informasi kontak saya
surat[email protected]
2024-09-30
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
pada akhir september, versi baru 1.2 [hell ride] dari "zero zero" dirilis.
selain motor balap, boss baru ini terintegrasi langsung dengan sepeda motor yang sangat keren dan keren.
hal ini mau tidak mau membuat “jiwa sepeda motor” jiujiu membara. hari ini, jiujiu akan berbicara kepada semua orang: mereka juga merupakan kendaraan, mengapa sepeda motor lebih populer di kalangan pemain?
ia juga merupakan kendaraan. sepeda motor yang hanya beroda dua secara alami lebih fleksibel dibandingkan mobil dan dapat melintasi medan yang lebih sempit. dalam permainan "qiaji", ketika musuh menempati jembatan untuk memblokir serangan, terdapat jangkar yang mengendarai sepeda motor dengan bantuan baja. bingkai "kegelapan di chen cang".
dan dibandingkan mobil, sepeda motor jelas lebih "hidup"! ada lebih banyak bunga untuk dimainkan, dan semua jenis ngengat sering kali muncul!
misalnya, ada teman yang rela menggunakan sepeda motor pada kompetisi balap “ayam” yang diselenggarakan sendiri. tanpa halangan, sekumpulan "kotak" akan dijatuhkan di awal, dan program akan penuh dengan efek!
selain aktivitas pemain, banyak produsen game juga menambahkan kejar-kejaran sepeda motor ke dalam game untuk memperkaya gameplay. tentu saja permainan biasa tidak akan membuat balap motor menjadi sangat hard-core, tetapi akan menambah serangan dan pertahanan untuk meningkatkan interaktivitas.
lagipula, dibandingkan dengan mobil, pengemudi sepeda motor tidak memiliki perlindungan. mengendarai sepeda motor mirip dengan menunggang kuda tinggi pada zaman dahulu, dan sangat wajar jika karakternya menyerang. 《raja kemuliaan》hanya satu yang dirilisguan yukulit sepeda motor.
lebih dekat ke rumah, serangan dan pertahanan antar sepeda motor umumnya memiliki perbedaan yang jelas berdasarkan latar cerita permainannya. latar belakang cerita modern "sepeda motor kekerasan" adalah menyerang secara langsung dengan "kaki panjang".
dalam "black rock shooter", yang bersetting dalam waktu dekat dan bertarung melawan alien, selain senjata dingin dan pedang, secara alami akan ada serangan senjata panas dan senjata api.
sedangkan untuk cerita petualangan fantasi "final fantasy 7 remake", metode ofensif kejar-kejaran sepeda motor tentu lebih ganteng dengan pedang~
namun di open world seperti "the legend of zelda: breath of the wild", pemain bahkan tidak perlu melakukan tindakan, sepeda motor langsung menjadi detonator!
selain lebih menarik untuk diserang daripada mobil, game ini menggunakan karakteristik fisik dan mekanisme inersia sepeda motor dan sedikit melebih-lebihkannya untuk menciptakan desain level yang menarik.
ambil contoh teknik mengangkat roda depan yang biasa disebut kepala naga, sebagai salah satu gerakan yang paling banyak digunakan dalam trik sepeda motor, dapat dilihat di banyak program dan permainan film dan televisi.
setelah mekanisme ini sedikit dilebih-lebihkan dan dipadukan dengan mekanisme inersia, maka bisa dikatakan “sangat wajar” jika sepeda motor langsung menabrak tembok!
dalam hal ini, perencanaan dan desain peta bisa lebih imajinatif, dibandingkan hanya terbatas pada lapangan. saat beroperasi, pemain juga harus berjuang melawan inersia untuk menghindari terguling, bukan sekadar menghindari rintangan.
menyebutkan hal ini, jiujiu mau tidak mau memikirkan permainan klasik "motocross" di fc. meskipun peta permainan ini relatif sederhana pada tahun-tahun awalnya, namun masih sangat bermanuver.
pemain biasa hanya bisa saling menahan, namun di tangan pemain ahli, sepeda motor langsung berubah menjadi piring terbang! jiujiu tidak pernah menyangka bahwa setelah mengendalikan inersia, sepeda motor yang terus menerus "terbang ke angkasa" bisa menjadi begitu mengesankan!
entahlah, pernahkah kalian melihat elemen sepeda motor yang menarik di dalam game? silakan tinggalkan pesan dan bagikan dengan semua orang!