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Spieleentwickler, die auf Apple Arcade setzen, werden von Apple fast in den Wahnsinn getrieben

2024-08-03

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Lange Zeit schien das Unternehmen Apple ein schlechtes Verhältnis zu Videospielen zu haben. Immer wenn die Wörter „Apple“ und „Spiele“ im selben Nachrichtenartikel auftauchen, ist die erste Reaktion in aller Munde Es geht um folgendes Meme:



Wahrscheinlich um den inhärenten Eindruck der Spieler umzukehren, hat Apple in den letzten Jahren tatsächlich große Anstrengungen in den Spielebereich gesteckt und nicht nur eine Reihe von 3A-Spielen erfolgreich auf die mobile Plattform gebracht, sondern auch Apple Arcade zur Werbung eingeladen Ihr eigener Spieleabonnementdienst Apple Arcade ist gekommen, um Spiele für die iOS-Plattform zu entwickeln. Es scheint, dass sie entschlossen sind, einen Teil des Spielemarktes zu erobern.

Aber nach so vielen Jahren ist Apple Arcade immer noch lauwarm. In einer aktuellen Umfrage der ausländischen Medien mobilegamer.biz gaben viele Entwickler, die Spiele für Apple Arcade entwickeln, an, dass sie von Apple gezwungen werden, verrückt zu werden.

Der größte Vorteil der Spieleentwicklung für Apple ist natürlich das Geld. Die meisten von mobilegamer.biz befragten Entwickler gaben an, dass Apple sehr großzügig mit Geld umgeht, insbesondere in den Anfangsjahren des Apple Arcade-Projekts. Einige kleine Teams können sogar genug Geld bekommen das Entwicklungsbudget zu recyceln, solange das Spiel produziert werden kann, wird es einen garantierten Gewinn geben.

Die anschließende peinliche Entwicklung von Apple Arcade veranlasste Apple jedoch dennoch, die Investitionen in Spieleprojekte bewusst zu reduzieren. Einige Entwickler beschwerten sich bei mobilegamer.biz und gaben an, dass sie seit mehreren Monaten nicht ihre fälligen Löhne von Apple erhalten hätten, und einige Der unabhängige Entwickler versuchte es einmal Er verlangte von Apple ein Gehalt, doch am Ende gelang es ihm nicht, die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Wenn das Nichtbekommen von Geld zumindest ein Problem ist, das auf formellen rechtlichen Wegen gelöst werden kann, dann ist das schlechte Niveau des Apple-Teams im Bereich der Spieleentwicklung wahrscheinlich der Hauptgrund für die noch größere Enttäuschung der Entwickler.

Ein Entwickler sagte: „Wir hören möglicherweise wochenlang nichts von Apple, und die Zeit, die sie brauchen, um auf E-Mails zu antworten, beträgt normalerweise drei Wochen später. Oft erscheint die Hälfte des Apple-Teams nicht, und selbst wenn sie erscheinen, Sie wissen nicht, was passiert ist und können unsere Fragen nicht beantworten, entweder weil sie nicht wissen, wie sie die Frage beantworten sollen, oder weil sie die Informationen aus Vertraulichkeitsgründen nicht weitergeben dürfen.

Dies gilt insbesondere für Entwickler der Vision Pro-Plattform. Ein Entwickler bemerkte, dass die Apple-Ingenieure ihm keinen effektiven technischen Support bieten konnten: „Die Entwicklung von Vision Pro war wie eine Zeitreise vor 10 Jahren, es war nicht für Gaming-Maschinen konzipiert.“ Es ist äußerst schwierig, ein komplexes Spiel auf dieser Plattform zum Laufen zu bringen.“



Zusätzlich zu den oben genannten Problemen steht auch die „Unfähigkeit, Werbung zu machen“ im Mittelpunkt der Beschwerden von Apple Arcade-Entwicklern, die darauf abzielen, „der Werbung für neue Spiele Vorrang einzuräumen“. Sie zeichnen sich durch eine besonders herausragende Qualität aus. Wenn es mehr Konkurrenzprodukte des gleichen Typs gibt, sinkt die Bekanntheit, die Sie erhalten, erheblich.

Ein Entwickler beschrieb dieses Phänomen als: „Es ist, als ob unser Spiel in der Leichenhalle gelegen hätte.“

Letztlich fehlt Apple Arcade eine klare Strategie. Es ist so etwas wie ein Nebenprodukt des Apple-Ökosystems. Es erhält keine starke interne Unterstützung oder Anerkennung von den Spielern. Gleichzeitig können die Entwickler dieser Plattform Apple nicht klar verstehen Über die Zukunft von Arcade sagte ein Entwickler: „Es ist wie eine missbräuchliche Beziehung, in der der missbräuchliche Partner in der Beziehung bleibt und hofft, dass der andere Partner sich verändert und zu der Person wird, die er hätte sein können.“

Es ist nicht einfach, branchenübergreifend in den Spielemarkt einzusteigen. Die derzeitige Flaute von Apple Arcade könnte sich jedoch in Zukunft ändern. Wenn Apple jedoch immer noch das Label „nicht mit Spielen verbunden“ loswerden möchte, ist es an der Zeit, dies noch einmal zu prüfen Ziele und Entwicklungsrichtung von Apple Arcade.