정한 '디지털 노마드'다. 그는 건강에 좋지 않은 호텔 방에 앉아 html, jquery, php, sqlite와 같은 기술에 푹 빠져 세계 여행을 즐깁니다. 그는 "build in public"이라는 원칙을 고수하며 자신의 모든 시도를 거리낌 없이 대중에게 선보입니다. 이러한 개방적이고 투명한 태도는 많은 사람들의 사랑을 받았습니다.

lex fridman의 팟캐스트에서 pieter는 12개월 동안 12개의 스타트업을 인큐베이션하는 과정, ai를 배우고 최신 기술 동향을 이해하고 0에서 1까지 프로젝트를 시작하고 프로그래밍 기술을 배운 방법 등을 심도 있게 공유했습니다.

다음은 인터뷰 내용을 편집한 내용입니다.

돈을 벌지 않는 소프트웨어를 만드는 사람은 없습니다

lex fridmanlex: 12개월 동안 12개의 스타트업이 탄생했습니다. 첫 스타트업을 시작하는 과정은 어땠나요? 그 때 당신은 어디에 있었나요... 컴퓨터 앞에 앉아 있을 때, 무엇을 만들 것인지에 대한 명확한 아이디어가 있었나요?

피터 레벨: youtube 채널과 이 채널에 대한 panda mix show라는 웹사이트가 있기 때문에 몇 가지 아이디어가 있습니다. 주로 덥스텝, 테크노, 하우스 댄스 음악 등 전자 음악의 리믹스가 포함되어 있습니다.

lex fridman: 그중 한 명은 flash라고 말한 걸 봤어요. 당시 flash를 사용하고 계셨나요?

피터 레벨스: 예, 내 cd 앨범은 flash를 사용하여 만들어졌습니다. cd도 팔았어요.

렉스 프리드먼: 좋습니다. 여기 어린 친구들에게 설명하겠습니다. flash는 일종의 소프트웨어인데 당시에는 상당히 획기적인 것이었습니다.

피터 레벨: 오래됐지만 플래시는 정말 멋있었어요.

렉스 프리드먼: 좋아요. 이름이 뭐죠... 이런, 기억이 안 나네요. 예, actionscript는 일종의 프로그래밍입니다.

피터 레벨: 예, actionscript와 flash에 있습니다. 기본적으로 당시의 javascript와 동일합니다.

렉스 프리드먼: 이 설명은 매우 적절합니다. 당시에는 미래의 인터넷이 반드시 달려있을 것이라고 생각하여 오랫동안 진지하게 연구했습니다.

피터 레벨스: 나중에 그는 스티브 잡스에 의해 살해되었습니다.

렉스 프리드먼: 스티브 잡스가 죽였습니다. 당시 잡스가 "플래시는 형편없으니 쓰지 마세요"라고 해서 다들 "알았어"라고 하더군요. 지금 돌이켜보면 잡스가 옳았죠?

피터 레벨: 나도 말할 수 없습니다. 하지만 플래시는 확실히 상대적으로 폐쇄적인 플랫폼인데, 아이러니한 점은 애플 자체가 그다지 개방적이지 않다는 점입니다. 하지만 당시 잡스는 "너무 폐쇄적이어서 사람들이 사용하면 안 된다. 플래시는 보안 문제가 있다"고 말했다. 지금 생각해보면 잡스는 말을 사용해 플래시를 모두가 느끼게 만들고 싶었다. 나빴다. 플래시는 실제로 꽤 멋지다.

렉스 프리드먼: 응, 그때는 정말 멋있었어. 하지만 문제는 gif가 예전에는 멋졌다는 것입니다. 그러나 결국에는 gif가 인터넷 밈의 중요한 수단이 되면서 다른 형태로 돌아왔습니다. 아무튼 제 생각에는 gif가 정말 멋있고 비꼬는 게 전혀 아닌 것 같아요. 인터넷에서 춤추는 토끼처럼 움직이는 것을 보는 것은 정말 신나는 일입니다.

피터 레벨스: 당시에는 개인 홈페이지가 많았고, 모두가 중앙에 모든 콘텐츠를 표시했습니다. 헬멧을 쓰고 조명 아래에서 춤을 추는 등 떠오르는 gif도 있는데, 돌이켜보면 너무 멋집니다.

렉스 프리드먼: 그럼 가장 기본적인 html 개발을 하고 계셨군요...

피터 레벨스: 네, 하지만 하드코어 코딩 지식을 좀 배워야 하니까 거기서 시작하는 게 나을 것 같아요. 매달 스타트업을 시작하는 것은 프로그래밍을 배우고 기본을 마스터하도록 강요하기 때문에 실제로 좋습니다. 하지만 내 지식 시스템은 여전히 ​​매우 단편적이어서 내가 할 수 있는 일이 아무것도 없다. 결국 체계적인 탐구에 많은 시간을 투자할 수는 없다... 한 가지 일을 할 수 있는 시간은 한 달밖에 없다. 이미 거기에서 수정되었습니다. 나는 시간을 매우 엄격하게 준수했고, 내 일정을 hacker news의 블로그 게시물에 정리하기도 했습니다. 이를 본 많은 분들이 “너무 과장됐다”는 댓글을 남겼다. 모든 사람이 볼 수 있도록 공개되었기 때문에 실제로는 나 자신에게 더 많은 부담을 안겨주고 있습니다.

lex fridman: 첫 번째 프로젝트가 무엇인지 기억하시나요?

피터 레벨스: 내 받은편지함 재생이었던 것으로 기억합니다. 왜냐하면 당시 우리는 이메일을 통해 서로에게 멋진 음악을 보내고 있었거든요. 당시에는 spotify가 아직 존재하지 않는 것 같았습니다. 2013년쯤에는 서로 음악과 유튜브 링크를 보내곤 했어요. 지메일에는 "이 노래 좋다, 지금 들어봐" 같은 내용의 이메일이 꽤 많이 있는데, 자동으로 접근할 수는 없습니다. 그래서 모든 사람의 gmail에 로그인하고, 이메일을 추출하고, youtube 링크가 포함된 이메일을 찾아 음악 라이브러리를 만드는 앱을 만들었습니다. 본질적으로 spotify이며 내 친구들은 그것을 좋아합니다.

lex fridman: 스크래핑을 하면 어떻게 되나요? api를 통해 수행됩니까?

피터 레벨스: 아니요, pop, pop 또는 imap을 사용합니다. 실제로 메일을 확인합니다. 이제는 youtube 링크를 찾기 위해 사용자의 모든 이메일을 추출하지만 내 측에는 아무 것도 저장되지 않기 때문에 실제로 개인 정보 보호 문제가 있는 것 같습니다. 아무튼 꽤 흥미롭습니다. 첫 번째 제품이 언론 보도를 받았고 기술 언론의 관심을 받았던 기억이 납니다. 모두가 "이거 멋지다"라고 말하더군요. 결제 버튼이 전혀 없어서 돈이 되지는 않지만, 사람들은 그것을 이용합니다. 이용자는 아마 수만 명에 이를 것으로 추산된다.

렉스 프리드먼: 정말 좋은 생각이에요. 지금은 왜 그런 기능이 없는지 궁금합니다. gmail에 액세스하여 유용한 집계 정보를 추출할 수 있는 도구가 시장에 없는 이유는 무엇입니까?

피터 레벨스:예, gmail에 "모든 이메일을 표시하지 말고 youtube 링크 등이 포함된 이메일만 표시하세요."라고 알려야 합니다. google에서는 왜 그렇게 하지 않습니까?

렉스 프리드먼: 전체 애플리케이션 생태계, 하지만 실제로는 이런 적이 없었던 것 같습니다...

피터 레벨스: 이러지 마세요. 한 번도 본 적이 없어요...

렉스 프리드먼 : 해본 사람도 있고... 예를 들어 boomerang 같은 응용 프로그램을 본 적이 있는데 그 중 일부는 꽤 괜찮았습니다. 그런데 왜 나중에 없어졌는지 모르겠어요. 아마도 돈을 벌기가 쉽지 않았기 때문이겠죠.

피터 레벨스: 네, 내 생각엔 사람들이 이러한 확장 프로그램과 플러그인이 실제 앱처럼 보이지 않기 때문에 비용을 지불하고 싶어하지 않는 것 같아요. 따라서 사람들은 일반적으로 그러한 제품에 그다지 많은 관심을 기울이지 않습니다. 누구나 "플러그인은 무료여야 한다. 구글 스프레드시트에 있든 다른 곳에 있든 내가 사용하는 플러그인은 결코 비용을 지불하지 않을 것이다. 플러그인이 비용을 청구하려면 어떤 자격이 있어야 하는가?"라는 기본 개념이 있습니다. 전용 웹사이트를 방문하면 모든 사람의 생각이 즉시 바뀌었습니다. "알겠습니다. 이 제품이 정말 필요하고, 진정한 독립형 제품이기 때문에 비용을 지불하겠습니다." 따라서 두 제품 뒤에 있는 코드가 완전히 동일하더라도 플러그인은 측면에서 불리합니다. 지불 유치.

렉스 프리드먼:분명한. chrome 확장 프로그램과 같은 확장 프로그램을 통해 브라우저 측에서도 동일한 기능을 구현할 수 있습니다.

피터 레벨스: 네, 그런데 누가 chrome 확장 프로그램에 돈을 쓰겠습니까? 거의 아무도 원하지 않습니다.

렉스 프리드먼: 절대 불가능합니다.

피터 레벨: 그러니 돈을 벌 수 없기 때문에 아무도 그렇게 하지 않는 것 같아요.

렉스 프리드먼: 안타깝지만 이게 현실일까 두렵습니다.

피터 레벨:chrome 확장 프로그램은 스타트업의 비즈니스를 보완할 뿐입니다. 예를 들어 독립형 제품과 동반 chrome 확장 프로그램을 개발한다고 가정해 보겠습니다.

렉스 프리드먼: 사실 크롬 확장 프로그램이 독립된 제품으로 개발되길 바라기도 하고, 크롬에서 사용자들이 쉽게 결제할 수 있는 채널도 열리면 좋겠는데… 소셜 미디어에서의 기능.

피터 레벨: gpt와 같은. 다양한 chatgpt 확장 프로그램은 유료이며, 이제 개발자는 openai로부터 수익 공유도 받을 수 있습니다. 나는 꽤 많은 일을 해왔습니다.

12개월 동안 12개의 스타트업을 설립했으며,

어떻게?

렉스 프리드먼: 이번에는 왜 돈을 받나요? 좋아요, 이것에 대해서는 나중에 얘기합시다. 주제로 돌아가서, 12개월 안에 12개의 스타트업을 만드는 것은 멋진 아이디어입니다. 그렇다면 30일 안에 비즈니스를 구축하려면 정확히 무엇을 해야 할까요? 그땐 힘들었지?

피터 레벨스: 시간이 너무 제한되어 있기 때문에 무엇이 필요하지 않고 무엇을 만들지 말아야 하는지 파악하는 것이 가장 어려운 부분인 것 같습니다. 우선, 로그인 페이지가 실행될 수 없으며, 그 다음에는 독립적인 제품을 구축해야 합니다. 결국 제품만이 사람들이 비용을 지불하도록 설득할 수 있습니다. 로그인 시스템을 설정해야 합니까? 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다. 물론 간단한 로그인 시스템도 개발할 수 있습니다. 예를 들어 사진 ai의 경우 등록 후 stripe checkout을 사용하여 결제하고 로그인 링크를 얻을 수 있습니다. 처음 시작할 때는 해시된 로그인 링크만 제공했습니다. 이러한 정적 링크를 사용하여 로그인하는 것은 매우 간단했지만 그다지 안전하지는 않았습니다. 결국 전혀 인증이 안되서 링크가 유출되고 그게 다입니다. 이제 실제 google 로그인이 가능해졌지만 당시에는 아직 1년이 걸렸습니다. 간단히 말해서, 시간이 제한되어 있기 때문에 사업이 충분히 단순하고 완전하다는 것을 보장해야 합니다. 빨리 만들 수 있는 것에 집중해야 해요.

따라서 필요한 것은 돈, stripe, 제품 구축 및 랜딩 페이지 개발뿐입니다. 또한 reddit에 게시하는 등 사람들이 내 제품을 어떻게 찾을지 생각해야 합니다. 하지만 스팸을 퍼뜨리는 나쁜 사람으로 보이지 않고 reddit에서 어떻게 홍보할 수 있나요? “안녕하세요 여러분, 저는 스타트업을 운영하고 있으니 제 제품을 사용해 보세요.”라는 식으로 진실을 말해도 소용이 없을 것 같습니다. 그만하세요. 아무도 관심을 주지 않으며, 해당 콘텐츠는 즉시 삭제됩니다. 작동하는 유일한 방법은 비슷한 문제를 겪은 reddit의 하위 채널에 많은 사람들이 있고 우연히 이 문제를 해결한 경우 "안녕하세요 여러분, 제가 이 도구를 만들었으니 해결될 수도 있습니다"라고 말할 수 있는 것입니다. 네 문제야." ". "일시적으로 무료"라고 말할 수도 있습니다. 이것은 잘 작동합니다. 하지만 간단히 말해서, 개발 결과가 누구에게 적합한지 타겟을 정하고 파악해야 합니다.

ai를 배우는 방법

lex fridman: 다양한 최첨단 ai 도구를 배우는 사람들에게 어떤 조언을 해주시나요? 예를 들어, 새로운 모델이 항상 출시되고 있는데 어떻게 트렌드에 주의를 기울이고 모든 것을 파악하고 있다고 말씀하셨나요?

피터 레벨스: 우선 모두가 x에 주목해야 할 것 같아요. x는 이제 매우 훌륭하며 전체 ai 산업의 정보 교환 허브가 되었습니다. 그 사람들에 대한 한 가지 사실은 그들이 모두 애니메이션 아바타를 사용한다는 것입니다. 실제로 친구가 "최신 ai 트렌드를 따라가려면 어떤 계정을 팔로우해야 합니까?"라고 구체적으로 질문했는데, 저는 "x로 가서 ai와 애니메이션 모두에 초점을 맞춘 계정을 팔로우하세요"라고 말했습니다. url, "이게 뭐야? "라고 모두 웃게 만들었습니다. 하지만 농담이 아닙니다. 그 사람들은 모두 ai 분야의 실제 실무자입니다. 그들은 모두 주요 기술 회사에서 일하고 x에 대한 다양한 뉴스를 게시합니다. 그들 중 다수는 익명이며 흥미롭게도 애니메이션 아바타를 선호합니다. 나 자신은 어떻게 쓸지는 모르겠지만, 그 사람들은 업계 여기저기를 돌아다니면서 흥미로운 콘텐츠를 발견하면 그냥 올린다. 예를 들어, 그들은 연구 논문을 공유할 것입니다. 그러므로 ai의 발전 추세를 따라가고 싶다면 x로 가세요.

렉스 프리드먼: 현재 제가 집중하고 있는 목록에 있는 거의 모든 사람들이 ai에 종사하고 있습니다. 하지만 x에는 재미가 많고, 모두가 시끄러워서 심심함을 달래기 위해 가끔 보러 갑니다.

피터 레벨스: 제가 x를 좋아하는 이유는 창의성의 원천이기 때문입니다. 다른 사람이 게시한 콘텐츠는 우리 자신의 창의적인 아이디어에 영감을 줄 수 있습니다. 다른 사람들이 발견한 내용을 공유하는 것도 재미있고, '그래, 뭔가 만들어 보면 어떨까'라고 생각하게 됩니다. 어쨌든, x를 방문하고 나면, 다른 사람들의 아이디어를 꼭 모방해서 ai 모델을 사용해 보고 싶습니다. . 예를 들어, 일부 콘텐츠를 수동으로 입력하고, 매개변수를 설정하고, ai를 사용하여 애플리케이션이나 웹사이트를 만들 수 있는지 확인해보세요.

lex fridman: 사진 ai가 어떻게 단계별로 점진적으로 개선되고 최적화되는지 좀 더 말씀해 주시겠어요?

피터 레벨: 아무튼, 방금 사진 ai를 구축했는데, 이미 많은 분들이 사용하고 계십니다. 사용자는 매달 약 100만 장의 사진을 생성합니다. 스케줄러처럼 매개변수를 테스트하고, 사진을 생성하는 단계 수를 늘리거나, 샘플러를 변경했습니다. 시중에는 많은 dpm 도구가 있습니다. 사실 저는 이에 대해 아무것도 모르지만, 그 중에서 선택하여 이미지를 원활하게 생성할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 결과 이미지의 품질은 다양하며 어떤 것이 더 나은지 구분할 수 없는 경우도 있습니다. 그래서 제가 직접 수동으로 테스트해보겠습니다. 그러다가 "왜 이 사용자들에게 테스트를 하게 놔두지 않을까?"라고 생각했습니다. 결국 그들은 매달 수백만 장의 사진을 생성하게 됩니다. 그래서 약 10%의 사용자를 대상으로 무작위로 매개변수 테스트를 실시한 후 해당 결과가 마음에 드는지 확인하고 이를 채택하고 다운로드하는지 여부로 판단할 수 있습니다. 이것이 최적화의 방향을 파악하는 방법입니다. 그런 다음 a/b 테스트를 수행하여 다양한 매개변수의 중요성, 어떤 매개변수 설정이 더 좋고 더 나쁜지 등을 관찰합니다.

렉스 프리드먼: 이런 식으로 어떤 모델의 성능이 더 좋은지 점차적으로 확인할 수 있습니다.

피터 레벨스:예. 그런 다음 충분히 설득력 있는 데이터를 찾으면 모든 사용자를 해당 매개변수 조합으로 전환하고 이것이 획기적인 품질 최적화로 이어질 것이라고 판단할 수 있습니다. 간단히 말해서 사용자의 힘을 활용하여 제품을 개선하는 것입니다. 그들이 가입할 때 "우리는 무작위 매개변수를 사용하여 사진 테스트를 포함하는 샘플링을 수행할 것입니다."라고 말합니다. 이것은 훌륭하게 작동하며 사용자 테스트만으로도 한계를 줄이는 데 충분하기 때문에 더 이상 직접 테스트할 필요가 없습니다. 최적화. 그들의 도움으로 나는 가장 적합한 매개변수 조합을 천천히 찾았고, 그게 전부였습니다.

렉스 프리드먼: 따라서 전체 워크플로우는 매개변수, 모델에 관한 것이며 사용자가 모델 및 매개변수 공간을 탐색하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

피터 레벨: 하지만 한 가지 말씀드릴 부분은 stable diffusion - 당시 버전 1.5를 사용하고 있었는데 지금은 버전 2.0이 나왔고 엑셀 버전도 있는데 최신 버전일수록 품질이 떨어집니다. 그래서 핵심 유저들은 소위 '거세 버전'이 아니기 때문에 아직도 버전 1.5를 사용하고 있는 상황이다. 더 나은 보안 및 기타 기능을 제공하는 대가로 기능을 효과적으로 중성화합니다. 그래서 대부분의 사람들은 여전히 ​​stable diffusion 1.5를 고수하고 있습니다. 그러던 중 스테이블디퓨전(stable diffusion)이 무너지고 ceo는 도망쳤다. 주로 돈을 벌 수 없었고 회사에 드라마가 너무 많았기 때문이다. 전체적으로 그들은 모든 사람에게 사용할 수 있는 오픈 소스 모델을 제공하고 수억 달러를 모금했지만 지금까지 실제 수익은 많지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 오픈 소스 모델을 모든 사람이 무료로 사용할 수 있게 만들었고 훌륭한 일을 해냈습니다. 쉽지 않은 일이네요. 감사합니다.

lex fridman: 최신 버전을 사용하고 있지 않다는 뜻인가요?

피터 레벨: 네, 그리고 놀라운 점은 stable diffusion이 수억 달러를 모금했다는 것입니다. 하지만 결국 이익을 얻는 것은 저처럼 이제 막 탄생한 초기 단계의 스타트업들입니다. 모두가 그 기능을 사용하는 대형 모델을 중심으로 작은 프로그램을 개발했습니다. 이제 그들은 새 모델에 대해 비용을 청구했지만 새 버전의 실제 성능은 사용자에게 그다지 좋지 않고 개방적이지도 않습니다.

렉스 프리드먼: 예. 참으로 흥미롭습니다. ai 분야에서 오픈소스는 이렇게 큰 영향력을 미치고 있지만, 그 이면의 비즈니스 모델은 불분명합니다. 어쨌든 전체 생태계의 기업들은 오픈소스 모델을 채택해 왔습니다. 정말 축하드립니다.

피터 레벨: 따라서 시장 점유율을 구매하기 위해 돈을 쓰지 않았고 플랫폼에 비용을 청구하지 않았다는 점을 제외하면 이전 개발 프레임워크와 같습니다.

lex fridman: 전문 지식과 기업가적 아이디어 문제로 돌아가 보겠습니다. 그렇게 많은 이야기를 나눈 후에도 당신은 명확한 창업 아이디어를 찾지 못했고 여전히 지식을 배우는 길에 있습니다. 그렇다면 어떤 아이디어가 좋은지 어떻게 결정합니까? 당신 앞에는 수많은 가능성이 있는데, 당신의 시간과 에너지를 투자할 가치가 있는 방향을 어떻게 선택합니까?

피터 레벨스: 아아, 사실 대부분의 경우 명확하게 알 수 없습니다. 그냥 느낌에 관한 것일 수도 있으니 나에게 가장 잘 맞는 것을 선택하겠습니다. 결국 지금 당장 우주회사를 차릴 리가 없잖아요? 도전은 항상 존재하지만, 내가 할 수 있는 것부터 시작할 수 있습니다.

lex fridman: 그냥 궁금해서 그런데, 정말로 "우주 회사"를 고려해 보셨나요?

피터 레벨: 하하, 그게 어떻게 가능해요? 저는 소행성을 구입하고, 거기서 광석을 추출하고, 다시 가져와서 판매하는 등 소행성 채굴에 대해 매우 우려하고 있습니다. 발사 임무는 다른 사람을 고용하여 수행할 수 있으므로 필요한 유일한 것은 소행성에서 작동하고 스스로 돌아갈 수 있는 로봇을 개발하는 것입니다. 그럼 이런 일이 일어날 수도 있겠네요...

렉스 프리드먼: 그런데 소행성 채굴과 로봇공학은 둘 다 어려운 것 같아요.

피터 레벨:예, 그 중 어느 것도 간단하지 않습니다.

lex fridman: 이 두 가지를 합치면 정말 할 수 있나요?

피터 레벨스: 절대 불가능합니다. 하지만 현실은 '정말 쉽기 때문에 선택하는 것이 아니라 쉬울 것 같아서 선택하는 것'입니다.

lex fridman: 이것은 단순한 웹사이트가 아닙니다. 다양한 중력 환경에서 해결해야 할 과제가 너무 많습니다.

피터 레벨스: 네, 제 생각이 바보처럼 보일 수도 있지만 실제 조작 난이도는 이미 매우 낮습니다. 적어도 로켓을 만드는 것에 비하면 채굴은 여전히 ​​훨씬 간단합니다.

렉스 프리드먼: 따라서 우주 발사를 완료하려면 spacex와 같은 서비스를 사용하게 됩니다.

피터 레벨스: 네, spacex는 이 로봇 개나 다른 형태의 장치를 발사하기 위해 고용될 것입니다.

lex fridman: 그렇다면 대체 사업 계획으로 "소행성 채굴"을 정말로 선택하셨나요?

피터 레벨스: 네, 그냥 "trello"라고 이름을 붙였어요.

렉스 프리드먼:트렐로, 그렇죠.

피터 레벨스: 저는 지금까지 텔레그램을 이용해 내 생각을 기록해두었고, 앞으로도 쉽게 확인할 수 있도록 하고 있습니다. 좋은 생각이 떠오를 때마다 적어봅니다.

lex fridman: 텔레그램에 메모를 입력하시나요?

피터 레벨스: 저는 주로 whatsapp을 더 많이 사용하죠? 사실 "자신에게 메시지 보내기" 기능과 비슷하고 전체적인 사용감은 이전 메모장과 비슷합니다.

렉스 프리드먼: 그럼 텔레그램으로 자기 자신과 대화를 하게 되겠죠.

피터 레벨스: 네, 뭔가 잊어버리지 않도록 메모장을 사용하는 느낌이에요. 나중에 내용도 정리하겠습니다.

렉스 프리드먼: 특히 복잡한 시스템이나 다른 도구를 사용하지 않으려는 습관이 마음에 듭니다. 요즘 사람들은 옵시디언(obsidian)이나 노션(notion) 같은 시스템을 자주 사용하고, 실제로 메모를 하는 등의 일을 합니다. 그리고 다른 도구에 의존하지 않고 메모장으로 문제를 해결할 수 있습니다.

피터 레벨스: 네, 그리고 유튜브에서 많은 사용자들이 이 작업을 하고 있다는 것을 알았습니다... 인터넷에는 아이패드에 펜을 사용하여 아름다운 메모를 그릴 수 있는 소위 "생산성 전문가"가 많이 있습니다. 아이패드도 있어서 손으로 그린 ​​달력처럼 펜으로 그리는 법도 배웠어요. 많은 분들이 이렇게 활용하고 계시는데, 대부분이 학생이시며, 마음대로 색칠하실 수 있습니다. 그런데 일주일 정도 하다가 문득 내가 뭐하는 건지 자문하게 됐는데... 너무 화려하게 꾸며도 소용이 없으니 메시지로 정리해서 나한테 보내는 게 좋을 것 같다. .

렉스 프리드먼: 영감에 관해 말씀드리자면, 우리 머릿속에 처음 떠오르는 아이디어가 종종 최고인 이유를 설명하는 트윗을 공유하셨습니다. 그 이유는 첫 번째 이유가 오랫동안 우리 의식 깊숙한 곳에 숨어 있었고 실제로는 몇 주, 몇 달, 심지어 몇 년 동안 뇌 속에서 끓어오르고 있었기 때문이라고 생각합니다. 8시간 동안 생각하는 것은 뇌의 배경을 연마하는 끝없는 생각과 결코 비교할 수 없습니다. 따라서 개선하는 데 8시간이 걸린 아이디어와 갑자기 마음속에 떠오르는 생각에 직면했다면 이 아이디어가 더 나은 경우가 많습니다. 결국, 그것은 우리가 깨닫지도 못한 채 수년 동안 생각해 왔던 것이고, 정말 흥미롭습니다.

피터 레벨스: 네, 이 긴급 상황은 훌륭합니다. 우리의 잠재의식은 물을 끓이는 것과 같으며, 준비가 되면 전자레인지에서 윙윙거리는 소리와 같습니다. 갑자기 좋은 생각이 떠올랐습니다.

lex fridman: 이런 생각을 많이 하시나요?

피터 레벨스: 네, 많아요, 많아요. 이런 생각은 익숙해요.

렉스 프리드먼: 이 내용은 오랫동안 내 머릿속에 숨겨져 있었습니다.

피터 레벨스: 좋아요. 하지만 나온 후에는 다시 데우기 위해 부엌으로 다시 보내는 것처럼 다시 닦을 것입니다.

렉스 프리드먼: 아이디어가 아직 완전히 성숙되지 않은 경우도 있기 때문입니다.

피터 레벨스: 그것은 마치 창작 수프가 끓고 있는 것과 같습니다. 이것이 제 두뇌가 작동하는 방식이며, 대부분의 사람들도 마찬가지일 것이라고 확신합니다.

렉스 프리드먼 : 하지만 그것도 시기에 따라 다릅니다. 때때로 우리가 냄비에 다시 넣어서 다시 요리해야 하는 이유는 우리가 아직 준비가 안 되었기 때문이 아니라 현실 세계도 준비가 되어 있지 않기 때문입니다.

피터 레벨스: 네, 스타트업 창업자들은 시대를 너무 앞서가는 아이디어를 내놓는 경우가 많아요. 물론.

새로운 프로그래밍 언어를 배우는 방법

렉스 프리드먼: 당신의 최고의 능력 중 하나는 새로운 것을 배우는 것입니다. 먼저 아이디어를 생각해낸 다음 이를 구현해 보고, 구현에 필요한 모든 기술을 배우게 됩니다. 이런 식으로 우리는 한 번에 너무 많은 지식을 배우지 않고도 탐색할 수 있습니다. 그래서 묻지 않을 수 없습니다. 어떻게 배우나요? 필요한 기술을 어떻게 빨리 익히나요? 예를 들어, 30일 3d 학습 과정에 참여했으며 30일 이내에 필요한 모든 3d 지식을 습득해야 합니다.

피터 레벨스: 네, ai처럼 열풍을 일으키기도 해서 가상현실(vr) 강좌를 수강한 적이 있어요. 2016년과 2017년, 가상현실이 갑자기 등장했다. 그 첫 번째는 애플의 비전 프로(vision pro) 이전에 많은 주목을 받았던 중량급 vr 헤드셋인 htc 바이브(htc vive)였다. '이거 인기 많을 테니 빨리 배우는 게 좋겠다'라고 생각했는데, 당시에는 3d에 대해 아무것도 몰랐기 때문에 유니티와 블렌더를 설치하고 배우기 시작했습니다. 나는 이것이 확실히 인기를 끌 새로운 기술이라고 생각합니다. 이런 식으로 이 분야의 기술을 익히면 빠르게 개발에 전념할 수 있습니다. 어쨌든 배우는 것이 재미있습니다. 사람들이 항상 "코딩을 어떻게 배웠나요? 코딩을 배우고 싶나요?"라고 묻고 대답은 "모르겠어요. 매일 배우고 있어요." , 진부하게 들릴 수도 있지만 말 그대로 매일 새로운 것을 소화하고 있습니다.

예를 들어 매일 google에서 검색하거나 chatgpt에 특정 문제를 해결하는 방법을 묻습니다. 내 스킬 풀은 매일 성장하고 있으므로 학습을 멈출 수 없습니다. 그리고 학습 자체는 끝이 없는 과정이어야 합니다. 그래서 진짜 질문은 어디로 가고 싶은가 입니다. 특정 현재 문제를 얼마나 간절히 이해하고 싶습니까? 지식에 대한 강한 갈증이 있습니까? 당신은 평생 이런 식으로 살 의향이 있습니까?

그래서 계속 배움을 유지하는 가장 좋은 방법은 할 일을 더 많이 찾고, 게으름 피우지 않는 것이라고 생각합니다. 무엇을 해야 할지 정해져 있지만 어떻게 해야 할지 모르기 때문에 무엇을 배워야 할지 자연스럽게 명확해집니다. 예를 들어, 웹사이트를 만드는 방법, 인터넷에서 관련 용어를 검색할 수 있습니다. 또는 이제 chatgpt에 "웹사이트를 어떻게 만드나요? 첫 번째 단계는 무엇이어야 하나요?"라고 직접 물어볼 수 있습니다. 그러면 코드가 생성됩니다. 코드를 복사하여 파일로 저장한 후, 구글 크롬이나 다른 브라우저를 통해 열어보세요. 이제 가능한 가장 간단한 웹사이트가 있으므로 조정할 수 있습니다. 그래서 다음 질문은 "기능 버튼을 어떻게 추가하나요? ai 기능을 어떻게 추가하나요?"입니다. 간단히 말해서, 이러한 일련의 작업을 통해 우리는 책이나 튜토리얼을 읽는 것보다 더 빠르게 새로운 지식을 익힐 수 있습니다.

lex fridman: 사실 저는 항상 조금 궁금했습니다. '웹 사이트를 만드는 방법' 문제를 ai 모델을 사용하여 어떻게 해결할 수 있을까요? 웹 사이트의 목적 정의, 도메인 이름 선택, 웹 호스팅 공급자 선택, 웹 사이트/빌더/cms 선택, 플랫폼 구축 등 가장 기본적인 솔루션 아이디어를 ai 모델이 제공한다고 할 수 있을까요? wix 등을 사용하시나요?

피터 레벨스: 예, wix 또는 squarespace를 사용하여 랜딩 페이지를 만드는 것이 좋습니다.

렉스 프리드먼: 그렇다면 나만의 웹사이트 개발을 프로그래밍하고 싶다면 채팅에서는 어떻게 표현해야 할까요? 예를 들어, 기본 페이지를 만들어 나만의 웹사이트 디자인을 시작해 보세요.

피터 레벨스: 네, 괜찮습니다. 웹사이트를 시작하는 방법과 홍보 방법에 대해 문의할 수도 있습니다.

렉스 프리드먼: 아, 그리고 웹사이트를 오픈하는 것도 중요해요.

피터 레벨스: 네, 그리고 그 모든 과정은 마치 누군가와 이야기를 나누는 것과 같습니다.

렉스 프리드먼 : 웹사이트 개발의 모든 측면에 대해 이야기해 보세요.

피터 레벨스: 전체 사용 경험은 실제로 google analytics와 약간 비슷합니다.

lex fridman: 하지만 이 방법을 사용하면 nomad lists만큼 복잡한 웹사이트를 구축할 수는 없겠죠?

피터 레벨스: 실제로는 그럴 수 있어요.

렉스 프리드먼: 그렇다면 wix를 사용해야 합니다.

pieter levels: 사실 전체 프로세스는 생각만큼 복잡하지 않습니다. 오늘날의 웹 사이트 구축 도구는 매우 발전되어 있습니다. 우리가 직면한 것은 클릭 가능한 이미지 그리드이며, 그러면 페이지가 레이어별로 열립니다.

렉스 프리드먼: 그런데 프로그래밍은 어떻게 배우나요? 예를 들어 프로그래밍 언어를 무작위로 선택합니다.

피터 레벨스: 저는 개인적으로 freecodecamp를 추천합니다. 매일 30~60분 동안 주제별로 상당한 학습 리소스를 활용하고 코딩 기술을 연습할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장기적으로 꾸준히 유지하는 것입니다. 또한 reddit과 같은 프로그래밍 커뮤니티에 가입하세요...그것은 엄청난 보물창고입니다.

렉스 프리드먼:이해했다.

피터 레벨스: 어쨌든, 이것이 좋은 출발점이라고 생각합니다. 기술이 전혀 없는 사람도 웹사이트를 만들거나 창업까지 할 수 있는 시대가 왔다고 상상해 보세요. 교육 분야에서 ai 기술이 그토록 강력한 이유는 바로 이 때문이다. 전 세계 사람들은 큰 모델에 질문을 하고 지침을 활용하여 자신만의 프로젝트를 구축할 수 있습니다.

훌륭한 작품은 개발되어야 할 뿐만 아니라;

홍보방법도 알아두세요

렉스 프리드먼: 응, 이제 이해됐어. 그런 다음 빌드, 빌드, 빌드뿐이었습니다. 어쨌든 대규모 ai 모델이든 웹 개발에 대한 프로그래밍 튜토리얼이든 가장 중요한 것은 실제로 사용하는 것입니다. 프로젝트의 프로토타입을 마음 속에 갖고 있는 한, 결국에는 구현될 수 있습니다. 저는 12개월 안에 12개의 스타트업을 시작한다는 아이디어, 더 극단적으로는 매일 새로운 프로젝트를 시작한다는 아이디어를 정말 좋아합니다. 가장 중요한 것은 조치를 취하고, 구축을 시작하고, 결과를 실행하고 매일 조금씩 개선하는 것입니다. 이건 정말 멋진 실험이에요.

피터 레벨스: 사람들이 흔히 영감이라고 부르는 게 그런 것 같아요. 160일 동안 160개의 웹사이트를 만든 소녀가 있었습니다. 물론 그녀는 미니 웹사이트를 만들고 있었지만 적어도 이런 식으로 코딩하는 법을 배웠습니다. 그러니 조금 도전해 보는 것도 좋을 것 같아요. 코딩 부트캠프에 갈 수도 있지만, 요즘 코딩 교육은 좀 시대에 뒤떨어진 것 같아요. 제 생각에는 가장 좋은 방법은 자신의 안전지대에서 벗어나 스스로 목표를 설정하고 학습을 시작하도록 강요하는 것입니다. 이를 위해서는 강력한 자기 훈련이 필요합니다. 그렇지 않으면 지속할 수 없습니다. 그리고 코딩... 코딩은 학습 곡선이 매우 가파르고 때로는 정말 골치 아픈 일이 될 수 있습니다. 이 때문에 대부분의 사람들은 이 기술을 마스터할 수 없습니다.

그렇습니다. 계속 노력하고 결코 포기하지 마십시오. 어떤 일을 완수하려면 긴박감이 필요한 경우가 많습니다. 그래서 후드 맵으로 정리하거나 프로토타입을 작업하는 등 우리가 해야 할 일을 기록할 때 눈에 보이지 않는 압박감이 있습니다. 처음에는 "앗, 다음에는 어떻게 해야 하지?"라고 당황한 다음 온라인에 접속하여 다양한 옵션과 솔루션을 이해하려고 노력합니다. 하지만 이 단계만 잘 통과하면 나중에 시도해 볼 수 있는 결과를 얻을 수 있고, 성공으로 인한 기쁨은 우리 뇌의 도파민 분비를 빠르게 자극하여 사람들이 이 긍정적인 동기 부여 주기에 기꺼이 참여하게 만들 것입니다.

솔직히 말해서 이 느낌은 정말 놀랍습니다. 그리고 사람들이 youtube에서 언제든지 시청할 수 있도록 모든 내용을 실시간 스트리밍했습니다. 그래서 그것이 작동하면 꿈처럼 느껴집니다. 더 중요한 것은 목표를 너무 높게 설정하지 않는다는 것입니다. 저는 단지 다음에 해결해야 할 문제에만 집중하고, 하나씩 추진하다 보면 결국 완전한 애플리케이션이나 웹사이트 등을 얻게 될 것입니다. 때로 사람들이 아무것도 할 수 없는 이유는 시야를 너무 멀리 두었기 때문입니다. 이 포스터처럼 하루 아침에 그리는 것은 불가능하지만, 한 가지에만 집중할 수 있다면 다음 작은 도전은 천천히 마법처럼 나타날 것입니다.

렉스 프리드먼: 그리고 이 문제가 나에게는 문제가 되지 않을 것이라는 것을 마음속으로 믿어야 합니다.

피터 레벨스: 네, 아주 중요해요. 낙관적인 태도를 유지해야 합니다. 모든 사람이 매우 어려운 문제에 직면하게 될 것이고 많은 큰 문제는 기술과 관련이 없고 열린 선택과 관련이 있기 때문입니다. 어쩌면 사람들이 귀하의 사이트를 좋아하지 않을 수도 있고, 귀하가 많은 노력을 기울인 사이트를 포기해야 할 수도 있습니다. 간단히 말해서, 어떤 일이든 일어날 수 있습니다.

렉스 프리드먼: 여러분의 개발 과정을 모두에게 공개적으로 보여주는 것은 어떤가요? 사람들의 피드백을 빠르게 받고 유연하게 반복하고 싶을 수도 있겠죠? 이것은 확실히 어떤 촉진 효과를 가지겠지만, 사람들의 비판 또한 심각한 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

피터 레벨스: 맞아요. 그래서 가끔 욕설을 퍼붓는 네티즌들이 다 나쁜 사람은 아니라는 생각이 들 때가 있어요. 많은 분들의 의견이 참 귀한 것 같아요. 간단히 말해서, 먼저 웹사이트가 형편없다는 등 순전히 감정적인 부분을 제거하고 모두가 가장 불만족스러워하는 부분을 삭제하도록 노력하십시오. 사이트가 형편없다면 그건 개인의 판단인데 상대방은 왜 그렇게 판단하겠습니까? 상대방의 설명에 따르면 실제로는 등록 과정이 너무 번거롭다거나 데이터에 문제가 있다는 논리가 있다는 것을 알 수 있습니다. 데이터가 엉터리라고 할 테니까 데이터의 질을 개선해야죠. 요즘 인터넷상의 많은 사람들은 반대 의견을 단순히 무시할 것입니다. 나는 이것이 모든 것에 적용되는 어리석은 행동이라고 생각합니다. 틀림없이,인터넷에는 아무 생각 없이 모든 것을 미워하고 학대하는 사람들이 많이 있습니다. 결국, x에서 잘 지내고 싶다면 피부를 두꺼워야 합니다.. 사실 저는 수많은 사람을 차단했고, 지금쯤 거의 15,000명 정도를 차단했을지도 모릅니다. 찾아보니 지난 10년 동안 정말 많은 사람을 차단했어요. 이 느낌은 정말...

lex fridman: 수동으로 하나씩 차단되나요?

피터 레벨스:예.

렉스 프리드먼: 맙소사...

피터 레벨스: 이는 매년 1,500명을 차단하는 것과 같습니다. 나는 상대방이 화를 낼 것이기 때문에 사람들을 차단하는 것을 좋아하지 않습니다. 스크린샷을 찍어서 "봐, 이 사람이 나를 차단했어" 같은 글을 올리겠지만, 쓸데없는 욕을 해서 그냥 사라지게 놔두어도 상관없습니다.

lex fridman: reddit을 언급하신 이후 reddit 홈페이지에 hood maps가 올라온 적이 있나요?

피터 레벨스: 저도 가봤는데, 아, 정말 대단해요. 서버가 거의 다운될 뻔했는데, google analytics를 확인해 보니 사이트에 5,000명 정도의 사람들이 있는 것을 보니 정말 말도 안 되는 일이었습니다. 밤이었고 나에게는 믿기지 않는 일이었습니다. 솔직히 말해서 이제 많은 앱이 tiktok, youtube 릴 및 instagram 릴에 홍보용 짧은 동영상을 게시하여 인기를 얻고 있습니다. 그래서 자신만의 앱을 만든다면 "내가 이런 앱을 개발했는데 이렇게 되네요. 제가 왜 만들었는지 설명드리고 싶고, 문제가 해결된다는 식으로 홍보 영상을 만들어 주시는 것이 가장 좋습니다. 또는 그 질문 등.” 영상이 좋고 매력적이면 앱이 인기를 얻을 것입니다. 나는 tiktok에서 갑자기 소프트웨어의 월 수익이 약 20,000달러 증가한 동영상을 아직도 기억합니다. 효과는 정말 놀랍습니다.

lex fridman: 당신 자신에 대해 말하는 겁니까, 아니면 다른 사람에 대해서 말하는 겁니까?

피터 레벨스: 다른 사람이에요. 사실 저는 그 사람을 모릅니다. 그들은 ai 오피니언 리더에 관한 많은 기사를 작성했으며 다양한 ai 애플리케이션을 시연하기도 했습니다. 동영상이 입소문을 타면 관련된 사람들에게 비용을 요구합니다. 열심히 노력해서 4000달러 정도 벌었습니다. 이제 나는 이것을 직접 수행하고 효과가 정말 좋다는 것을 알았습니다. tiktok은 대규모 사용자 확보 및 생태학적 건설 플랫폼입니다. 광고 공간을 직접 구매하는 것보다 이런 무작위 사용자 확보 방법이 가장 좋다고 생각합니다. 왜냐하면 우리가 처음 시작했을 때 실제로 광고를 살 돈이 없었기 때문입니다. 따라서 보다 자연스러운 접근 방식을 사용하거나 앱이 모든 사람의 관심을 끄는 데 도움이 되는 인기 트윗을 작성하는 것이 좋습니다.

렉스 프리드먼: 즉, 먼저 우수한 제품을 개발해야 하고, 그 결과가 다른 사람들에게 알려질 수 있도록 계정에 충분한 팔로워가 있어야 합니다. 이런 식으로 제품이 충분히 좋으면 결국 인기를 얻게 될 것입니다.

피터 레벨스:예. 그리고 x와 기타 다양한 플랫폼에서는 모두 유사한 추천 알고리즘을 사용하는 tiktok 및 instagram 릴을 포함하여 특히 많은 수의 팬이 필요하지 않은 경우가 많습니다. 그래서 정말 중요한 것은 팬의 수가 아니라 콘텐츠의 질입니다. 소수의 사람들(예: 300명)이 귀하의 콘텐츠를 시청하고 정말 좋아한다면 알고리즘은 콘텐츠를 1,000명에게 푸시하는 식입니다. 이러한 고품질 콘텐츠는 결국 점점 더 많은 사람들이 보게 될 것입니다. 팔로워가 50만 명이든, 1천만 명이든 상관없이 콘텐츠가 왕인 시대입니다.

제품으로 돈을 버는 방법은 무엇입니까?

lex fridman: 당신의 이익 철학은 무엇입니까? 당신이 만든 것에서 어떻게 돈을 벌 수 있나요?

피터 레벨스: 글쎄요, 많은 스타트업이 무료 사용자로부터 시작하기 때문에 우리는 등록 채널을 개설하고 무료로 애플리케이션을 제공할 수 있습니다. 하지만 저에게는 무료 사용자를 유료 사용자로 전환하는 것이 실제로 매우 어렵다고 생각하기 때문에 이 접근 방식은 잘 작동하지 않습니다. 내 생각에는 우리가 벤처 캐피탈로 사업을 시작한다면 무료 사용자를 유치하는 데 문제가 없을 것입니다. 왜냐하면 우리는 광고에 돈을 쓸 수 있고 수백만 명의 사람들 중 몇 명이 지불할 의사가 있는지 예측할 수 있기 때문입니다. 이런 식으로 초기 무료 평가판 및 등록 안내가 중요합니다. 그러나 어쨌든 그러한 과정은 단계적으로 이루어져야 하며, 그렇게 하더라도 우리가 기대했던 방향으로 결과가 나오기는 어려울 것입니다.

그래서 처음부터 사용자에게 돈을 청구하는 것이 더 좋다고 생각합니다. 따라서 가장 중요한 것은 애플리케이션을 보여주고 데모 그래픽이나 비디오를 통해 로그인 페이지 사용 방법을 모든 사람에게 알려주는 것입니다. 제품의 기능을 파악한 후에는 사용자가 비용을 지불해야 합니다. 10위안, 20위안, 심지어 40위안일 수도 있습니다. 개인적으로 월 최소 10위안은 청구해야 한다고 생각합니다. 결국 넷플릭스의 월 구독료는 미화 10달러입니다. 그리고 넷플릭스는 큰 회사이기 때문에 상대적으로 낮은 구독료를 감당할 수 있습니다. 그리고 우리가 혼자서 애플리케이션을 개발하는 고독한 레인저 개발자라면 수익을 내기 위해 유료 사용자로부터 최소 30달러 이상을 청구해야 할 것입니다. 당황하지 마세요. 누구나 돈을 벌어야 합니다.

렉스 프리드먼: 충전은 실제로 제품에 진심으로 관심을 갖는 커뮤니티를 구축하는 데 더 도움이 됩니다.

피터 레벨스: 맞습니다. discord 같은 제품 커뮤니티가 만들어져야 합니다. 각 ai 애플리케이션에는 고유한 discord가 있으며, 이는 개발자와 사용자가 기능적 요구 사항에 관해 소통할 수 있는 본거지가 되고 궁극적으로 건설을 촉진하는 공동 힘이 됩니다. 요즘에는 이것이 표준이 되었습니다. 그리고 이제 막 시작한 기업가에게 1,000명의 유료 사용자를 유치하는 것은 이미 상당히 어려운 일입니다. 그리고 그들에게 30달러를 청구하면 매달 30,000달러의 수익을 얻게 되는데, 이는 꽤 많은 돈입니다.

렉스 프리드먼: 이 돈이면 충분해요...

피터 레벨스: 좋은 삶을 살기에 충분합니다.

lex fridman: 네, 삶의 질이 상당히 높습니다. 하지만 높은 서비스 호스팅 비용을 지불하기 위해 일부를 할당해야 할 수도 있습니다. 그렇죠?

피터 레벨스: 그럴 수도 있지만 그건 또 다른 이야기입니다. 나는 이익 마진이 충분히 높은지 확인해야 하므로 비용을 가능한 한 낮게 유지하려고 노력합니다. 사람을 고용하지 않고, ai 서비스 제공업체와 적극적으로 협상해 '더 싸게 할 수 있을까?'라는 식으로 얘기를 하게 되는데, 서비스 제공업체에 직접 이메일을 보내서 "혹시 가능할까요?"라고 물어보면 된다. 할인해 주나요?” 현재 서비스 요금이 너무 비싸요.” 상대방은 “물론 50% 할인이라고 생각하세요?”라고 단호하게 대답합니다. 조건을 협상하기 위해 이메일을 직접 보낼 수 있다는 사실을 이전에는 전혀 몰랐습니다. 특히 현재의 경기 침체기에는 서비스 제공업체에 직접 요구 사항을 제출하기만 하면 됩니다. 하지만 그래도 진심을 담아야 하고 일부러 "할인해 주지 않으면 다른 서비스 업체에 가겠다"고 오만한 척을 해서는 안 된다는 점을 명심하세요. 버리지 말고 떠나라." 원활한 의사소통을 통해 25% 할인, 심지어 50% 할인까지 가능합니다. 많은 사람들은 웹사이트에 게시된 api나 기타 서비스 가격이 고정된 가격이라고 생각하지만, 전혀 그렇지 않습니다.

렉스 프리드먼: 그리고 아직도 모든 사람 앞에서 실시간으로 사업에 대해 논의하고 계시네요.

피터 레벨스: 네, 그래서 상대방이 좀 더 진심을 보여주려는 의지가 있는 것 같아요.

렉스 프리드먼: 당신은 전 세계에 동지애와 화합의 분위기를 전파하는 동시에 실제로는 멋진 것을 만들려고 노력합니다. 이러한 노력으로 많은 기업들이 기꺼이 귀하와 협력할 의향이 있을 것입니다.

피터 레벨스: 일종의 나만의 비법도 있지만, 없어도...

렉스 프리드먼: 솔직하고 친절하기만 하면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

피터 레벨스: 또한, 당사 사업의 규모에 따라서도 다릅니다. 때로는 x에 더 많은 홍보 게시물을 게시하면 더 큰 할인을 받을 수 있습니다.

렉스 프리드먼: 그렇습니다. 이러한 공공 프로젝트의 경우 직접 청구를 사용하면 홍보 게시물이나 스팸 메일을 게시할 필요가 없습니다.

피터 레벨스: 그리고 유료 이용자의 질이 더 높다는 점도 인정해야죠.

렉스 프리드먼: 사용자 품질이 높아집니다.

피터 레벨스: 해를 끼치려는 의도는 아니지만 무료 사용자는 서비스하기가 더 어렵습니다. 특히 ai 스타트업의 경우 수백만 명의 청중을 만나야 하는 경우가 많습니다. 귀하는 그들이 귀하의 앱을 어떻게 남용하는지, 심지어 앱을 사용하여 해킹 공격을 저지르는지 통제할 수 없기 때문에 모든 것이 귀하에 대한 남용으로 변할 것입니다.

렉스 프리드먼: 인터넷에서도 비슷한 얘기가 나온 적이 있습니다. 4chan이 hood maps에 유입되는 것에 대해서도 언급하셨습니다.

피터 레벨스: 응, 하지만 4chan에는 문제가 없어. 내가 그것을 좋아한다고 말할 수는 없지만 어쨌든 내가 무슨 뜻인지 알 것입니다. 그들은 정말 미쳤고 때로는 포럼 사용자들이 하는 일이 정말 우스꽝스럽습니다.

렉스 프리드먼: 어떤 점이 가장 인상 깊었나요? 넷플릭스가 반사회적 네트워크에 관한 다큐멘터리를 공개했던 기억이 납니다. 사실 이게 4chan의 정신이거든요.

혼자 코딩하기

lex fridman: 그래서 소프트웨어를 독립적으로 개발하는 경우가 많고 대부분의 시간을 혼자 작업합니다. 도대체 우리는 왜 이 방법을 선택해야 하는가?

피터 레벨스: 나는 다른 사람들과 협력하는 것을 별로 잘 못하는 것 같다. 나는 협력의 이점을 확실히 알고 있지만 다른 사람을 신뢰하는 데 어려움을 겪습니다.

lex fridman: 확실히 하고 싶습니다. 다른 사람이 일을 잘할 것이라고 믿지 않는다는 뜻인가요?

피터 레벨스: 좋아요. 그리고 내 생각을 조정하기 위해 끝없이 회의를 하고 싶지도 않습니다. 사람이 많을 필요는 없고 세 사람만 있으면 최종 결과는 타협이 될 것입니다. 유럽이 쇠퇴하고 있는 모습이 바로 이 상태를 묘사하는 적절한 용어가 있는 것 같습니다. 어쨌든, 사람들은 기본적으로 방에 앉아 있어야 하며, 모든 정당이 수용할 수 있는 정치적 합의를 협상한 후에만 회의를 떠날 수 있습니다. 하지만 나는 그것이 평범함을 낳을 뿐이라고 생각합니다.

아이디어가 평범하고, 회사도 평범하고, 문화도 평범하다면, 최종 결과는 실패할 수밖에 없습니다. 최종 결정권을 가진 사람이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 모든 것을 스스로 하는 것이 더 나을 것입니다. 그것이 내가 생각하고 행동하는 것입니다. 제가 믿고 함께 회사를 시작한 친구가 몇 명 있는데, 그건 우리가 오랫동안 알고 지냈기 때문입니다. 안드레, 그는 내가 함께 일하고 싶은 극소수 사람 중 한 명이지만 그 사람은 아주 소수입니다.

lex fridman: 파트너가 여러 명일 경우 어떻게 작업을 완료합니까? 어떻게 andre와 함께 개발에 참여하게 되었나요? 다른 사람들과 어떻게 지내나요?

피터 레벨스: 기본 분업은 코드 작성을 담당하고, 그 결과를 x에 공개하는 것입니다. 즉, 실제로 제품 홍보와 제품 전략 수립 등을 담당하고 있습니다. 예를 들어, 나는 그에게 여기가 더 좋아야 하고 저기가 더 좋아야 한다고 말할 책임이 있습니다. 그런데 코딩 작업은 기본적으로 같은 사람에게 넘어가고, 그 사람이 책임을 지는 거죠. 그 사람은 ruby로 개발하면 되고 저는 안 되기 때문이죠. 저는 php만 사용합니다.

lex fridman: 그럼 오랫동안 다른 사람과 코딩을 해본 적이 없으신가요?

피터 레벨스: 이번 생에는 절대로.

lex fridman: 그 이유가 무엇이라고 생각하시나요?

피터 레벨스: 잘 모르겠어요. 그냥 노트북 앞에 앉아서 프로그램 보는 걸 좋아하고, 다른 사람과 소통하는 걸 별로 안 좋아해요.

렉스 프리드먼: 아니요, 같은 생각을 가진 개발자를 만나본 적이 없는 것 같습니다...

피터 레벨스: 실제로 실제로 접한 적이 있습니다. 당시 photo ai 프로젝트에는 philip이라는 ai 개발자가 있었습니다. 당시 그의 python 실력 때문에 채용하게 됐는데, ai 개발은 python에 관한 것인데 어떻게 해야 할지 모르겠어요. 당시에는 모델과 관련된 작업이 많았으며, 특히 기능 개선 등이 있었습니다. 그는 10개월 동안 일했고 나에게 많은 도움을 주었습니다.

헐, 저도 당시에 python, numpy, 패키지 관리자 등을 배우려고 노력했지만 이런 것들은 배우기가 너무 어려웠고 시간이 별로 없었던 기억이 납니다. 10년 전이었다면 마음을 진정시킬 수 있었을 텐데, 이제는 밤을 새워서 언어를 익히는 것이 더 이상 적합하지 않습니다.

렉스 프리드먼: 역할이 바뀌었기 때문에 프로그래밍 언어를 마스터할 필요는 없습니다. 즉, 여러분이 주목하고 있는 것은 실제로 언어 자체가 아닌 ai와 새로운 것들입니다. 즉, 귀하가 작성한 php jquery 코드에 다른 개발자가 참여하도록 허용하지 마십시오. 해야 할 일과 하지 말아야 할 일을 알려주는 등 가끔씩 의사소통을 하는 것이 가장 좋습니다.

피터 레벨스: 글쎄요, 긴밀한 협업 기간이 가장 긴 기간은 일주일이에요. 그 후에는 끝났습니다.

lex fridman: 왜 멈췄나요?

피터 레벨스: 왜냐하면 그는 모든 코드를 다시 작성하고 싶기 때문입니다.

lex fridman: 그럼 그는 어떤 언어로 다시 쓰고 싶었나요?

피터 레벨스: 당시 그는 우리의 jquery가 만족스럽지 않아서 "vue.js에서 모든 것을 다시 작성해야 한다"고 제안했습니다. 나는 "확실합니까? jquery를 그냥 놔두면 안 되나요?"라고 말했습니다. 아니, 맨. "당시에는 바꿔야 할 것이 너무 많다고 느꼈어요. 나중에 몇 주 동안 작업량을 정리해보니 너무 시간이 많이 걸린다는 걸 알게 됐어요.

렉스 프리드먼: 저는 이런 사람들과 일하는 걸 정말 좋아해요. 나는 다른 사람들과 협력할 때 그들이 지금까지 살았던 사람들 중 가장 똑똑한 사람들이라고 생각합니다. 그래서 저는 그들의 코드나 개발 결과를 주의 깊게 관찰하고 그들의 천재성을 발견하려고 노력할 것입니다. 어쨌든, 그 일환으로 우리는 다른 사람을 이해하고, 다른 사람에게 정말 관심을 갖고, 그리고 그것을 바탕으로 어떤 접근 방식이 더 나은지 논의해야 합니다.

피터 레벨스: 맞습니다. 하지만 그것은 기술을 마스터한 몇몇 최고의 개발자들, 즉 천재들에게만 해당되는 이야기입니다. 그들은 어떤 기술 스택이라도 마스터할 수 있지만, 그런 사람들은 실무자 중 상위 5%라고 할 수 있습니다. 여기서 화를 내는 것은 아니지만 우리가 접촉하는 대부분의 개발자는 그렇지 않습니다... 제가 관찰한 바에 따르면 정규직에서 일하는 대부분의 사람들은 자신의 직업에 그다지 능숙하지 않으며 심지어 많은 의사들도 그렇습니다.

렉스 프리드먼: 정말 슬프네요.

피터 레벨스: 우리가 이것을 깨닫게 되면, 사람들은 직장에서, 특히 개발과 코딩에서 매우 평범한 성과를 거두는 경우가 많다는 것을 알게 될 것입니다.

렉스 프리드먼: 개발자에게 있어서는 자신만의 톤과 스타일을 갖는 것이 아주 중요한 스킬인 것 같아요...

피터 레벨스: 정말 그렇네요, 정말. 이는 코드 민감도를 나타냅니다.

코드 민감도란 무엇입니까?

피터 레벨스: 네, 제가 지어낸 말인데 그런 것 같아요. 코드를 이해하고 코드의 미묘한 차이를 인식한 다음 이를 기반으로 조정을 제안할 수 있어야 합니다. 하지만 대부분의 사람들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 jquery에서 문제를 보고 이를 다시 작성해야 한다고 생각합니다.

렉스 프리드먼: 하지만 jquery는 매우 훌륭하고 강력한 기능을 가지고 있다고 생각합니다. php도 마찬가지입니다. 특히 말씀하신 것처럼 버전이 발전함에 따라 php는 매우 진지한 프로그래밍 언어가 되었으며 매우 빨라졌습니다. 현재 php의 성능은 정말 유리합니다.

피터 레벨스: ruby보다 훨씬 빠릅니다. 그렇습니다.

렉스 프리드먼: 그래서 성능을 중시하는 개발자들에게는 php가 절대적으로 만족스럽습니다. 더욱이, 이제 다양한 프로그래밍 언어에는 자체적인 거대한 커뮤니티와 다양한 기능을 갖춘 프레임워크가 있습니다. 따라서 실제로 사용되는 특정 언어는 점점 덜 중요해집니다. 협력자 입장에서 보면 정말 성공했고, 정말 많은 개발 성과를 냈다고 생각합니다.

그러니 내가 신입이라면 상황을 이해하지 못하는 리더로 대하기보다는 입사 후 인내심을 가지고 관찰하고 배울 것입니다. 나는 당신이 천재이고 가장 똑똑한 개발자라고 가정하고 첫 번째 단계는 당신에게서 배우는 것입니다. 이렇게 하면 코드에서 여러분의 생각과 아이디어를 이해할 수 있습니다. 이후에 또 다른 작은 기능을 추가해야 한다면 비슷한 스타일로 작성해 보겠습니다.

내 목표는 당신을 행복하고 만족스럽게 만드는 것입니다. 그래야만 당신이 나를 존경하고 신뢰하며 우리 사이의 진정한 협력 관계를 시작할 수 있습니다. 그런데 요즘 좋은 개발자 찾기가 얼마나 힘든지 정말 모르겠어요.

피터 레벨스: 그렇게 어려운 개발자는 없다는 걸 인정합니다. 어쩌면 더 많은 사람을 고용하고 더 많은 사람들과 거래해야 할 수도 있습니다.

렉스 프리드먼: 다른 사람에게도 더 많은 기회를 주고, 자신에게도 더 많은 기회를 주세요.

피터 레벨스: 이것은 확실히 내 시간과 에너지를 많이 소비하게 될 것입니다. 하지만 그것은 그만한 가치가 있습니다. 나는 그것을 하고 싶은지 아닌지를 알지 못했습니다. 결국 내 오래된 방법으로는 여전히 문제가 해결됩니다. 예, 많은 사람들이 nomad list가 투박하고 디자인이 형편없다고 말합니다. 글쎄, 나는 디자인을 개선하고 이것을 내 할 일 목록에 넣으려고 노력할 것입니다. 계속 하다 보면 이러한 문제는 해결될 수 있습니다.

퀵 릴리스

렉스 프리드먼: 하지만 한 가지는 부인할 수 없습니다. 바로 당신이 하는 일을 매우 잘한다는 것입니다. photo ai의 인터페이스를 보았는데 jquery를 사용하고 계십니다. 실제로 전체적인 디자인은 매우 스타일리쉬하고 인터페이스도 인상적이다. nomad list도 있고 인터페이스도 매우 높은 수준입니다.

피터 레벨스:고마워요, 고마워요.

렉스 프리드먼: 그리고 모든 요소, 모든 작은 기능, 모든 것을 포함하여 이 모든 작업은 귀하 혼자서 수행됩니다.

피터 레벨스: 그렇죠, 혼자서요. 사실 제가 디자인하는 것들은 너무 많은 요소를 집어넣어 adhd가 의심스럽다고 하는 분들이 많은데, 이는 현재의 미니멀리스트 디자인 방향과 전혀 맞지 않습니다.

렉스 프리드먼: 무슨 말씀인지 이해합니다. 하지만 여기에 있는 정보는 풍부하면서도 유용하며, 세련되고 흥미로우면서도 간결하게 전달됩니다. 제 생각에는 소위 미니멀리즘은 정보를 전달할 필요가 없고 동시에 멋져 보이고 싶을 때만 적합합니다.

피터 레벨스: 당연하지, 그런 가식적인 아름다움이지?

렉스 프리드먼: 허식이든 아니든 쓸모가 없어야 미니멀리스트라고 할 수 있습니다. 단순함에 '극단'이라는 단어가 부족한 이유는 그렇게 극단적이지 않고, 많은 양의 정보를 깔끔하게 전달하는 것만을 강조하기 때문이다. 어쨌든, 제 생각에는 당신의 결과는 훌륭합니다.

피터 레벨스: 모두 내 마음 속 이미지에서 가져온 것입니다. 때로 내 디자인 과정은 내 머릿속의 내용을 옮겨 적는 것과 같다.

렉스 프리드먼f: 어쨌든, 최종 결과는 매우 아름답습니다. 모든 요소의 간격이 딱 맞습니다. 폰트도 예쁘고 가독성도 좋습니다.

피터 레벨스: 나 자신은 확실히 만족하지만 내 취향이 보편적인 것인지 의구심이 들 때도 있다.

lex fridman: 이와 같은 직접 프로덕션 배포를 자주 수행하십니까? 시험장 같은 환경이 있나요?

피터 레벨스: 설마. 노트북에 임시서버를 설치하기가 너무 귀찮아서 이렇게 했습니다. 그래서 이제는 가끔 문제가 발생하더라도 결과를 프로덕션 환경에 직접 배포하겠습니다. 그러나 좋은 소식은 대부분의 경우 꽤 잘 작동한다는 것입니다. 결국 저는 php, lint 및 json을 사용하고 있으며 시스템은 항상 오류 메시지를 표시합니다. 특히 지난 12개월 동안 약 37,000개의 git 커밋을 수행했습니다. 이 기간 동안 약간의 수정을 가한 후 결과를 github에 보내겠습니다. github는 서버에 웹 요청을 하고, 웹 서버는 풀(pull)을 수행하고 프로덕션 환경을 배포한 후 대다수의 사용자를 충족합니다.

lex fridman: 명령을 입력할 때부터 대략적인 지연 시간은 얼마나 됩니까?

피터 레벨스: 1초, 일반적으로 2초를 넘지 않습니다.

lex fridman: 그럼 당신은 심각한 실수에 대한 걱정 없이 대담한 변화를 이룰 수 있는 재능을 갖고 있습니까?

피터 레벨스: 정말 그렇군요. 많은 분들이 한숨을 쉬시며 "어떻게 하셨어요? 어떻게 서버가 안 터졌나요?"라고 물어보시더군요. 코드를 작성할 때 굉장히 조심스럽거든요. 사실 이런 접근 방식은 어떤 대기업이든 큰 문제를 일으킬 것이 분명하다는 것도 알고 있습니다. 하지만 개인적으로 말하자면, 이는 효율성을 크게 향상시키고 개발 작업을 매우 빠르게 진행시킬 수 있습니다. x에 대한 버그 보고서를 보면 스톱워치를 사용하여 문제를 해결하는 데 시간이 얼마나 걸리는지 모니터링할 수도 있습니다.

예를 들어, 버그를 단 2분 만에 수정할 수 있습니다. 이것이 나에게 문제에 대한 해결책입니다. 일부 대형 제조업체의 경우 제출된 버그 보고서가 처리되기까지 6개월을 기다려야 하는데 이는 정말 끔찍한 일입니다. 간단히 말해서, 사용자가 문제를 신속하게 해결할 수 있도록 돕고 싶고 사용자도 존중받는 느낌을 좋아합니다. 하지만 대기업이 왜 그렇게 할 수 없는지도 이해합니다.

렉스 프리드먼: 결국 개인이든 조직이든 소프트웨어 개발 작업에는 테스트 단계, 준비 단계, 개발 단계가 포함되어야 하며 여러 테이블과 테이블이 사용되어야 합니다. 상태 데이터를 저장합니다…

피터 레벨스: 서류 신고도 잊지 마세요.

lex fridman: 여러 팀이 참여하는 혼합된 가방입니다. 이런 일이 계속된다면 우리는 어떻게 잘 발전할 수 있을까요?

피터 레벨스: 그리고 저는 좀 더 긍정적인 다른 극단을 표현하는 것 같아요.

렉스 프리드먼: 하지만 조금만, 조금만 더 안전하게 일을 할 수 있다면 좋을 것 같아요.

렉스 프리드먼(lex fridman): 구글은 현재 ai 개발에 집착하고 있으며 ai 분야를 장악할 수 있다는 것을 증명하고 싶어한다. 그렇다면 google의 ai 애플리케이션을 소개하고 더 많은 사람들이 서로 다른 언어 간의 장벽을 허무는 데 도움이 되는 소개로 다국어 오디오를 사용하는 것은 어떨까요?

피터 레벨스: 아마도 많은 실무자들이 멋지거나 가치 있는 결과보다는 경력 발전에 더 집중하기 때문일 것입니다.

렉스 프리드먼: 반드시 이기심에서 나온 것은 아니지만, 전체 시스템의 운영이 이를 허용하지 않기 때문에...

피터 레벨스: 시스템상 제한이 있을 뿐입니다.

렉스 프리드먼: 시스템은 이러한 변형 요소를 억제하는 경향이 있습니다.

피터 레벨스: 사실 제가 협력했던 대기업들과 접촉하면서 비슷한 상황을 접한 적이 있습니다. 그곳에서 많은 직원들과 소통을 했고, 그 분들도 실무에 힘쓰고 뛰어난 능력을 갖고 계시지만, "친구들, 6개월 동안 20명과 이야기를 나눴는데 거기서는 항상 찬물을 끼얹는 걸 좋아한다. 전혀 결과가 없었습니다." "그들은 단지 웃으면서 "알아요, 우리는 최선을 다하고 있어요"라고 말할 수 있을 뿐입니다. 네, 알죠. 그래서 이것은 일종의 체계적 경직성입니다.

렉스 프리드먼: 네, 더 좋은 표현이 있을지 모르겠지만 ceo가 직접 개입하는 것처럼 하향식 권위주의적 개입도 때로는 나쁘지 않을 수도 있습니다. youtube를 예로 들어보면 고위 경영진이 다국어 오디오 프로젝트 구현을 강력하게 홍보할 수 있습니다. 최우선 순위가 되어야 합니다.

피터 레벨스: 대기업, 특히 미국의 대기업들은 여러 면에서 프로세스 준수에 더 중점을 두는 것 같아요. 전체 프로세스가 완료되어야 주요 기술 회사는 결코 나의 론 레인저 스타일을 채택할 수 없습니다. 그곳의 모든 작업은 사전 합의된 방식으로 단계적으로 수행되어야 합니다.

렉스 프리드먼: 그래서 내 대답은 여전히 ​​권위주의적이거나 권위주의적인 권력 형태이다. 예를 들어, 스티브 잡스는 종종 이런 일을 했고, 제가 만난 많은 용감한 리더들도 마찬가지였습니다. 그들은 법무를 무시하고, 규제를 무시하고, 강압적으로 추진합니다.

피터 레벨스: 네, 때로는 이것이 일을 끝내는 유일한 방법입니다.

렉스 프리드먼: 홍보를 무시하고 다른 사람의 의견을 무시합니다. 그들은 엔지니어들에게 권한을 위임하고, 일선 직원들의 제안을 듣고, 이번 주 안에 특정 결과가 나오도록 요구할 것입니다. 그것이 이루어진 방법입니다.

피터 레벨스: 규정은 변경될 수 있습니다. 예를 들어 유튜브가 이런 ai 더빙 서비스를 내놨는데, 이번 소송에는 일부 법적인 문제가 수반돼 그에 맞춰 법도 바뀔 예정이다. 항소심이 모두 심리된 뒤 대법원은 결과가 좋든 나쁘든 법에 반영되도록 심의하고 판결할 예정이다. 따라서 가장 중요한 것은 사회와 법적 틀이 바뀔 수 있도록 기능을 펼치는 것입니다. 그리고 머뭇거리고, 아무 조치도 취하지 않고, 법의 경계에 닿는 것을 늘 두려워한다면 결코 현실을 바꿀 수 없을 것입니다.

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