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Apple Arcadeに賭けたゲーム開発者はAppleに狂わされそうになる

2024-08-03

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過去長い間、Apple という会社はビデオゲームと悪い関係にあるように思われてきました。同じニュース記事に「Apple」と「ゲーム」という言葉が登場すると、誰もが最初にこう思うでしょう。それはすべて次のミームに関するものです。



おそらく、プレイヤーの固有の印象を覆すために、Apple は近年、ゲーム分野に多大な努力を払ってきましたが、多くの 3A ゲームをモバイル プラットフォームに導入することに成功しただけでなく、プロモーションに Apple Arcade を招待しました。ユービーアイソフト、カプコン、セガなどの古いゲームメーカーは、ゲーム市場の一部を獲得しようと決意しているようです。

しかし、長い年月が経った今でも、Apple Arcade は依然としてぬるい状況にあると、海外メディア mobilegamer.biz が実施した最近の調査では、Apple Arcade 用のゲームを開発している多くの開発者が、Apple から狂気を帯びようとしていると明らかにしました。

もちろん、Apple 向けにゲームを開発する最大の利点は資金であると mobilegamer.biz がインタビューしたほとんどの開発者は、Apple は本当に資金に寛大で、特に Apple Arcade プロジェクトの初期には、一部の小規模チームでも十分な資金を得ることができたと述べています。開発予算を再利用してゲームを制作できる限り、確実に利益が得られます。

しかし、その後の Apple Arcade の恥ずかしい開発により、Apple は依然としてゲーム プロジェクトへの投資を意識的に削減することになり、一部の開発者は Apple から所定の賃金を数カ月間受け取っていないと苦情を申し立て、独立系開発者の中にはかつて試みを行ったこともあった。アップルに給与を求めたが、結局思うような結果は得られなかった。

資金が得られないことが、少なくとも正式な法的手段を通じて解決できる問題であるならば、ゲーム開発分野における Apple チームのレベルの低さが、おそらく開発者がさらに失望している主な理由でしょう。

ある開発者は、「Appleからは何週間も連絡がないかもしれないし、メールに返答するまでに通常は3週間かかる。Appleチームの半分が来ないこともよくあるし、たとえ現れたとしても、彼らは何が起こったのか分からず、質問に答える方法が分からないか、機密保持上の理由から情報を共有できないため、私たちの質問に答えることができません。」

これは特に Vision Pro プラットフォームの開発者に当てはまり、ある開発者は Apple のエンジニアが効果的な技術サポートを提供できなかったと指摘し、「Vision Pro の開発は 10 年前に戻ったようなもので、ゲーム機用に設計されたものではありませんでした。このプラットフォームで複雑なゲームを実行するのは非常に困難です。」



上記の問題に加えて、「宣伝と宣伝ができない」ことも Apple Arcade 開発者の間で不満の焦点となっているが、Apple の同様のゲームの宣伝戦略は「古いゲームの宣伝を優先する」というものだ。同じ種類の競合製品が増えると、露出が大幅に減少します。

ある開発者はこの現象を「私たちのゲームが遺体安置所に眠っているようなものだ」と表現しました。

結局のところ、Apple Arcade には明確な戦略が欠けており、Apple のエコシステムの副産物のようなものであり、プレイヤーからの強力なサポートや評価も得られていません。同時に、このプラットフォームの開発者は Apple を明確に理解できません。アーケードの将来について、ある開発者は「これは虐待的な関係のようなもので、虐待するパートナーが、相手が変わって本来の自分になれることを期待して関係を続けるものだ」と語った。

業界を超えてゲーム市場に参入するのは簡単ではないが、Apple Arcadeの現在の低迷は今後好転する可能性があるが、それでも「ゲームとは関係ない」というレッテルを払拭したいのであれば、再検討する時期が来ている。 Apple Arcade の視聴者と開発の方向性。