uutiset

se on niin "moottoripyörä"! ne ovat myös ajoneuvoja, mutta miksi moottoripyörät ovat suositumpia pelaajien keskuudessa?

2024-09-30

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

syyskuun lopussa julkaistiin "zero zero":n uusi versio 1.2 [hell ride].

moottoripyöräilyn lisäksi uusi boss on integroitu suoraan moottoripyöriin, mikä on erittäin siistiä ja siistiä.

tämä ei voi muuta kuin saada jiujiun "moottoripyöräsielun" palamaan kirkkaasti. tänään jiujiu puhuu kaikille: ne ovat myös ajoneuvoja, miksi moottoripyörät ovat suositumpia pelaajien keskuudessa?

ei vain joustavaa, vaan myös kätevää työn organisointia

se on myös ajoneuvo vain kahdella pyörällä varustettu moottoripyörä on luonnollisesti joustavampi kuin auto ja se voi kulkea kapeamman maaston läpi kun vihollinen valtaa sillan hyökkäyksen estämiseksi. teräksen apuna kehys "pimeys chen cangissa".

ja verrattuna autoihin, moottoripyörät ovat selvästi "elävämpiä"! kukilla on enemmän leikkiä, ja kaikenlaisia ​​perhosia voi usein ilmaantua!

esimerkiksi jotkut ystävät ovat valmiita käyttämään moottoripyöriä itse järjestämässä "chicken" -kilpailussa. ilman esteitä pudotetaan alussa joukko "laatikoita" ja ohjelma on täynnä tehosteita!

avaa profiili taistelua varten

pelaajien toiminnan lisäksi monet pelin tuottajat lisäävät peliin myös moottoripyörä-ajoja rikastuttamaan pelin kulkua. tavalliset pelit eivät tietenkään tee moottoripyöräilystä kovin kovaa, mutta lisäävät hyökkäystä ja puolustusta vuorovaikutteisuuden lisäämiseksi.

loppujen lopuksi moottoripyörän kuljettajalla ei ole suojaa autoon verrattuna. moottoripyörällä ajaminen on samanlaista kuin muinaisina aikoina korkealla hevosella ajamista, ja hahmon on erittäin järkevää hyökätä. 《kuningas glory》vain yksi vapautettiinguan yumoottoripyörän iho.

lähempänä kotia moottoripyörien hyökkäyksessä ja puolustuksessa on yleensä ilmeisiä eroja pelin tarinan taustan perusteella. kuten "violent motorcyclen" nykyaikainen tarinatausta, se on hyökkääminen suoraan "pitkillä jaloilla".

lähitulevaisuudessa sijoittuvassa "black rock shooterissa", joka taistelee avaruusolioita vastaan, tulee kylmäaseiden ja miekkojen lisäksi luonnollisesti kuuma-aseita ja tuliasehyökkäyksiä.

mitä tulee "final fantasy 7 remaken" fantasiaseikkailutarinaan, moottoripyörällä ajamisen hyökkäävä menetelmä on luonnollisesti komeampi miekkojen kanssa~

mutta avoimessa maailmassa, kuten "the legend of zelda: breath of the wild", pelaajan ei tarvitse edes ryhtyä toimiin, vaan moottoripyörästä tulee suoraan sytytin!

enemmän ylärajan fyysisiä ominaisuuksia

sen lisäksi, että peli on kiinnostavampi hyökätä kuin auto, se hyödyntää moottoripyörien fyysisiä ominaisuuksia ja inertiamekanismia ja liioittelee niitä hieman mielenkiintoisten tasosuunnitelmien luomiseksi.

otetaan esimerkkinä yleisesti lohikäärmeen päänä tunnettu etupyörän nostotekniikka. se on yksi moottoripyörätemppujen yleisimmin käytetyistä liikkeistä, ja se näkyy monissa elokuva- ja tv-ohjelmissa ja peleissä.

kun tätä mekanismia on hieman liioiteltu ja yhdistetty inertiamekanismiin, voidaan sanoa, että moottoripyörän ajaminen suoraan seinään on "erittäin järkevää"!

tässä tapauksessa kartan suunnittelu ja suunnittelu voi olla enemmän mielikuvituksellista kuin rajoittua maahan. toimiessaan pelaajien on myös taisteltava inertiaa vastaan ​​kaatumisen välttämiseksi sen sijaan, että he vältyttäisivät esteitä.

tämän mainitessaan jiujiu ei voinut olla ajattelematta klassista peliä "motocross" fc:ssä. vaikka pelin kartta on alkuvuosinaan suhteellisen yksinkertainen, se on silti hyvin ohjattavissa.

tavalliset pelaajat voivat vain pidätellä toisiaan, mutta asiantuntijapelaajien käsissä moottoripyörät muuttuvat suoraan lentäviksi lautasiksi! jiujiu ei koskaan uskonut, että inertian hallinnan jälkeen jatkuvasti "taivaalle lentävä" moottoripyörä voi olla niin vaikuttava!

en tiedä, oletko nähnyt mielenkiintoisia moottoripyöräelementtejä peleissä? jätä viesti ja jaa se kaikkien kanssa!