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マイクロソフトのダイバーシティ部門が解散、担当者が抗議の手紙を書いた

2024-07-18

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海外メディア Businessinsider によると、Microsoft は 7 月 1 日に DEI 部門を解散しました。このチームは主に、同社が制作するコンテンツの多様性、公平性、包括性の推進を担当していました。

Businessinsider と IGN が確認したように、このチームのリーダーは解雇された後、社内の数千人の従業員に電子メールを送信し、Microsoft を背任として非難した。同氏は、チームは熱心に働いていたが、マイクロソフト幹部らは当初の投資約束を果たせず、同氏を追い出すまで差別や嫌がらせなどの行為に及んだと主張した。

2020年に米国で発生したフロイドさん殺害事件以降、現地で発生した大規模な抗議活動を受け、大手企業は世論に応えて人種や文化の多様性に特化した専門部署を設置しており、ゲーム会社も例外ではない。



当時、マイクロソフトは社内の多様性を促進し、社内の黒人およびアフリカ系アメリカ人の従業員の数を増やすために、1 億 5,000 万米ドルの資金を投資することを約束しました。



しかし 4 年後、DEI 部門はひっそりと解散されました。もし担当者が率先して苦情を申し立てなければ、おそらく外部はこの件にあまり注目しなかったでしょう。

元責任者は、失業についての不満に加えて、電子メールの中で次のようにも付け加えた。DEI関連のプランはもはや人気がなくなり、業界では2020年ほど評価されていない。現在、Microsoft だけでなく、Google や Meta などの企業も考えを変え、明らかに次期政府の「2025 年計画」に対応するために、DEI プロジェクトへの資金を削減しています。

簡単に言うと、「2025年計画」はトランプ党の今後の行動指針であり、その中の政策はLGBTや少数民族などに優しくない。暗殺後、米国ではトランプ大統領の支持率が急上昇しており、企業が事前にニューディール政策に向けた準備を進めているのも不思議ではない。



このニュースが流れた直後、Microsoftの広報担当者Jeff Jones氏は声を上げ、多様性に対するMicrosoftの取り組みは揺るがないと述べた。

プレイヤーの間では、DEI部門は「政治的に正しい」部門とみなされていることが多く、テスラのイーロン・マスク社長を含め、ゲームコンテンツにマイナスの影響を与えていると考える人も多い。

5月に『アサシン クリード シャドウズ』が発表されたとき、マスク氏は関連情報を転送する際に「DEIは芸術を殺す」とコメントした。



MicrosoftのDEI部門が解散されるというニュースが流れたとき、多くのプレイヤーは自然と拍手を送った。

しかし実際には、これらの DEI 部門が社内のゲーム コンテンツの意思決定にどれだけの影響力を持っているかを判断するのは困難です。マイクロソフトの DEI 部門の元責任者が表現したかったように、彼のチーム自体も成長しました。近年、時間はギリギリなので、追い出されるまで責任を負うことだけが役割であるように思えます。

DEI部門の解散により、美男美女がマイクロソフトのゲーム製品に復帰できるようになるのだろうか?たぶん、物事はそれほど単純ではありません。