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Producteur de "Two Point Museum" : Les collections du jeu ne sont pas "volées"

2024-08-15

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Après "Two Point Hospital" et "Two Point Campus", Two Point Studios a officiellement annoncé aujourd'hui son nouveau jeu "Two Point Museum". Ben Huskins, le directeur du design du studio, a récemment accepté une interview avec The Gamer et a partagé les raisons pour lesquelles ils ont choisi le musée comme thème.


Il ne semble pas y avoir de véritable jeu de simulation de musée sur le marché à l'heure actuelle, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles le studio a choisi cette piste. Ben Huskins a déclaré que l'équipe avait évoqué de nombreuses idées et envisagé plusieurs scénarios différents, parmi lesquels certains allaient ". assez approfondi » et a fini par choisir les musées.

"L'idée d'un musée est géniale, où nous pouvons y apposer notre propre empreinte car il n'y a rien d'autre là-bas", a-t-il déclaré. "C'est ce que nous voulons faire. Créer un jeu à deux points qui semble spécial. " "Two Point Museum" poursuivra également le style détendu et agréable de la série, en ajoutant le style propre à l'équipe. Au lieu de fossiles secs disparus depuis longtemps et d'os de dinosaures ordinaires, il y aura des nouveautés comme des os de dinosaures licornes, des statues de disquettes ou des hommes des cavernes gelés.


En tant que studio britannique, les joueurs pourraient être tentés d'associer les collections du jeu à celles pillées dans d'autres pays dans les collections du British Museum.

En ce qui concerne la conception de la provenance de la collection, Huskins a déclaré que l'équipe voulait s'assurer que l'acquisition de chaque artefact était conçue de manière appropriée : « Nous ne voulons pas donner aux gens l'impression que vous le pillez quelque part. sinon. Nous ne faisons référence à aucune référence au monde réel, à des artefacts culturels, mais nous avons quelque chose qui pourrait être qualifié de parodie ou de satire qui n'existe que dans le domaine surréaliste de la série Two Dot.