uutiset

yksilöt ja ryhmäsielut, persoonallisuus ja kasvu, pseudotodellisuus ja todellisuus... "return to reality in ten days" on korkeaoktaaninen loppu

2024-09-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

tänään (20.9.) klo 12 iqiyin itse tuotettu mukaansatempaava selviytymisvariete "return to reality in ten days" päättyy! jatkuvan aivovoiman, fyysisen voiman, psykologisten pelien ja tiimityöskentelyn harjoittelun jälkeen viisi alaosassa olevaa pelaajaa putosivat. loput pelaajat lauloivat "unity is force" yhteisen vastakkainasettelun prosessissa itsensä haastaminen taistelivat aamunkoitosta iltaan, kaikki selvisivät vihdoin tason ja palasivat todellisuuteen.
ryhmäkuva rajan rikkojista
39 - 9: katkaisijan "lyhyt pako" ja "must face".
selviytymispeli on edennyt äärimmäiseen vaiheeseen, ja tasohaasteet ovat lähellä vaikeustasoa ja ovat poikkeuksellisen tärkeitä. osuuskuntatasolla "signaalilähde" ​​haastajien täytyy murtaa salasana rajoitetun ajan sisällä varmistaakseen kaikkien turvallisuuden. kollektiivinen valta laukesi välittömästi. kaikki jakoivat työn hallitulla tavalla etsiäkseen vihjeitä samalla kun suojelivat joukkuetovereitaan "hyökkäyksiltä" ja onnistuivat murtamaan sen viime hetkellä. kun ohikulkijat lauloivat "ykseys on voimaa", ryhmän henki ilmeni tällä hetkellä. yhteistyötasolla "opponent" ajattelin, että minun piti tehdä yhteistyötä voittaakseni vastustajan, mutta en odottanut, että todellinen vastustaja olisin minä. jokainen haastaja yritti parhaansa: pang bo löysi voittavan strategian, zhang xindong ryntäsi maaliin huutaen kaikkien lentoasemaryhmän jäsenten nimiä, ja li gengxi tiivisti muiden odotukset viimeisiin 200 juoksumetriin... suojellakseen joukkueen kunnia ja tappio aiemmin haastaja voitti intohimoisen ja loistavan voiton pimeässä yössä.
"signaalilähde" ​​-pelinäyttö
"rivals" -pelinäyttö
tässä vaiheessa kaikki tämän selviytymispelin tasohaasteet ovat ohi. kun tarkastellaan menneitä kymmentä päivää, erillisistä kertomuksista kolmella alueella blue valley development zone, cruise home port ja liuting airport alkuvaiheessa pääkaupungin ja pääsiäissaaren rinnakkaiseen sekoittumiseen keskipitkällä aikavälillä, nyt haastajat ovat yhdessä valkoisen taivaan alla takaisin todellisuuteen... jokainen polttava prosessi tasojen läpimurtoon jää elävästi mieleen jokainen voiton ilo, epäonnistumisen katuminen, yhteistyön voima ja rentouttava ilmapiiri konkreettinen, kun jokainen taso on puhdistettu, "läpäisemisen" tunne muistan edelleen mentaliteetin muutoksen "yksi taso on vähemmän kuin yksi taso" kohtaan "ymmärtää jokainen taso yhden tason läpäisyn jälkeen" ja sitten "yksi tason suorittamisen jälkeen"; tasolla, odotan innolla seuraavaa."
kolmen alueen pelinäytöt: blue valley, airport ja home port
"ten days world" yhdistää suuren maailman pieniin peleihin ja selittää todellisuuden periaatteet kvasitodellisuuspelien kautta. edistystä tapahtuu askel askeleelta ensimmäisen päivän "kivi, paperi, sakset" sai pelaajat ymmärtämään mahdollisuuden kirjoittaa nollasummapeli kaikkien jäsenten tasolle, ja ryhmän sielu alkoi muotoutua klo. tämä hetki "signaalilähde" ​​viimeisenä päivänä, pelin katkaisijat käyttävät kollektiivista voimaa voittaakseen mekanismin ja sytyttääkseen ryhmän sielun korkeimpaan pisteeseen. jotkut kaikuvat edestakaisin, olipa kyseessä "musta rakennus" tai "valinnan enemmistö", molempien tavoitteena on korostaa valinnan tärkeyttä ja vaikeutta. pelin läpimurtaessa pelaajat nauttivat hiljaisesta ja puhtaasta "matkapuhelimettomasta" eskapist-elämästä. ohikulkijoille tämä on lyhyt pako, mutta myös välttämätön yhteenotto. haastajat jatkavat murtautumista ja ystävien saamista "kymmenen päivän maailmassa" pääsivätpä he loppuun tai lähtevät puoliväliin, he voivat palata todellisuuteen paremmin.
"black building" tai "majority's choice" -pelinäyttö
selviytymisestä sosiaaliseen havainnointiin: yleisön "itsetutkiskelu" ja "hengellinen purskahdus"
"ten days of the world" -elokuvalla on kaksi ominaisuutta: "selviytymisen läpimurto" ja "sosiaalinen havainnointi". se on sekä rohkeuden taistelu että ihmisluonnon testi. kun joukko haastajia, joilla on erilaisia ​​persoonallisuusominaisuuksia, jatkaa selviytymishaasteiden kohtaamista täysin suljetussa tilassa, ohjelma kehittyy miniatyyriksi sosiaalisen havainnointikokeiluksi, joka luo monipuolisia ja monimutkaisia ​​käsitteitä, kuten absoluuttista rationaalisuutta, emotionaaliisuutta, hullua sisäistä kitkaa ja erinomaista rentoutumista. persoonallisuusryhmämuotokuvassa näkyy myös erilaisia ​​elämäntyylejä, kuten halu voittaa, yhtenäisyys ja win-win sekä emotionaalinen törmäys. ei ole väliä minkälainen persoonallisuus tai ulkonäkö, sillä ei ole mitään tekemistä oikean tai väärän kanssa. se on haastajan todellinen reaktio äärimmäisessä tilanteessa. yleisö voi kaikkitietävästä näkökulmasta ohittaa ohjelmassa reaaliajassa virraavat henkilökohtaiset valinnat ja tunteet, paljastaa ihmisluonnon hienovaraisimmat ja vaikeimmat puolet ja samalla suorittaa itsereflektiota ja pohdintaa: millaista persoonallisuutta he ovat lähempänä johon? miten suhtautuisit vastaaviin tilanteisiin oikeassa elämässä?
lainaukset breakersiltä
juuri tämä haastajaryhmä on antanut täyden pelin vahvuuksilleen täysin tuntemattomassa selviytymispelissä ja luonut lukemattomia energisiä hetkiä. "quick battle at the tower of hanoi" -elokuvassa haastajat, jotka taistelivat alun perin itsenäisesti, kohtasivat renkaiden epätasaisen jakautumisen ongelman kriittisellä hetkellä wu qilong astui eteenpäin ja ohjasi kaikki sijoittumaan uudelleen osoittaen kilpailusta purkautunutta loputonta energiaa. yhteistyöhön "zero points" "maze":ssa li gengxi ja liao yuwei ottivat johtoaseman "sokkelosta" pääsemisessä osoittaen vahvaa naisvaltaa. "oponentissa" zhang dada kohtasi rohkeasti fyysisen heikkoutensa, inspiroi lujaa tehtäväntuntoa ja mursi sen, mikä hänen mielestään oli mahdotonta. yleisö ei voi vain kokea peliä pilvessä ja kokea sen ylä- ja alamäkiä täysin, he voivat myös saada siitä henkistä sysäystä ja rohkeutta kohdata haasteita ja vaikeuksia. olipa he hyppäämässä ulos suorittamaan itsetutkiskelua tai osallistuvat kokemukseen ja kokevat henkisiä purskeita, yleisö voi paremmin kohdata todellisuuden.
"quick battle tower of hanoi" ja "zero point maze" -pelinäyttö
läpimurtoesityksistä dramaattisiin varieteesityksiin: iqiyin "aktiivinen muutoksen tavoittelu" ja "teollisuuden tutkimus"
alan ensimmäisenä varieteesarjana "return to reality ten days later" käyttää ydinasetuksia, kuten täysin suljettua ympäristöä, jatkuvaa verkkoyhteyttä ja rajatonta suoratoistoa löytääkseen läpimurtoja kirjoitettujen varietenäyttelyiden markkinoilla ja tarjotakseen tehokkaan mallin " korkea konsepti "draamavarieteeshow" tuo jatkuvan, mukaansatempaavan ja kokonaisvaltaisen uuden kokemuksen yleisölle. samalla jätimme syrjään perinteiset rutiinit, kuten käsikirjoitusjärjestelyt, hahmojen korostukset, viihteen kukoistaminen ja ulkoisten tehosteiden lisäykset, vaatien paluuta sisällön ja tunteen alkuperäiseen ekologiaan ja kaiken tapahtuneen aidosti esittämistä. ohjelmassa on toteutettu uuden varietemuodon ja todellisen varietesisällön orgaaninen yhdistelmä, jolloin koko toimiala näkee, että iqiyi on enemmän kuin sitä ja kotimaiset varieteet ovat enemmän.
ohjelmalauseiden juliste
selviytymispeleihin perustuvana sosiaalisen havainnointikokeiluna "return to reality in ten days" esiintyy rinnakkain kaksi vastakkaista selviytymisdilemman ja elämän ja vapaa-ajan tyyliä, jotka luovat monenlaisia ​​tyydytyksiä lepäämällä maailmasta, pelaamalla ja tutkimalla itseään. tasohaasteiden lisäksi ohikulkijat elävät vapaasti ja leikkivät ja laulavat tunteellisesti sellainen mukavuus ja yksinkertaisuus, joka internet-aikakaudella on harvinaista. kun kutsukello soi, omistaudut selviytymiskokeeseen pysähtymättä, ajattelet jatkuvasti ihmisluontoa, stimuloit potentiaalia ja muutut paremmaksi itseksi. tämä on "kymmenen taivaan maailman" selviytymissääntö ja elämän todellinen tarkoitus todellisessa maailmassa. olipa kyseessä "kymmenen päivän maailmassa" tai todellisessa maailmassa, näyttää siltä, ​​​​että siellä on gm, joka hallitsee kaikkea, ja se näyttää olevan täynnä haasteita ja tuntemattomia, mutta itse asiassa aloite on haastajan käsissä. meidän jokaisen käsiä.
raportti/palaute