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'투포인트 뮤지엄' 제작사 : 게임 내 컬렉션은 '강탈'한 것이 아니다

2024-08-15

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투포인트 스튜디오가 '투포인트 병원', '투포인트 캠퍼스'에 이어 신작 게임 '투포인트 뮤지엄'을 오늘 공식 발표했다. 스튜디오 디자인 디렉터인 벤 허스킨스(Ben Huskins)는 최근 더 게이머(The Gamer)와의 인터뷰를 통해 박물관을 테마로 선택한 이유를 밝혔습니다.


현재 시장에 실제 박물관 시뮬레이션 게임이 없는 것 같은데, 이것이 스튜디오가 이 트랙을 선택한 이유 중 하나입니다. Ben Huskins는 팀에서 많은 아이디어를 참조하고 여러 가지 시나리오를 고려했다고 말했습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다. 꽤 심도있게”라고 말하며 결국 박물관을 선택하게 되었습니다.

"박물관이라는 아이디어는 세상에 다른 것이 없기 때문에 우리만의 고유한 도장을 찍을 수 있는 훌륭한 아이디어입니다. 그것이 우리가 원하는 것입니다. 특별하게 느껴지는 2점 게임을 만드세요." '투포인트 뮤지엄' 역시 시리즈의 편안하고 즐거운 스타일을 이어가며 팀만의 스타일을 더할 예정이다. 오래전에 사라진 건조화석과 평범한 공룡 뼈 대신에 유니콘 공룡 뼈, 플로피 디스크 조각상, 얼어붙은 원시인 같은 참신한 것들이 있을 것입니다.


영국 스튜디오로서 플레이어는 게임 컬렉션을 대영 박물관 컬렉션의 다른 나라에서 약탈한 컬렉션과 연관시키고 싶은 유혹을 받을 수 있습니다.

컬렉션의 출처에 대한 디자인과 관련하여 Huskins는 팀이 각 유물의 획득이 적절한 방식으로 이루어졌는지 확인하기를 원한다고 말했습니다. "우리는 사람들이 어딘가에서 그것을 약탈하고 있다는 느낌을 주고 싶지 않습니다. 그렇지 않으면 우리는 실제 세계의 참고 자료를 언급하지 않습니다. "문화 유물이지만 Two Dot 시리즈의 초현실적 영역에만 존재하는 패러디 또는 풍자라고 할 수있는 것이 있습니다."