2024-08-15
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Nach „Two Point Hospital“ und „Two Point Campus“ kündigten Two Point Studios heute offiziell sein neues Spiel „Two Point Museum“ an. Ben Huskins, der Designdirektor des Studios, nahm kürzlich ein Interview mit The Gamer an und teilte die Gründe mit, warum sie das Museum als Thema gewählt haben.
Derzeit scheint es kein echtes Museumssimulationsspiel auf dem Markt zu geben, was einer der Gründe ist, warum sich das Studio für diesen Titel entschieden hat. Ben Huskins sagte, dass das Team auf viele Ideen zurückgegriffen und mehrere verschiedene Szenarien in Betracht gezogen habe, darunter einige. ziemlich tiefgreifend“ und entschied sich schließlich für Museen.
„Die Idee eines Museums ist großartig, wo wir ihm unseren eigenen, einzigartigen Stempel aufdrücken können, weil es da draußen nichts anderes gibt“, sagte er: „Das ist es, was wir tun wollen. Ein Zwei-Punkte-Spiel machen, das sich besonders anfühlt.“ „Two Point Museum“ wird ebenfalls den unbeschwerten Stil der Serie fortsetzen und den eigenen Stil des Teams hinzufügen. Anstelle längst vergangener getrockneter Fossilien und gewöhnlicher Dinosaurierknochen wird es Neuheiten wie Einhorn-Dinosaurierknochen, Diskettenstatuen oder gefrorene Höhlenmenschen geben.
Da es sich um ein britisches Studio handelt, könnten Spieler versucht sein, die Sammlungen im Spiel mit den aus anderen Ländern geplünderten Sammlungen des British Museum in Verbindung zu bringen.
Wenn es um die Gestaltung der Herkunft der Sammlung geht, wollte das Team laut Huskins sicherstellen, dass der Erwerb jedes Artefakts angemessen konzipiert wurde: „Wir möchten den Leuten nicht das Gefühl geben, dass man es von irgendwoher plündert.“ Sonst beziehen wir uns nicht auf reale Bezüge, sondern auf kulturelle Artefakte, aber wir haben etwas, das man Parodie oder Satire nennen könnte und das nur im surrealen Bereich der Two Dot-Serie existiert.“