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シミュレーショントレーニングで実戦レベルアップ

2024-09-25

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◎胡瑞之氏と張強記者
空気中に煙はありませんが、緊張はすでに高まっています。信号灯は点滅し続け、一連の戦闘指示が指揮台とシミュレーション訓練装置の間で急速に流れています...最近、旅団のシミュレーション訓練センターで陸軍第 83 集団軍の、ある種の歩兵戦闘車両。乗組員は画面を見つめ、いつでも「敵の状況」に対処できるように準備を整えていました。
「左前方、『敵』戦車、殲滅せよ!」 指揮官が号令を発し、操縦士は素早く隠れ位置を選び、砲手が素早く狙いを定めて決定的に発砲した。歩兵戦闘車両の乗組員は緊密に連携し、「砲弾」が次々と「敵」陣地に向かって飛んでいきました。同時に、技術者たちは封鎖された道路を撤去するために出かけ、遠隔操作のドローンを偵察して、すべての専門部隊が連携して主力戦闘部隊とリアルタイムで攻撃および防御作戦を調整した。
旅団長は記者団に対し、シミュレーション訓練は実際の装備、実際の人員、実際の現場を模擬した訓練方法であり、実戦能力の形成を促進する効果的な方法であると語った。近年では実戦訓練のレベル向上を図るための重要な手段として技術訓練やシミュレーション訓練を積極的に推進し、成果を上げている。
コスト削減と効率化を実現する「セル演習」
100 人以上のパイロットが小さな部屋で訓練され、数十人の射撃手はいくつかの画面で訓練されました。旅団のシミュレーション訓練センターに入った記者は、「テクノロジー+」と「ネットワーク+」の魅力を感じた。記者は観測チームを追って、ある種の歩兵戦闘車両運転シミュレーション訓練台で上級兵士の韓飛が常に観測角度を切り替え、戦闘車両の進行方向を修正しているのを目撃した。
訓練を行った教官は、実際の訓練での難しさの一つは、一部の新人ドライバーが「車の感覚」に欠け、戦車の空間的位置を正確に認識できないことだったと語った。現在では、シミュレーショントレーニングプラットフォームを通じて、ドライバーはバックミラー視点、左右視点、パノラマ視点などから車体の位置を正確に判断することができ、徐々に「クルマの感覚」を養うことができます。
会話中、観察者は近くにあるある種の歩兵戦闘車両シミュレーション訓練プラットフォームに乗り、夜間山道走行モードをクリックした。画面で見ると、道は起伏があり、曲がりくねり、さまざまな障害物が千鳥状に重なり合っている。スタート、ギアを入れ、燃料を補給…「エンジン」の轟音とともに、戦車は矢のようにスタートラインから飛び出します。その後、オペレーターは砂漠、ジャングル、雪などの複雑な環境に切り替えて体験訓練を行います。トレーニング後、システムはさまざまなシナリオで運転操作を評価し、スコアを付けます。
トレーナーは記者団に対し、シミュレーショントレーニングシステムは、実車の以前の「1対1」教育モデルを完全に変更し、教育効率を大幅に向上させ、機器の寿命損失を大幅に削減したと語った。
労働者が仕事をうまくやりたいなら、まず道具を研ぐ必要があります。近年、旅団はテクノロジーによる戦闘効果の追求を主張している。このシミュレーション訓練センターは、装甲、砲兵、防空などの複数の専門分野をカバーしており、実践的な訓練のための現場の制約や天候の影響を排除し、弾薬と石油の消費を節約し、武器や装備の損耗を軽減し、訓練サポートの問題を解決します。人材育成サイクルが短縮され、軍事訓練の費用対効果が大幅に改善されました。
「知恵の鍵」指揮戦略競争
シミュレーショントレーニングセンターのウォーゲームルームでは、赤チームも青チームもコンピューターの画面を見つめていた。彼らは部隊の展開状況を注意深く観察し、相手の戦術的意図を推測して迅速に展開の手配を行います。
「定性的なものから量的なものへ、一方的なものから双方向的なものへ、ウォーゲーム訓練は指揮訓練の変革とアップグレードを促進し、指揮官の能力と質の構造を再構築するものである。」あるコーチは、現代の戦争では能力と能力に対する要求がますます高まっていると語った。あらゆるレベルの指揮官の質が向上し、戦争ゲームでは指揮官の指揮能力と意思決定能力の向上が促進されます。旅団幹部の趙良氏は、これまでは会場や支援施設などの制約のため、全部隊指揮訓練を組織するのは容易ではなかったと語った。今日、ウォーゲームにより、軍隊はそのような訓練を簡単に組織できるようになりました。
戦争ゲームの部屋には火薬の煙の匂いが充満していた。戦場の状況図が大画面に鮮明に表示され、赤側と青側が攻防を繰り広げ、両軍の指揮官が戦術を競い合う膠着状態となっている。突然、赤チームの歩兵部隊が青チームによって阻止され、阻止されました。ミッションは失敗に終わり、残された時間は少ないと判断したレッドチームは、第 2 回戦争ゲームで得られたデータに基づいて行動計画を再調整し、危機を解決することに成功しました。
旅団のリーダーは、ウォーゲーム訓練の計画と意思決定には戦闘理論と正確なデータのサポートが必要であると述べた。指揮官が勝利したいなら、軍事理論と戦術を深く理解し、あらゆる種類の戦闘データに精通していなければなりません。現在、旅団はウォーゲーム訓練を複数のレベルに適用し、「テクノロジー+」を草の根レベルにまで拡張し、指揮官の能力と資質が向上し、部隊の戦闘効率が向上した。
仮想戦場は勝つための実践的な戦略をテストします
記者はシミュレーション訓練センターのvr訓練室で、vrグラスを装着した2つのグループの将兵が激しい攻防を繰り広げているのを目撃した。 「バンバンバン……」 集中砲火が鳴り響き、重装備の兵士4人が列をなして目標地域に突入した。突然、兵士の隣で砲弾が「爆発」した。兵士のイヤホンからは耳をつんざくような爆発音が聞こえ、視界がぼやけてきた。
「vr メガネを着用し、鋼鉄銃を持ちながら実際の戦闘と同様の環境で行進すると、戦場のプレッシャーが自然に生じます」と兵士は語った。
「実際の戦闘コースでは達成できない多くの訓練条件は、シミュレーション訓練装置を使用すれば達成できます。例えば、突然出現する敵や隠れた射撃ポイントなどです。」シミュレーショントレーニングでしか体験できない「生死の試練」が随所にあり、トレーニングと実戦を統合するための新たな「蝶番」を生み出しています。
vr 訓練システムの使用により、旅団の訓練の質と効率が大幅に向上しました。このシステムは各兵士の戦闘行動を記録し、戦術パラメータ、弾薬消費量、命中率やダメージ率などに基づいて行動の効果を評価できることが理解されています。
訓練中、上官は旅団の中隊に要所を制圧する任務を与えた。中隊長は、その任務のために2つの計画を立てた、1つはほぼ200メートルの森を通って正面攻撃を行うことであり、もう1つは迂回して敵を側面から攻撃することであったと述べた。 2 つの選択肢のうちどちらが良いでしょうか?ミッションの前日に、彼らは vr 訓練システムを使用して訓練を組織し、攻撃戦術を検証しました。最終的に、彼らは最小のコストで裏をかいてミッションを完了することを選択しました。
旅団幹部の楊瑞氏は記者団に対し、かつては戦術訓練は「大きな動き」であり、企画するのは容易ではなかったと語った。今では、シミュレーショントレーニングに頼って、毎日実践して検証することができます。
初期の単一装備のシミュレーションから、すべてのメジャーおよび戦闘位置をカバーするシミュレーション トレーニング センターに至るまで、シミュレーション トレーニングは旅団の戦闘効率を高める「加速器」となっています。
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