uutiset

"Star Wars Desperados" -tiimi selittää, miksi sankarittaren imago eroaa kasvomallista

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Star Wars: Desperados" julkaistaan ​​30. elokuuta PS5:lle, XSX|S:lle ja PC:lle. Äskettäin median 4gamers haastatteli Fredrik Thylanderia, Ubisoftin pääpelisuunnittelijaa, ja puhui päähenkilön kasvomalliongelmasta, josta pelaajat ovat eniten huolissaan.


kay

Toimittaja kysyi, että sankaritar Kayen kasvomalli on Humberly Gonzalez, mutta monet pelaajat ajattelevat, että Kaye ja Gonzalez näyttävät erilaisilta. Mitkä tekijät tekevät Kayesta ainutlaatuisen roolin?


Humberly Gonzalez

Tiland vastasi, että joukkue teki paljon työtä kahden johdon parissa, koska Kaye oli aina mukana Nickyn kanssa. Kun Gonzalez herätti Kayen henkiin, tiimi teki joitain muutoksia, ei vain tuodakseen tunteita Kayelle, vaan myös saadakseen kasvojen animaation toimimaan paremmin.

Hahmosuunnittelun on kehittänyt Massive Entertainment yhteistyössä Lucasfilmin kanssa. Myös muissa fyysisissä ominaisuuksissa on erityisiä elementtejä, kuten Kayen takin ylöspäin käännetty kaulus, joka edustaa hänen luottamustaan, ja teknologialaitteet, joita hän käyttää aina. Ja tennarit, joita hän käytti ensimmäistä kertaa Star Wars -universumissa, koska hänen piti kävellä paljon ja tarvitsi jotain mukavaa ja kestävää.


Kasvomallin ja naispäähenkilön vertailu

Lisäksi Kayen ulkonäkö osoittaa hänen vaikean menneisyytensä ja varkaan olemisen vaikeudet. Esimerkiksi hänen vaatteissaan on paljon kulumisen jälkiä ja nenä on rikki löydetty herkästä näkökulmasta. Lyhyesti sanottuna Kayn muodostavat monet elementit. On vaikea sanoa, mikä niistä on tärkein. Toivomme, että pelaajat voivat tarkkailla näitä yksityiskohtia ja olla innoissaan.

Tiland sanoi myös, että pelaajat voivat vierailla "Star Wars: Desperados" -pelissä viidellä planeetalla: Cantonica, Toshala (arokuu), Akiva, Chikimi ja Tatooine sekä avaruusasemia. Jos pelaajat haluavat läpäistä tason nopeasti, se kestää noin 25 tuntia, ja jos he haluavat tutkia maailmaa syvällisesti, se kestää yli 60 tuntia. Ubisoft on keskittynyt luomaan tehtävien laatua ja uppoamista, ja toivoo, että jokaisella pelaajalla on hauskaa.