berita

Pengembang game yang bertaruh pada Apple Arkade hampir dibuat gila oleh Apple

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



Sejak lama, Apple, sang perusahaan, sepertinya selalu memiliki hubungan buruk dengan video game. Kapan pun kata "Apple" dan "game" muncul di artikel berita yang sama, reaksi pertama yang ada di benak setiap orang sering kali adalah sering kali adalah hal yang sama. Ini semua tentang meme berikut:



Mungkin demi membalikkan kesan yang melekat pada para pemainnya, Apple memang telah berupaya keras di bidang game dalam beberapa tahun terakhir. Tak hanya sukses menghadirkan sejumlah game 3A ke platform mobile, mereka juga mengundang Apple Arcade untuk berpromosi layanan berlangganan game mereka sendiri Apple Arcade. Produsen game lama seperti Ubisoft, Capcom, dan Sega telah datang untuk mengembangkan game untuk platform iOS.

Namun setelah bertahun-tahun, Apple Arcade masih hangat-hangat kuku. Dalam survei terbaru yang dilakukan oleh media asing mobilegamer.biz, banyak pengembang yang membuat game untuk Apple Arkade mengungkapkan dalam wawancara bahwa mereka akan dipaksa menjadi gila oleh Apple.

Tentu saja, keuntungan terbesar dari mengembangkan game untuk Apple adalah uang. Sebagian besar pengembang yang diwawancarai oleh mobilegamer.biz mengatakan bahwa Apple sangat bermurah hati dengan uang, terutama di tahun-tahun awal proyek Apple Arcade, beberapa tim kecil bahkan bisa mendapatkan dana yang cukup. untuk mendaur ulang anggaran pengembangan. Selama game tersebut bisa diproduksi, keuntungannya terjamin.

Namun, perkembangan Apple Arkade yang memalukan selanjutnya masih menyebabkan Apple secara sadar mengurangi investasi dalam proyek game. Beberapa pengembang mengeluh kepada mobilegamer.biz, mengatakan bahwa mereka belum menerima gaji yang seharusnya dari Apple selama beberapa bulan, dan beberapa Pengembang independen pernah mencobanya. untuk meminta gaji kepada Apple, namun pada akhirnya gagal mendapatkan hasil yang diinginkannya.

Jika tidak bisa mendapatkan uang setidaknya menjadi masalah yang bisa diselesaikan melalui jalur hukum formal, maka buruknya level tim Apple di bidang pengembangan game mungkin menjadi alasan utama mengapa para pengembang semakin kecewa.

Salah satu pengembang mengatakan: "Kami mungkin tidak mendengar kabar dari Apple selama berminggu-minggu, dan waktu yang dibutuhkan mereka untuk membalas email biasanya tiga minggu kemudian. Seringkali separuh dari tim Apple tidak muncul, dan bahkan jika mereka muncul, mereka Mereka tidak tahu apa yang terjadi dan tidak dapat menjawab pertanyaan kami, baik karena mereka tidak tahu bagaimana menjawab pertanyaan tersebut atau mereka tidak dapat membagikan informasi karena alasan kerahasiaan."

Hal ini terutama berlaku bagi pengembang platform Vision Pro, dengan salah satu pengembang mencatat bahwa para insinyur Apple tidak dapat memberinya dukungan teknis yang efektif, “Mengembangkan Vision Pro seperti kembali ke 10 tahun yang lalu, itu tidak dirancang untuk mesin game, melainkan sangat sulit untuk menjalankan game kompleks apa pun di platform ini.”



Selain permasalahan yang disebutkan di atas, "ketidakmampuan mendapatkan publisitas dan promosi" juga menjadi fokus keluhan para pengembang Apple Arcade. Strategi promosi Apple untuk game serupa adalah "memprioritaskan promosi game baru". dengan kualitas yang sangat luar biasa, mereka akan melakukannya. Ketika ada lebih banyak produk pesaing dari jenis yang sama, eksposur yang Anda peroleh akan turun secara signifikan.

Salah satu pengembang menggambarkan fenomena ini sebagai: "Sepertinya game kami tergeletak di kamar mayat."

Dalam analisis terakhir, Apple Arkade tidak memiliki strategi yang jelas. Ini seperti produk sampingan dari ekosistem Apple. Ia tidak menerima dukungan internal atau pengakuan yang kuat dari para pemain. Pada saat yang sama, pengembang platform ini tidak dapat memahami Apple dengan jelas . Mengenai masa depan Arcade, salah satu pengembang mengatakan: "Ini seperti hubungan yang penuh kekerasan di mana pasangan yang melakukan kekerasan tetap berada dalam hubungan tersebut dengan harapan bahwa pasangan lainnya akan berubah dan menjadi orang yang seharusnya."

Tidak mudah untuk memasuki pasar game lintas industri. Kelesuan Apple Arcade saat ini mungkin akan berbalik di masa depan. Namun, jika Apple masih ingin menghilangkan label “tidak terkait dengan game”, inilah saatnya untuk mengkaji ulang Sasaran audiens dan arah pengembangan Apple Arkade.