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애플 아케이드에 돈을 건 게임 개발자들은 애플 때문에 미칠 뻔했다

2024-08-03

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과거 오랫동안 Apple이라는 회사는 비디오 게임에 대해 항상 나쁜 관계를 갖고 있는 것처럼 보였습니다. 같은 뉴스 기사에 "Apple"과 "게임"이라는 단어가 나타날 때마다 모든 사람의 마음 속에 있는 첫 번째 반응은 종종 다음과 같습니다. 다음 밈에 관한 모든 것입니다.



아마도 플레이어의 고유한 인상을 뒤집기 위해 Apple은 실제로 최근 몇 년 동안 게임 분야에 많은 노력을 기울였을 뿐만 아니라 수많은 3A 게임을 모바일 플랫폼에 성공적으로 도입했을 뿐만 아니라 Apple Arcade를 초대하여 홍보하기도 했습니다. 자체 게임 구독 서비스인 Apple Arcade. Ubisoft, Capcom, Sega와 같은 오래된 게임 제조업체가 iOS 플랫폼용 게임을 개발하기로 결정한 것 같습니다.

그러나 오랜 세월이 지난 후에도 Apple 아케이드는 여전히 미온적입니다. 최근 외신 mobilegamer.biz에서 실시한 조사에서 Apple 아케이드용 게임을 만드는 많은 개발자들은 인터뷰에서 곧 Apple에 의해 미치게 될 것이라고 밝혔습니다.

물론 Apple을 위한 게임 개발의 가장 큰 이점은 돈입니다. mobilegamer.biz가 인터뷰한 대부분의 개발자는 Apple이 돈에 대해 정말 관대하다고 말했습니다. 특히 Apple Arcade 프로젝트 초기에는 일부 소규모 팀이 충분한 자금을 얻을 수도 있었습니다. 개발 예산을 재활용하기 위해서는 게임을 제작할 수 있는 한 수익이 보장됩니다.

그러나 이후의 당황스러운 Apple 아케이드 개발로 인해 Apple은 의도적으로 게임 프로젝트에 대한 투자를 줄였습니다. 일부 개발자는 mobilegamer.biz에 몇 달 동안 Apple로부터 정당한 임금을 받지 못했다고 불평했으며 일부 독립 개발자는 한때 시도했습니다. 애플에 연봉을 요구했지만 결국 원하는 결과를 얻지 못했다.

돈을 받지 못하는 것이 적어도 공식적인 법적 채널을 통해 해결할 수 있는 문제라면, 게임 개발 분야에서 애플 팀의 열악한 수준이 개발자들을 더욱 실망시키는 주된 이유일 것입니다.

한 개발자는 "우리는 몇 주 동안 Apple의 연락을 받지 못할 수도 있고, 이메일에 응답하는 데 걸리는 시간은 대개 3주 후입니다. 종종 Apple 팀의 절반이 나타나지 않고, 나타나더라도, 그들은 무슨 일이 일어났는지 모르고 우리의 질문에 대답할 수 없습니다. 질문에 대답하는 방법을 모르거나 기밀 유지상의 이유로 정보를 공유할 수 없기 때문입니다."

이는 특히 Vision Pro 플랫폼 개발자에게 해당됩니다. 한 개발자는 Apple 엔지니어가 효과적인 기술 지원을 제공할 수 없었다고 언급했습니다. “Vision Pro 개발은 10년 전으로 돌아가는 것과 같았습니다. 게임용으로 설계되지 않았습니다. 이 플랫폼에서 복잡한 게임을 실행하는 것은 극히 어렵습니다.”



위에서 언급한 문제 외에도 '홍보와 홍보가 불가능하다'는 점 역시 애플 아케이드 개발자들 사이에서 불만의 초점이다. 애플의 유사 게임 홍보 전략은 '오래된 게임이 아니면 홍보를 우선한다'는 것이다. 특히 품질이 뛰어난 제품은 동일한 유형의 경쟁 제품이 많아지면 노출률이 크게 떨어집니다.

한 개발자는 이 현상을 다음과 같이 설명했습니다. "우리 게임이 영안실에 누워 있는 것과 같습니다."

최종 분석에 따르면 Apple 아케이드에는 명확한 전략이 부족합니다. 이는 Apple 생태계의 부산물과도 같습니다. 동시에 이 플랫폼의 개발자는 Apple을 명확하게 이해할 수 없습니다. 아케이드의 미래에 대해 한 개발자는 "폭력적인 파트너가 다른 파트너가 변화하여 자신이 될 수 있는 사람이 되기를 바라는 관계에 머무르는 학대적인 관계와 같습니다."라고 말했습니다.

업종을 불문하고 게임 시장에 진출하기는 쉽지 않은 상황이다. 애플 아케이드의 부진은 향후 반전될 수도 있다. 그러나 애플이 여전히 '게임과 무관하다'는 꼬리표를 없애고 싶다면 재검토가 필요한 시점이다. Apple 아케이드의 목표와 개발 방향.