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Barra di posizione! Blocco perfetto! Spiegazione dettagliata del sistema di battaglia di "Ape Lord Sword"

2024-07-24

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Oggi, il blog ufficiale di "Sword Cat Bear" ha pubblicato un video esplicativo dettagliato del sistema di combattimento DEMO di "Sword of the Monkey King: The Awakening of the White Ape", consentendo ai giocatori di avere una panoramica delle caratteristiche del sistema di combattimento in questo gioco. Indirizzo del video originale>>>>

Nel video possiamo vedere che in questo gioco non esiste alcun limite fisico, ma un sistema chiamato "Hunyuan Qi" (di seguito denominato "Barra Gialla"). Similmente alla "Stance Bar" in "Sekiro", puoi giustiziare il nemico eliminando la barra gialla del nemico e quindi utilizzando un attacco leggero. I mostri d'élite e i BOSS che non possono essere uccisi in una sola esecuzione cadranno in uno stato debole dopo essere stati giustiziati, con la loro difesa ridotta e quasi incapaci di muoversi. I giocatori possono cogliere l'occasione per causare molti danni.



Inoltre, questo gioco ha anche due meccanismi fondamentali: "durabilità della lama" ed "evitare il verde ed entrare nel rosso". Attaccare e bloccare consumerà la durata della lama. Quando la durabilità raggiunge lo zero, l'attacco devierà la spada e ridurrà la potenza dell'attacco. A questo punto, il giocatore deve sostituire la lama. Premendo l'attacco leggero durante l'azione di cambio della lama puoi anche generare il "Slash di fuoco sguainato", che aggiunge un effetto speciale di fiamma alla lama. Cambiare la lama nel momento in cui è scollegata può anche portare a "tornare indietro e rivestire" per un cambio rapido della lama.




"Evita il verde ed entra nel rosso" è un meccanismo di blocco simile a "Hua Jin" in "Wolong". Usato al momento giusto, può risolvere perfettamente l'attacco del nemico e, se la direzione è corretta, contrattaccherà anche.



Il video menziona anche il "sistema di abilità di combattimento" di questo gioco alla fine: quando il giocatore uccide con successo il nemico o "sfugge al verde ed entra nel rosso", otterrà "energia esasperante", che può essere consumata per liberare abilità di combattimento. . Ogni lama ha abilità di combattimento uniche. I giocatori possono equipaggiare due lame contemporaneamente e cambiarle quando cambiano la lama.



Inoltre, i funzionari hanno anche rilasciato alcuni dettagli architettonici.