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個人と集団の魂、個性と成長、疑似現実と現実…『十日後の現実への帰還』はハイオクなエンディングを迎える

2024-09-20

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本日(9月20日)正午、iqiyiの自主制作イマーシブサバイバルバラエティ番組「return to reality in ten days」が終了します!知力、体力、心理戦、チームワークなど複数のレベルでトレーニングを続けた結果、残念ながら最下位の5選手が敗退し、残りの選手たちは共同対決の仕組みの中で「団結は力だ」と歌いながら敗退した。朝から晩まで戦い続け、ようやく全員がクリアして現実に戻りました。
ボーダーブレイカーズの集合写真
39 から 9: ブレーカーの「短い脱出」と「直面しなければならない」
サバイバルゲームは究極の段階を迎えており、レベルチャレンジは最高難易度に近く、非常に重要なものとなっています。協力レベル「シグナルソース」では、挑戦者は全員の安全を確保するために、限られた時間内にパスワードを解読する必要があります。瞬時に集団の力が発動し、全員が順番に手分けして手がかりを探し、仲間を「攻撃」から守り、ついに土壇場で解読に成功した。通行人が「団結は力なり」を合唱すると、この瞬間にグループの精神が具現化した。協力レベルの「対戦相手」では、協力して相手を倒す必要があると思っていましたが、本当の相手が自分だったとは思いませんでした。どの挑戦者も全力を尽くしました。龐波は必勝法を見つけ出し、張新東は空港グループ全員の名前を叫びながらゴールラインに駆けつけ、李庚熙は残り200メートルの走りに周囲の期待を凝縮させました…守るために。チームの名誉と敗北 かつて、挑戦者は闇夜に情熱的かつ輝かしい勝利を収めた。
「シグナルソース」ゲーム画面
「ライバルズ」ゲーム画面
この時点で、このサバイバル ゲームのすべてのレベルのチャレンジが終了しました。初期段階のブルーバレー開発区、クルーズ母港、流亭空港の3つのエリアでの別々の物語から、中期の主要都市とイースター島が並行して織り交ぜられるまで、過去10日間を振り返ります。挑戦者たちは今、白い空の下で一緒です。 現実に戻ります... 勝利の喜び、失敗の悔しさ、協力の力、そしてリラックスした雰囲気はすべて鮮明に思い出されます。すべてのレベルをクリアしたときの「合格」の実感 「1 レベル未満」から「1 レベルを超えたら各レベルを理解する」、そして「1 レベルをクリアしたら」という意識の変化を今でも覚えています。レベルなので、次回がもっと楽しみです。」
ブルーバレー、空港、母港の3エリアのゲーム画面
「ten days world」は、大きな世界と小さなゲームを結びつけ、疑似現実ゲームを通じて現実の原理を説明します。初日のじゃんけんで、選手たちはゼロサムゲームを全員レベルパスに書き換えられる可能性を実感し、グループ魂が形になり始めた。この瞬間、最終日の“信号源”、ゲームブレイカーたちは総力でメカニズムを乗り越え、グループ魂を最高点まで燃え上がらせる。 「black building」であれ「majority of choice」であれ、どちらも選択の重要性と難しさを強調することを目的とした意見が何度も繰り返されます。ゲームを突破しながら、ゲーマーたちは静かで純粋な「携帯電話のない」現実逃避生活を楽しんでいます。通行人にとって、これは短い逃避ですが、必要な対決でもあります。挑戦者たちは「十日間の世界」で自分自身を突破し続け、最後までやり遂げても、途中で離脱しても、より良く現実に戻ることができます。
「黒い建物」または「多数決」のゲーム画面
サバイバルから社会観察へ:観客の「内省」と「精神の爆発」
『十日間の世界』は、「サバイバル突破」と「社会観察」の二面性を持っており、勇気の戦いでもあり、人間性の試練でもある。異なる性格属性を持つ挑戦者のグループが完全に密閉された空間で生存の課題に直面し続けると、プログラムはミニチュアの社会観察実験に進化し、絶対的な合理性、感情主義、狂気の内部摩擦、優れたリラクゼーションなど、多様で複雑な概念が作成されます。個性グループのポートレートには、勝利への熱意、団結と双方にとって有利な関係、感情的な衝突など、差別化された生活スタイルも示されています。性格や容姿は関係なく、それは極限状況における挑戦者の本当の反応です。視聴者は全知の視点から、番組内にリアルタイムで流れる個人の選択や感情を俯瞰し、人間性の最も微妙で難しい側面を掘り起こすと同時に、自分はどのような性格に近いのか、内省と省察を行うことができます。に?実生活でも同様の状況に陥った場合、あなたならどう対処しますか?
ブレイカーズからの引用
まさに未知のサバイバルゲームで自らの強みをフルに発揮し、数々の熱狂の瞬間を生み出してきた挑戦者たちだ。 「ハノイの塔の急戦」では、最初は独立して戦っていた挑戦者たちがタイヤの不均等配分の問題に直面しましたが、重要な瞬間にウー・チーロンが前に出て全員に再配分を指示し、競争から湧き出る無限のエネルギーを実証しました。協力へ; 「ゼロポイント」 「迷路」では、li gengxiとliao yuweiが率先して「迷路」から抜け出し、強い女性の力を示しました。 「the opponent」では、張達達は自分の身体の弱さと勇敢に向き合い、確固たる使命感を鼓舞し、不可能だと思っていたことを打ち破りました。視聴者は、没入型の視点からクラウドでゲームを体験し、浮き沈みを完全に感じるだけでなく、そこから精神的な刺激を受け、課題や困難に立ち向かう勇気を得ることができます。自己検査をするために飛び出す場合でも、その体験に参加して精神的な爆発を経験する場合でも、観客は現実とよりよく向き合うことができます。
「ハノイのクイックバトルタワー」と「ゼロポイントメイズ」のゲーム画面
画期的なバラエティ番組からドラマティックなバラエティ番組まで、iqiyiの「積極的な変化の追求」と「業界の開拓」
業界初のバラエティ番組シリーズである「10 日後の現実への帰還」は、完全にクローズドな環境、継続的なネットワーク切断、無制限のストリーミングなどの主要な設定を使用して、タイプ別バラエティ番組市場にブレークスルーを見つけ、「 「ドラマバラエティショー」という高いコンセプトは、継続的で没入型の総合的な新しい体験を視聴者にもたらします。同時に、私たちは脚本のアレンジ、キャラクターの強調、エンターテイメントの繁栄、外部効果の追加などの伝統的なルーティンを脇に置き、コンテンツと感情の元の生態系に戻り、起こったすべてを真に表現することを主張しました。このプログラムは、新しいバラエティ番組の形式と真のバラエティ番組コンテンツの有機的な組み合わせを実現し、業界全体にiqiyiがそれ以上であり、国内のバラエティ番組がそれ以上であることを認識させることができました。
プログラムフレーズポスター
サバイバルゲームをベースにした社会観察実験として、「10日間で現実に戻る」は、生存のジレンマと生活と余暇という2つの対照的なスタイルを共存させ、世界から離れて休息し、ゲームをプレイし、自分自身を探索するという複数の満足感を生み出します。レベルの挑戦に加えて、通行人が自由に生き、感情的に演奏し、歌うと、インターネット時代には珍しい一種の快適さと単純さが自然に流れます。召喚の鐘が鳴る時、あなたは立ち止まることなく生存の試練に身を投じ、常に人間の本質について考え、可能性を刺激し、より良い自分へと変化していきます。それが「十天界」の生存の法則であり、現実世界で生きる本当の意味である。 「十日間の世界」でも現実世界でも、すべてをコントロールするgmがいて、挑戦と未知に満ちているように見えますが、実は主導権は挑戦者の手にあり、私たち一人ひとりの手。
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