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Il team di "Star Wars Desperados" spiega perché l'immagine dell'eroina è diversa dal modello del viso

2024-08-05

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"Star Wars: Desperados" uscirà il 30 agosto per PS5, XSX|S e PC. Recentemente, i media 4gamers hanno intervistato Fredrik Thylander, capo progettista di giochi di Ubisoft, e hanno parlato del problema del modello del volto del protagonista che preoccupa maggiormente i giocatori.


Il giornalista ha chiesto che il modello del volto dell'eroina Kaye sia Humberly Gonzalez, ma molti giocatori pensano che Kaye e Gonzalez siano diversi. Quali elementi rendono Kaye un personaggio unico?


Humberly Gonzalez

Tiland ha risposto che la squadra ha lavorato molto sui due protagonisti perché Kaye sarebbe sempre stato lì con Nicky. Mentre Gonzalez dava vita a Kaye, il team ha apportato alcune modifiche, non solo per dare emozione a Kaye, ma anche per far funzionare meglio l'animazione facciale.

Il design dei personaggi è stato sviluppato da Massive Entertainment in collaborazione con Lucasfilm. Anche altre caratteristiche fisiche hanno elementi specifici, come il colletto rialzato della giacca di Kaye, che rappresenta la sua sicurezza, e i dispositivi tecnologici che indossa sempre. E le scarpe da ginnastica che indossava per la sua prima apparizione nell'universo di Star Wars, perché doveva camminare molto e aveva bisogno di qualcosa di comodo e resistente.


Confronto tra modello del viso e protagonista femminile

Inoltre, l'aspetto di Kaye mostra anche il suo passato difficile e le difficoltà di essere una ladra. Ad esempio, ci sono molti segni di graffi sui suoi vestiti e il suo naso è stato rotto. Questi sono piccoli elementi e non le sue caratteristiche principali scoperto da una prospettiva più delicata. Insomma, sono tanti gli elementi che compongono Kay È difficile dire quale sia il più importante. Ci auguriamo che i giocatori possano osservare con attenzione questi dettagli ed emozionarsi dopo averli scoperti.

Tiland ha anche detto che i giocatori possono visitare cinque pianeti in "Star Wars: Desperados": Cantonica, Toshala (la luna della steppa), Akiva, Chikimi e Tatooine e le stazioni spaziali. Se i giocatori vogliono superare rapidamente il livello, ci vorranno circa 25 ore, mentre se vogliono esplorare il mondo in profondità, ci vorranno più di 60 ore. Ubisoft si concentra sulla creazione di missioni di qualità e immersione e spera che ogni giocatore si diverta.