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2024-09-07
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マスク氏も「black myth: wukong」をプレイし始めた?
本日、マスク氏は中国の3aゲーム「black myth: wukong」を称賛する投稿をソーシャルプラットフォームに投稿した。 「印象深い中国の3aゲーム!」と同時に、ゲームの主人公に自分の顔を絵として入れ、「どういうわけか見覚えがあるような気がする」と冗談を飛ばした。
今年 8 月 20 日には、「black myth: wukong」が正式リリースされ、インターネット全体で大ヒットとなり、その日の販売本数は 450 万本を超え、オンライン シングルプレイヤー ゲームランキング史上 1 位を記録しました。同時に 220 万人がオンラインに接続する steam プラットフォーム。
8月23日21時、『black myth: wukong』はゲーム累計販売本数が1,000万本を突破したと正式発表した。
9月5日のデータ分析会社vg insightsの統計によると、「black myth: wukong」の世界累計販売本数は約2週間で1,810万本を超え、累計収益は8億6,600万ドルを超え、約2週間で約1,810万ドルを突破した。 61億元。
『black myth: wukong』(以下、『black myth』)は、shenzhen youke interactive technology co., ltd.が開発した西遊記をテーマとしたシングルプレイヤー用アクションロールプレイングゲームです。このゲームでは、プレイヤーは「運命の人」となり、過去の伝説の真実を探るため、危険と驚きに満ちた西への旅に乗り出します。
「black myth」は業界では中国初の真のaaaゲーム(開発費が高く、開発サイクルが長く、よくできた作品を指す)とみなされている。主要制作者らによると、ゲームの開発費は1時間あたり2000万元を超え、全体の開発費は3億〜4億元だという。