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考古学ドキュメンタリー③|科学を普及させることはできるが、科学精神は貫かなければならない

2024-07-24

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2019年に3部構成のドキュメンタリー『反省法』が放送されると圧倒的な人気を博した。ここでステーション B を開くと、画面は弾丸画面でいっぱいで、サイトの評価は 9.8 です。この映画は、3年以上にわたる海春侯陵の考古学的発掘過程の一部始終を克明に記録しており、まるで上質なサスペンス小説のようなサスペンスに満ちている。


「ハイフンホウ」

このドキュメンタリーは「サスペンスストーリー」から始まります。

関西村の村民シオン・ジュシェンさんは、山の中に底なしの大きな穴を発見した。穴の入り口の土は新しく、明らかに最近掘られたばかりだった。村人たちは皆、九屯山に古墳があることを知っていたので、何か怪しい予感がした。その結果、村人たちはすぐにテレビ局のニュースホットラインに電話した。

こうして、「漢代の墓界で最も裕福なクリプトンマネーのボス」である劉桃(劉鶴)が誕生した。

同紙との独占インタビューで、この映画の監督張立氏は、「いつでも、どの国でも、ドキュメンタリーだけでなく、ニュースを含むすべての文学的および芸術的創作物は、同じ技術、つまり古代人が紋付きと呼んでいるものと切り離せないものである」と語った。頭、豚の腹、ヒョウの尻尾。」

「墓強盗が盗んだかもしれない金銀財宝にまつわる秘密が明らかになるということは、自然とストーリーサスペンスを形成し、観客を魅了するでしょう。考古学チームが来たとき、非常に貴重な墓を発見したと村人たちは報告し、観客は魅了されています」 「bit by bit」は、「Feng Tou」の部分であるストーリーテリングの手法ですが、それを適切に使用しているかどうかが違います。「Haihun Hou」は、比較的標準的な作品です。歴史の謎を階層ごとに解き明かすコラム「発見の旅」。

その後、張立は別の反例を挙げた。

「悪い制作テクニックは、急いで大きな原則や意味について話し、最初に大きな帽子をかぶることです。また、白い雲が飛んでいる、春風が吹いている、いわゆる「立ち上がり」という日常的なテクニックもあります波紋が広がっていて、何が起こっているのか分からないうちにあなたはすでに感情的になっています、それが美しいかどうかはわかりませんが、ため息を3回歌った後、何が起こったのかを話した後、聴衆は実際に理解して遠くに逃げました。したがって、この種の「大きな始まり」のストーリーを伝えることは避けます。紋章が必要な場合は、依然として特別なものを入手する必要があります。」

張立は 1984 年 7 月に北京師範大学中国語学科を卒業しました。卒業後は北京科学教育映画撮影所で監督として働くことになった。 1988年には大規模科学ドキュメンタリー『成長の代償』『広大な土地、豊かな資源と中国人』を撮影し、その中で『成長の代償』が最優秀科学・教育映画賞を受賞した。第9回中国映画金鶏賞受賞。 2004年、北京科学教育映画スタジオの編集局ディレクターおよびCCTVのコラム「発見の旅」のプロデューサーを務めた。2012年以降、中央新映画グループの副編集長およびアートディレクターを務めた。 2021年よりBili社のBiliシニアコンサルタントを務める。

「新街口の職人」である張立氏は、職人としての確かな創造力を保持する一方で、常にオープンな心で革新を追求しています。

「一枚一枚剥がして一枚一枚掴む」

「現在、トピックの選択に関しては、すべての主要なプラットフォーム、特にオンライン メディアが視聴者の感情にもっと注意を払っています。ステーション B は一般的な知識を追求し、限界を突破し、厳格ではありません。なぜ Up オーナーが制作したコンテンツは見栄えが良いのでしょうか?もちろん、一部のコンテンツが見出しをつかむことに似ている可能性は排除されませんが、彼らはストーリーを伝える方法においてより柔軟で巧みです」と張立氏は述べた。

20年前、質の高い科学コラム「発見の旅」が初めて登場したとき、「物語を語る」方法の探求に懸命に取り組みました。

超新星を追う「深宇宙スターハント」から、古代の剣の持ち主の謎を解く「ソード・オブ・キングス」、世界最古の花を探す「厄介な謎を解く」まで、段階的に多くの成功が得られると述べました。

「王の剣」は中国テレビ協会ドキュメンタリー学術賞に一時的に参加し、第2位と最優秀脚本賞を受賞した。 「厄介な謎を解く」が科学・教育・映画・テレビ協会の人気科学番組部門で第1位を受賞した。

張立氏は「『発見の旅』が最初に作られたとき、考古学はその主な内容ではなかった。それは総合的な科学プログラムであり、考古学は社会科学に分割されていた。考古学プログラムの隆盛にとってより重要な点は、考古学プログラムを結びつけることだった」と回想した。考古学はストーリーを伝えるのが容易であり、徐々にコラムの焦点になっています。

あらゆる考古学的発見は、何層もの秘密が明らかになった後、盲箱を開けるようなもので、歴史を遡ることができ、さらには再構築することもできます。

張立氏は、考古学は確かな証拠を提供し、発掘された文化遺物によってもたらされる情報は、口頭で伝えられるものではなく、より主観的な文書に依存するものではなく、科学的な分析と実証を通じて真実に近づくことができると信じています。 。考古学的なブラインドボックスを開ける実践は、クリエイターの「ストーリーテリング」スキルと一致します。

フックのように段階的に観客を惹きつけ、一つのフックが緩み始め、また別のフックが投げ返される。創造の原理は簡単そうに見えますが、これを実践するのは簡単ではありません。張立氏はこれを「層を剥がし、層を把握する」と呼んでいます。

誰もが知っているように、それが文書であれ、発掘された文化遺物であれ、専門家の研究論文であれ、それらは証拠を提供します。

「議論は議論をより説得力のあるものにするだけです。明確にする必要があるのは、聴衆を本当に引き付けるのは間違いなく議論ではないということです。それは退屈に聞こえます。本当に魅力的なのは議論のプロセスです。結局のところ、それらはすべて次の要件です。中学生の作文ですが、それをうまくできる人はほとんどいません。 議論を証明するために議論を使用する方法はありますか? 「ヒョウの尻尾は鞭で打たれ、別の月に痛かった」とはどういう意味ですか? 「三日も残るという意味です。この種のことだけが完璧です。」


「科学に迫る」

多様性を維持し、現代社会の状況にさらに適合する

千夜一夜物語について語ることはできますが、雄弁に語ることはできません。サスペンスのレベルをどうやって判断するのでしょうか。

張立氏は、ある段階で視聴率が最初の評価指標になると、その欺瞞が素晴らしければ、より多くの人が視聴することになり、視聴者が騙されたと気づく頃にはすでに視聴率を獲得していると考えている。 。プラットフォームの最初のタスクは教育ですが、利益は広告に依存し、広告は評価に依存する必要があります。これは矛盾しているように思えるかもしれませんが、実際にはシステムの問題です。

Zhang Li 氏は、「自己一貫性を達成したいなら、核となる原則を堅持しなければならない」と感じています。

「良いコンテンツと良い技術の間に矛盾はありません。ただ、技術の使い方を間違えて単純に視聴率を追求すると、キッチュが出てきます。Bilibiliが一般的な知識を開発し始めてから、共通の原則があります。原則は科学そのものではありません。私たちは常に科学的精神を持ってドキュメンタリーを制作することについて話しています。科学的精神に反するものが一時的に流行することはありません。 」

2018年以降、科学技術番組が続々と登場しているが、従来の大手チャンネルは複数の科学番組を同時にスタートさせたが、「ギークスゴー」にしろ「カモン!」にしろ、そのほとんどが視聴率が低迷している。 「未来へ」も「アイ・アム・ザ・フューチャー」も、どちらもヒットしませんでした。 1. 好評を博しましたが、興行収入を集めることができませんでした。科学技術番組の全体的なパフォーマンスは理想的ではありませんでした。

科学技術ドキュメンタリーは非常に少ないですが、工学科学ドキュメンタリー「スーパー プロジェクト」、中国の重工業製造を紹介する「スーパー イクイップメント」、人工知能ドキュメンタリー「イノベーション チャイナ」、およびいくつかの明らかな知的財産に加えて、珍しいものもあります。環境や自然生態などのドキュメンタリー『The World Is Cold and Hot』、『Interviews with Yang Lan』制作の 10 部構成ドキュメンタリー『Exploring Artificial Intelligence』など。中国のドキュメンタリー制作者がこの分野に携わることはほとんどありません。それは、一方では、その主題が理解しにくく、技術的な敷居が高いからであり、他方では、科学的発見や科学技術の成果は、簡単に説明するのが容易ではないからです。理解する方法。

「ハードサイエンスコンテンツの評価が低いのは、視聴者の好みの問題なのか、それとも制作者の問題なのか?」と記者は尋ねた。

「ハードサイエンスコンテンツについては、あまり心配する必要はありません。全体的な方向性は良いものでなければなりません。プラットフォームには独自の視聴者の誘導があり、アップオーナーは自然に自分のグループを除外します。エンターテイメントを愛する人は、このプラットフォームに行くと、ハードコアな知識を愛する人がこのプラットフォームに来ます。そのプラットフォームに行けば、視聴者の評価レベルを心配する必要はありません。私たちは肉眼で見ることができます。もちろん、一般の人々の平均的な科学リテラシーを向上させるには時間がかかりますが、ある種の多様性を維持することも可能だと思います。現代社会の状況。」

世界最古の花はどのようなものでしたか?いつ、どこで生まれたのでしょうか? 100年以上前、ダーウィンがこの質問を自分自身に問いかけたとき、これが1世紀以上にわたって後世の人々を困惑させる「厄介な謎」になるとは予想もしていませんでした。その後、「遼寧古代果実」がこの謎を明らかにし、これまでに明確な証拠が得られた世界で最も早い花となりました。

古生物学のテーマについて話すとき、張立は「最初の花を探して」(「厄介な謎を解く」としても知られている)と呼ばれるこのドキュメンタリーについて話しました。当時、彼らは参考写真を探していたため、チームはスピルバーグの作品を検討しました。映画「ジュラシック・パーク」で探してみると、ジュラ紀にはすでに果実のような被子植物が存在していましたが、その時は花はありませんでした。彼は花を一輪も見ませんでした。

張立監督は「スピルバーグ監督も科学的精神を貫いて作品を作っていることがわかります。その後、『最初の花を探して』の監督は今日の鳥と恐竜を題材にした『恐竜はどこにいる?』を作りました。この関係は」とため息をつきました。 10年前、私たちはかなりの数の古生物映画を作りましたが、当時はインターネットが発達していなかったので、多くの人がそれを見ていませんでした。第二に、古生物映画の製作費は他の主題に比べて確かに比較的高価でした。 10 年間、3D アニメーションに頼って恐竜を描いてきましたが、恐竜の毛の問題は解決できませんでした。AI 技術は常に進歩しているため、将来的にはさらに多くの古生物学ドキュメンタリーが登場すると思います。」

歴史カテゴリーの制作には障壁がある

科学番組は常に人々を真顔で見させます。それをエンターテイメントにすることの正当性はどこにありますか?

「制作の観点から見ると、エンターテインメントは間違いなく非常に優れた創作手段です。一部の海外プラットフォームでは、『楽しませないなら死んだほうがマシだ』というスローガンさえ叫んでいます。」 Zhang Li 氏は次のように感じています。科学は普及していますが、科学の精神に従わなければなりません。たとえば、ビリビリが作成した「歴史もの」は非常に面白く、歴史的事実を侵害してはなりません。白人を黒人だとは言えないが、それは自分で論争をでっち上げるのではなく、本当の論争でなければならない、これは司会者も含めて基本的には奨励されるべきだということだ。科学ドキュメンタリーに適した司会者がいないのは、司会者が厳格すぎるか、科学的リテラシーが低いかのどちらかです。実際、一部の国際メディアに多くの知的な新進気鋭の人物が登場するのは新鮮です。この分野のトレーニングはもはや 1 日や 2 日ではなく、視聴の習慣になっています。たとえば、デイビッド ゴールデンバーグ卿はしばらくの間、中年男性に変わりました。これは、その習慣を理解するために、たとえ彼が今は動くことが困難で象徴的にしか話すことができないとしても、それでも私はそれを見たいです、なぜならこれは長い間確立されてきた一種の信頼だからです。」


「歴史上のあれら」

張立氏は、考古学と歴史がステーションBのドキュメンタリーにとって間違いなく重要な方向性であると語った。 「今年、ビリビリは『我が家は博物館』を立ち上げました。私たちは別の角度から介入しました。つまり、一般の人々が文化遺産を追求することができるでしょうか?個人の観点から見ると、それは一種のコレクションであり、歴史であり、 「しかし、本がある」には北京図書館の話がありますが、これは実際には博物館です。豆板の評価が高い「香りだけが残る」もあります。歴史上の人物を結び付けるために香を使用していると思います。B 駅の歴史ブログ カテゴリのマスターがアクセス数で 1 位になることもありますが、これはどういう意味ですか?歴史のカテゴリーだし、すべてのチームがうまくシュートできるわけではない。」


「私の家は美術館です」


「香りだけは変わらない」

1990 年代以前は、映画館では各長編映画を上映する前に追加の映画が用意されており、追加の映画には通常、ニュース映画や科学映画、教育映画が含まれていました。

なぜ継続できないのでしょうか?

張立氏は、「映画館チェーンのシステムは興行収入に依存している。余分な映画を取り除けば、1日に少なくとも2本の長編映画を上映できる。どのような変化も市場の選択だ。当時、映画スタジオは、現在、テレビ局は課題に直面しており、インターネット通信メディアは日々変化しており、制作部門は余分なフィルムを削除することが必ずしも間違っているのではないでしょうか。必然的に、ネットワークの範囲が広がり、作品に大きな影響を与えることは、クリエイターにとって良いことなのでしょうか、それとも悪いことなのでしょうか?弾幕は煩わしく、映画を見るのを妨げていましたが、徐々に2回視聴しましたが、1回目は弾幕を開く必要があり、その後は同時に見ることができます。理由は非常に単純です。ユーザーの評価が実際に非常に優れていることがわかり、多少の傷は間違いなく制作の促進につながるからです。」

最後に張立氏は、「国家がプロモーションを支援するのは良いことだが、逆に、視聴者のニーズを利用して物事の発展を促進するのは非常に困難である」と強調した。多くの場合、主観的な運転よりも重要であり、誰もそれを求めていなくても、それを実行しなければなりません。 したがって、需要は常に開発の重要な原動力であり、実際、これは社会の選択が非常に現実的な選択であることを証明しています。私たちのクリエイティブレベルがそれに到達できる限り、すべてのコンテンツには対応する市場があります。」