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まさに「バイク」ですね!これらも乗り物ですが、なぜオートバイの方がプレイヤーの間で人気があるのでしょうか?

2024-09-30

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9月末に『ゼロゼロ』の新バージョン1.2[ヘルライド]がリリースされました。

バイクレースに加えて、新しいbossはバイクと直接統合されており、非常にクールでクールです。

これにはjijiuの“バイク魂”が熱く燃え上がらずにはいられない。今日、jiijiu は皆さんに話します。バイクも乗り物ですが、なぜプレイヤーの間でバイクの方が人気があるのですか?

柔軟性があるだけでなく、作業を整理するのにも便利です

2 つの車輪しかないオートバイは当然ながら自動車よりも柔軟性があり、狭い地形を移動することができます。ゲーム「qiaji」では、敵が攻撃を阻止するためにバイクに乗ったアンカーが登場します。フレーム「陳倉の闇」の助けを借りて。

そして車に比べてバイクは明らかに「元気」です!遊べる花が増え、あらゆる種類の蛾が頻繁に出現します。

たとえば、友人の中には、自分たちが主催するレース「チキン」大会にバイクを積極的に使用する人もいます。障害物がなければ、最初に大量の「ボックス」がドロップされ、プログラムはエフェクトでいっぱいです。

戦闘用のオープンプロファイル

プレイヤーのアクティビティに加えて、多くのゲームプロデューサーはゲームプレイを豊かにするためにバイクの追跡もゲームに追加します。もちろん、通常のゲームではオートバイ レースはそれほどハードコアにはなりませんが、攻撃と防御が追加されてインタラクティブ性が高まります。

結局のところ、自動車に比べて、オートバイのドライバーにはカバーがありません。バイクの運転は古代において背の高い馬に乗るのと似ており、キャラクターが攻撃するのは非常に合理的です。 《栄光の王》 1つだけリリースされました関羽バイクの皮。

身近な話ですが、バイク間の攻撃と防御には、ゲームのストーリー背景に基づいて明らかな違いがあるのが一般的です。 「暴力バイク」の現代的な物語背景は「長い脚」で直接攻撃することです。

近未来を舞台にエイリアンと戦う『ブラック ロックシューター』では、冷たい武器や剣だけでなく、当然熱い武器や銃器による攻撃も登場します。

ファンタジー冒険物語『ファイナルファンタジー7 リメイク』は、バイクチェイスの攻撃方法は当然剣の方がカッコいいですね~

しかし、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなオープンワールドでは、プレイヤーがアクションを起こす必要すらなく、バイクが直接起爆剤になります。

より上限の物性

車よりも攻撃の面白さに加えて、このゲームはバイクの物理的特性と慣性メカニズムを使用し、それらを少し誇張して興味深いレベルデザインを作成しています。

一般にドラゴンヘッドとして知られる前輪持ち上げテクニックを例に挙げると、オートバイのトリックで最も広く使用されている動きの 1 つとして、多くの映画、テレビ番組、ゲームで見ることができます。

この機構を少し誇張して慣性機構と組み合わせると、バイクが壁に直接ぶつかるのは「非常に合理的」と言えます。

この場合、マップの計画とデザインは地上に限定されるのではなく、より想像力豊かになる可能性があります。プレイヤーは操作する際、単に障害物を避けるだけでなく、転倒を避けるために慣性と戦う必要もあります。

これについて言及すると、jiijiu さんは fc の古典的なゲーム「モトクロス」を思わずにはいられませんでした。ゲームのマップは初期段階では比較的シンプルですが、それでも非常に操作しやすいです。

普通のプレイヤーはお互いを牽制することしかできませんが、熟練プレイヤーの手にかかれば、バイクはそのまま空飛ぶ円盤に変わります。 jiijiu は、慣性を制御して「空を飛び続ける」バイクがこれほど感動的なものになるとは思いもしませんでした。

わかりませんが、ゲームの中に面白いバイク要素があるのを見たことがありますか?ぜひメッセージを残してみんなと共有してください!