nachricht

musk hat auch angefangen zu spielen? er lobte „black myth: wukong“ und spielte sogar mit „p-bildern“

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

musk hat auch angefangen, „black myth: wukong“ zu spielen?

heute postete musk auf sozialen plattformen lob für das chinesische 3a-spiel „black myth: wukong“. „beeindruckendes chinesisches 3a-spiel!“ gleichzeitig stellte er auch sein gesicht als bild in den protagonisten des spiels und scherzte, dass „es ihm unerklärlich bekannt vorkommt.“

am 20. august dieses jahres wurde „black myth: wukong“ offiziell veröffentlicht und wurde ein hit im gesamten internet. an diesem tag wurden mehr als 4,5 millionen einheiten verkauft und es belegte den ersten platz in der geschichte der online-einzelspieler-spiele-rangliste steam-plattform mit 2,2 millionen menschen gleichzeitig online.

am 23. august um 21:00 uhr gab „black myth: wukong“ offiziell bekannt, dass der gesamtverkauf des spiels 10 millionen einheiten überschritten hat.

laut statistiken des datenanalyseunternehmens vg insights vom 5. september überstiegen die weltweiten gesamtverkäufe von „black myth: wukong“ in etwa zwei wochen 18,1 millionen exemplare, und der gesamtumsatz lag bei über 866 millionen us-dollar, was etwa mehr als 100 millionen us-dollar entspricht 6,1 milliarden yuan.

„black myth: wukong“ (im folgenden „black myth“ genannt) ist ein einzelspieler-action-rollenspiel zum thema „reise in den westen“, das von shenzhen youke interactive technology co., ltd. entwickelt wurde. in diesem spiel schlüpfen die spieler in die rolle eines „schicksalsmenschen“ und begeben sich auf eine reise in den westen voller gefahren und überraschungen, um die wahrheit vergangener legenden zu erforschen.

„black myth“ gilt in der branche als das erste echte aaa-spiel in china (gemeint sind spiele mit hohen entwicklungskosten, langen entwicklungszyklen und einer gut gemachten produktion). nach angaben der hauptentwickler belaufen sich die entwicklungskosten des spiels auf über 20 millionen yuan pro stunde und die gesamtentwicklungskosten belaufen sich auf 300 bis 400 millionen yuan.