berita

Bilah posisi! Blok sempurna! Pergantian pedang ganda! Penjelasan mendetail tentang sistem pertarungan "Ape Lord Sword"

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hari ini, blog resmi "Sword Mao Xiong" merilis video penjelasan mendetail tentang sistem pertarungan DEMO "Sword of the Monkey King: The Awakening of the White Ape", yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan gambaran umum tentang fitur-fitur sistem pertarungan. dalam permainan ini. Alamat video asli>>>>

Dalam video tersebut terlihat bahwa tidak ada batasan fisik dalam game ini, melainkan sebuah sistem yang disebut "Hunyuan Qi" (selanjutnya disebut "Bar Kuning"). Mirip dengan "Stance Bar" di "Sekiro", kamu dapat mengeksekusi musuh dengan membersihkan bar kuning musuh dan kemudian menggunakan serangan ringan. Untuk monster elit dan BOSS yang tidak dapat dibunuh dalam satu kali eksekusi, mereka akan jatuh ke dalam kondisi lemah setelah dieksekusi, dengan pertahanan mereka berkurang dan hampir tidak dapat bergerak. Pemain dapat mengambil kesempatan untuk menimbulkan banyak kerusakan.



Selain itu, game ini juga memiliki dua mekanisme inti: "daya tahan bilah" dan "menghindari warna hijau dan memasuki warna merah". Menyerang dan memblokir akan menghabiskan daya tahan bilahnya. Ketika daya tahan mencapai nol, serangan akan menangkis pedang dan mengurangi kekuatan serangan. Pada saat ini, pemain perlu mengganti bilahnya. Menekan serangan ringan selama aksi pergantian bilah juga dapat menghasilkan "Tebasan Api Terhunus", yang menambahkan efek khusus api pada bilahnya. Mengganti bilah pada saat bilah dilepas juga dapat menyebabkan "pembalikan dan pelapisan" untuk penggantian bilah yang cepat.




"Hindari hijau dan masukkan merah" adalah mekanisme pemblokiran yang mirip dengan "Hua Jin" di "Wolong". Jika digunakan pada waktu yang tepat, dapat menyelesaikan serangan musuh dengan sempurna, dan jika arahnya benar, ia juga akan melakukan serangan balik.



Video tersebut juga menyebutkan "sistem keterampilan tempur" dari game ini di bagian akhir: ketika pemain berhasil mengeksekusi musuh atau berhasil "menghindari hijau dan memasuki merah", dia akan memperoleh "energi yang menyebalkan", yang dapat dikonsumsi untuk melepaskan keterampilan tempur . Setiap bilah memiliki keterampilan tempur yang unik. Pemain dapat menggunakan dua bilah secara bersamaan dan beralih saat mengganti bilah.



Selain itu, pejabat juga merilis beberapa detail arsitektur.