Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-22
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Sebelum saya berumur sepuluh tahun, saya tinggal di pedesaan Kabupaten Xinshao, Shaoyang. Setelah saya berumur sepuluh tahun, ayah saya dan saudara laki-lakinya bertengkar. Kedua bersaudara itu saling menikam hingga berdarah keluarga tersebut terpaksa pindah ke distrik timur Shaoyang. Saya pindah ke Sekolah Dasar Qianjin untuk belajar.
Saya selalu mendapat nilai yang sangat bagus di sekolah dasar. Saya adalah salah satu siswa terbaik di kelas. Saya adalah salah satu dari tiga siswa teratas yang sangat disukai guru. Sepulang sekolah setiap hari pada siang hari, kami tiga siswa terbaik mendapat hak istimewa .Kami bisa pulang untuk makan malam terlebih dahulu, sementara semua siswa lainnya harus tinggal dan mengikuti kelas selama dua puluh menit lagi.
Pada tahun 1990-an, para guru akar rumput di Tiongkok benar-benar bekerja keras, dan untuk meningkatkan nilai mereka, mereka berinisiatif memberikan pelajaran tambahan kepada siswa secara gratis.
Saya pasti bisa bersekolah di Sekolah Menengah No. 2 Shaoyang, tetapi pada paruh kedua kelas enam, saya dibawa ke ruang permainan oleh beberapa teman sekelas pria untuk bermain game. Orang baik, "Tiga Kerajaan", "Pertarungan Dinosaurus " dan "Captain Hook" sangat populer. Lucu sekali, bagaimana saya, seorang anak desa yang sederhana, bisa menahan godaan seperti ini? Setelah suatu sore bermain, lintasan hidup saya berubah. Sejak saat itu, saya akan berada di a linglung di kelas, nilaiku anjlok dalam setengah semester, aku gagal lulus sekolah menengah kedua, dan akhirnya masuk ke Sekolah Menengah Zhaoling.
Saya kemudian menjadi rabun karena bermain game arcade. Saya ingat dengan jelas bahwa saya sedang bermain "Boneka Gunung Salju" ketika saya duduk di bangku kelas dua SMP sesaat, dan gambar di depanku menjadi buram dan aku tidak bisa melihat lebih jauh, jadi aku terpaksa memakai kacamata sejak saat itu.
Melihat kembali ke masa lalu, saya dapat mengatakan secara bertanggung jawab bahwa pemanjaan yang salah terhadap permainan memang sangat merugikan bagi anak-anak, namun kita tidak bisa begitu saja menolak permainan karena terkadang anak-anak memilih permainan karena tidak punya pilihan.
Saya pernah bermain sepak bola di kelas pendidikan jasmani ketika saya duduk di kelas dua sekolah menengah pertama. Saya merasa itu sangat keren pada saat itu. Tidak lebih baik dari bermain game arcade Tahun 1990-an, sekolah di Tiongkok tidak mengizinkan siswanya bermain sepak bola, kami bahkan tidak diperbolehkan bermain bola voli. Suatu kali, sekolah mengadakan pertandingan bola voli guru, jadi saya turun untuk menontonnya selama sepuluh menit , dia menyuruhku kembali ke kelas dan belajar.
“Apa bagusnya bola voli, membaca adalah yang terpenting.”
Ketika kami lahir pada tahun 1980-an, sekolah tidak mengizinkan kami sebagai siswa biasa untuk berolahraga karena takut kami akan terluka dan kami akan menunda pelajaran normal kami. Bola basket, sepak bola, bola voli, renang, dan mendaki gunung semuanya sangat bermanfaat bagi tubuh dan pikiran serta bisa melampiaskan energi pertumbuhan kita. Kita ketinggalan. Komik bela diri dan roman tidak boleh disentuh. membaca.
Kecanduan arcade memang salah, tapi bermain game adalah satu-satunya hiburan bagi remaja kita. Siapa sih yang mau memainkan ini kalau ada sepak bola? Sungguh, kami tidak punya pilihan saat itu.
Remaja adalah kelompok orang yang sangat gelisah. Anda tidak bisa menghentikan mereka untuk bermain game atau menonton seni bela diri. Bahkan ketika Anda mencapai pubertas, Anda tidak bisa menghentikan dorongan seksual Anda. selusin teman sekelas laki-laki datang sepulang sekolah. , sekelompok orang pergi ke Sanyanjing untuk menonton film tingkat ketiga (saya tidak pergi). Salah satu teman sekelas, Liu Tao, pergi ke sana dengan mengenakan seragam sekolah kami , semua teman sekelas laki-laki menertawakannya, mengatakan bahwa dia mengenakan seragam sekolah saat syuting. Aula berkeliaran, yang benar-benar mempermalukan Sekolah Menengah Zhaoling kami.
Cara terbaik untuk menghadapi bermain game adalah dengan memberikan lebih banyak pilihan kepada anak dan membiarkan mereka menemukan minat dan hobi yang paling sesuai.Kecanduan game adalah sebuah pilihan yang tidak dimiliki oleh generasi kita di masa remaja untuk anak-anak lelaki kita. Banyak jalan manusia yang menuju pada kegelapan.
Sejak saat itu, saya memulai perjalanan permainan saya sendiri di ruang permainan di Jalan Shaoshi di Shaoyang. Saya menabung 5 sen untuk sarapan setiap hari untuk membeli dua koin. Permainan terbaik yang saya mainkan adalah "Samurai Shodown" dan "Saudara Darah" . "Kuil" termasuk dalam tingkat kuasi baris pertama jalan itu.
Ada tempat bagus lainnya di Jalan Shao Shi. Ada beberapa toko mie di sebelah ruang permainan. Mie iga babinya enak dan keterampilan memasak kokinya kelas satu. Aromanya tercium dari samping saat saya bermain game berkeringat saat bermain game.
Laki-laki secara alami suka memikirkan sesuatu. Setelah lama bermain game, saya mengobrol dengan bos game arcade dan bertanya di mana mereka membeli motherboard game tersebut. Bos mengatakan itu dibeli di Changsha . Ruang lingkup pengetahuan bos berakhir di sini, dan saya tidak bisa menjawabnya.
Belakangan, saya memikirkannya dan menemukan bahwa tidak satu pun dari game-game ini yang dibuat di China.Game-game seru tersebut semuanya berlogo Capcom, Sega, dan SNK, dan pada dasarnya berasal dari Jepang dan Amerika Serikat tidak ada perusahaan game yang serius di Cina.
Pada tahun 1996, ruang permainan CD-ROM pertama dibuka di Jalan Shao Shi. Perhatikan namanya, namanya ruang permainan CD-ROM. Itu sebenarnya adalah permainan konsol PS1 tahun itu permainan, dan itu juga harus dilengkapi dengan pengontrol. Sepertinya Sangat profesional.
Tapi barang ini harganya 5 yuan per jam, 5 yuan. Tetangga saya saat itu menjual lauk pauk di pasar basah. Pada saat terburuk, dia hanya bisa menghasilkan 5 yuan sehari harga di Kota Shaoyang. Pendapatan setengah hari bagi masyarakat termiskin di bawah.
Selama orang dewasa memainkan "Resident Evil", sekelompok dari kita, anak-anak malang, akan berdiri di belakang orang dewasa dan menonton. Tujuh atau delapan orang akan mengelilingi satu orang dewasa untuk menonton plotnya. Ketika zombie tiba-tiba mengulurkan tangannya dari jendela , anak-anak akan sangat ketakutan hingga berteriak bersama.
Pemilik ruang permainan adalah seorang pria paruh baya bertubuh pendek berkacamata tebal. Setiap kali lewat di belakang kami, semua anak yang bermain game gratis merasa malu menempati tanah orang lain tanpa membayar jam tangan mereka. Mereka semua melihat jam tangan mereka (semuanya rusak) dan berpura-pura sangat sibuk.
Pada tahun 1996 juga ruang permainan komputer menjadi populer. Saat ini, anak-anak pasti belum mengetahui bahwa ada yang namanya "ruang permainan komputer" karena benda ini baru ada sekitar empat tahun dalam sejarah sebuah kafe internet.
Pada saat itu, komputer hanya dapat terhubung ke jaringan area lokal. Jika beberapa orang terhubung ke Internet untuk memainkan "Red Alert", mereka harus melihat ke layar dan menunggu selama lima menit 5 yuan per jam. Tapi untuk pengalaman baru ini, semua orang akan mematahkan kepala dan pergi ke sana. Memainkannya, "Dune" dan "Duke Nukem" membawa rasa terkejut yang tidak dapat dijelaskan oleh orang-orang saat itu.
Sejak saat itu, arcade mulai terbengkalai, dan bisnisnya ditinggalkan sama sekali.
Ruang permainan komputer juga telah populer selama beberapa waktu. Setiap kali ruang permainan komputer baru dibuka di kota, akan selalu gratis selama 72 jam. Para preman di kota akan pergi ke sana dengan pekerjaan mereka dan mengambil tempat duduk. dan mereka tidak akan berpindah tempat duduk selama 72 jam, saya meminta keluarga saya untuk membawakan makanan dan minuman untuk saya, dan saya bertanya kepada gangster kecil lainnya yang tidak punya tempat untuk bermain dengan saya ketika saya pergi ke toilet.
Salah satu gangster merampok uang saya ketika saya duduk di bangku kelas dua SMP. Saya sangat penasaran dengan masa depan orang-orang ini. Beberapa tahun kemudian, saya bertanya kepada mereka apa yang mereka lakukan , dan beberapa pergi ke Zhuhai untuk bekerja.
Para gangster dan bajingan jarang bertahan hidup sampai mereka berusia dua puluh tahun. Begitu mereka mencapai usia dua puluh tahun, tekanan hidup yang sangat besar menyerbu mereka. Mereka harus menjadi pekerja, pekerja, dan hewan sosial.
Setelah permainan komputer keluar, mustahil untuk bergaul tanpa membicarakan permainan di antara anak laki-laki, karena ketika semua orang berkumpul, mereka hanya berbicara tentang "Red Alert" dan "Dune" - "Dune" ini sebenarnya adalah "Command and Conquer" 》 , ruang permainan telah melaporkan nama yang salah selama bertahun-tahun. Ini adalah tema spiritual semua anak laki-laki dan inti dari komunikasi populer di kalangan masyarakat.
Remaja tidak dapat memahami hal-hal yang terlalu kabur dan membutuhkan waktu untuk mencernanya. Ketika saya berusia 16 tahun, saya menonton "Ashes of Time" karya Wong Kar-Wai bersama teman-teman sekelas saya untuk pertama kalinya Saya tidak bisa memahaminya dan saya tidak bisa mengungkapkannya. Orang-orang harus mengalami lebih banyak hal sebelum mereka dapat memahami kebenaran yang mendalam.
Dengan tidak adanya lebih banyak pilihan, setiap orang hanya dapat memiliki game, jadi semua orang hanya dapat membicarakan game.
Yang populer adalah dunia.
Namun saat tumbuh dewasa, saya menemukan bahwa di antara semua game bagus yang saya mainkan, tidak ada satu pun yang dibuat di Tiongkok.
Mobil, lemari es, dan televisi semuanya diproduksi di Tiongkok, dan tim sepak bola putra Tiongkok bahkan bisa mencapai Piala Dunia. Namun ada perasaan putus asa tentang permainan bagus yang dibuat di Tiongkok.
Dari game komputer seperti "Warcraft", "StarCraft" dan "League of Legends" hingga game konsol seperti "The Legend of Zelda", "The Last of Us", "The Witcher" dan "Red Dead Redemption", tidak ada satupun yang mereka adalah orang Cina yang membuatnya sendiri.
Khusus untuk game konsol yang sepenuhnya dirancang untuk bermain game. Saat pertama kali melihat cutscene "God of War" di depan TV layar lebar, saya dan teman-teman berdiri di depan TV dan sangat terkejut. kami tidak bisa bergerak.
Kami masih dapat memproduksi beberapa produk kelas bawah dan menengah untuk kebutuhan sehari-hari, tetapi jika produk tersebut sedikit lebih mahal terkait dengan spiritualitas, kami tidak akan dapat memproduksinya sama sekali.
Produk spiritual kelas atas sebenarnya mencakup film, musik, dan buku. Pada tahun-tahun itu, saya merasa bahwa produk-produk dari Eropa, Amerika, dan Jepang pada dasarnya lebih mulia daripada kami.
Perlahan-lahan, kita juga menyadari bahwa Tiongkok tidak dapat memproduksi gadget kelas atas, dan gadget kelas atas hanya dimainkan oleh Eropa, Amerika Serikat, dan Jepang.
Dengan kata lain, ketika memproduksi produk fisik, kami telah mampu bersaing dengan mereka di masa lalu dan nyaris tidak berhasil bertarung selama sepuluh ronde. Namun ketika memproduksi produk spiritual, kami bahkan tidak dapat menangkap satu gerakan pun Sangat buruk bahkan Zhang Yimou di puncaknya harus mengambil gambar meskipun kepalanya patah. Film ini ingin diakui oleh Oscar, tetapi sekarang musisi Tiongkok berusaha memenangkan Grammy dengan segala cara.
Beberapa pekerja sastra dan seni yang bertahan hidup dengan mengandalkan penghargaan dari orang asing secara tidak sadar berbicara atas nama orang asing dan otomatis meremehkan orang Tionghoa.
Oleh karena itu, dunia spiritual kita, kecuali di dalam kelas, selalu didominasi oleh Eropa, Amerika dan Jepang tanpa kita sadari.
Runtuhnya dunia spiritual kita sejak masa kanak-kanak hingga dewasa akan membuat bangsa kita sangat tidak percaya diri, bahkan kita tidak akan menyadari nilai dari beberapa barang yang kita hasilkan sendiri.
Perwujudan paling nyata dari dunia spiritual ini adalah barang-barang mewah, karena banyak tas yang tidak sulit diproduksi sama sekali.Banyak tas mewah terbuat dari barang-barang kulit zaman dahulu di Houjie, Dongguan memesan dan menjualnya kepada orang-orang Wenzhou di Italia, tetapi tanpa sadar kami berpikir, "Saya hanya dapat membayar barang bagus semacam ini dari merek Eropa, Amerika, dan Jepang, dan saya tidak akan membelinya dari negara lain."
Mengapa ada pikiran bawah sadar ini? Artinya, setiap aspek kehidupan telah memengaruhi kita, mulai dari alat produksi hingga produk spiritual, termasuk kebutuhan sehari-hari yang terlihat mewah, seperti mobil, jam tangan, komputer, dan ponsel, serta produk dunia spiritual, film, musik. , buku, majalah, surat kabar, dll., yang sangat mempengaruhi kita.
Dunia ini penuh dengan suara-suara Eropa, Amerika dan Jepang, dan melayani dunia Eropa, Amerika dan Jepang.
Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh. Film horor nomor satu di dunia "The Shining" sebenarnya tidak dapat dipahami oleh sebagian besar orang Tiongkok. Hanya ketika orang-orang berbaris ke barat dengan karavan dan membantai orang India barulah mereka tahu apa yang mereka bicarakan bingung setelah membaca ini.
Padahal yang membuat orang Tionghoa semakin ngeri pasti horor Timur seperti "Mayat Tua di Desa", "The Grudge" dan "Two Eyes". Horor Barat tidak cocok dengan latar belakang budaya masyarakat Tionghoa, dan sulit untuk beresonansi dengan mereka sekaligus.
Tapi orang Tionghoa awam tidak punya hak untuk berbicara. Setelah menontonnya, jika menurut Anda tidak bagus, Anda harus mengatakan itu terlihat bagus, karena jika Anda mengatakan tidak terlihat bagus, Anda tidak punya selera, ya. bodoh, dan Anda tidak mengerti apa itu seni yang sebenarnya.
Dan seringkali orang yang memarahi Anda bukanlah orang asing, tetapi beberapa intelektual tingkat tinggi di Tiongkok. Orang-orang ini pernah belajar di luar negeri, mengajar di universitas atau bekerja di media, dan pernah diajar oleh orang asing salah, mereka akan melakukannya. Orang-orang ini akan melompat dan mencap Anda sebagai orang yang vulgar dan bodoh.
Ketika orang Eropa dan Amerika secara acak mencetak beberapa pola geometris pada selembar kertas putih dan mengatakan itu adalah karya seni langka, dan kita harus mengeluarkan jutaan dolar untuk membelinya, kita benar-benar idiot, kita dimanfaatkan, dan kita ditahan oleh mereka dan mengakui pandangan dunia kita.
Untuk menumpas suara Eropa, Amerika Serikat, dan Jepang, pertama-tama kita harus membuktikan diri kita secara material, yaitu membuat mobil, kapal, dan pesawat terbang yang lebih baik dari mereka, dengan landasan material ini, kita bisa menyerang dunia spiritual mereka, mulai dari film , Serangan balik besar-besaran dimulai dalam musik dan permainan.
Bayangkan kita di tahun 1990-an. Semua barang mewah yang bisa kita akses dalam hidup tidak diproduksi di Tiongkok. Makanan dan pakaian tidak sebaik yang lain. Satu-satunya permainan di mana remaja dapat melampiaskan energinya semuanya diproduksi oleh orang asing ., ketika kita bertemu orang asing, bagaimana kita bisa percaya diri?
Dunia ini pertama-tama didasarkan pada materi, baru kemudian spiritualitas. Jika kita tidak tahu bagaimana membicarakan spiritualitas dalam kaitannya dengan materi?
Beberapa orang mengatakan bahwa Tiongkok juga memiliki satelit, kapal selam nuklir, dan senjata nuklir pada saat itu. Ini tidak lebih buruk dari negara-negara besar lainnya. Mereka benar, tetapi ini tidak dapat diakses oleh orang biasa berakhir di Changsha. Anda tidak bisa membiarkan orang biasa pergi ke sana.
Agar produk dapat diakses oleh masyarakat awam, produk-produk yang diproduksi oleh orang Tiongkok sendiri akan semakin maju, dan masyarakat awam akan semakin mengenal negara ini dan semakin mendapatkan kepercayaan nasional.
Ketika saya mengunjungi Rusia pada bulan April 2024, orang-orang yang berkecimpung dalam bisnis impor dan ekspor Rusia mengatakan kepada saya bahwa karena mobil Tiongkok dibuat dengan baik, persepsi mereka terhadap produk Tiongkok telah banyak berubah.
Mereka dulu percaya bahwa produk-produk Tiongkok adalah pengganti yang murah untuk produk-produk Eropa dan tidak bersedia membayar harga tinggi untuk produk-produk Tiongkok. Namun, karena cita-cita Tiongkok, kripton, tank, dan bintang telah menembus ke dalam keluarga Rusia, pandangan orang-orang Rusia terguncang, dan mereka Saya merasa jika orang China bisa memproduksi mobil bagus seperti itu, maka produk industri lainnya pasti bagus, sehingga mereka bersedia membayar untuk produk China kelas atas.
Ketika produk material kelas atas muncul, kami merasa Eropa dan Amerika Serikat mampu bersaing; ketika produk spiritual kelas atas muncul, kami merasa Eropa dan Amerika tidak lebih dari itu.
Kemajuan Tiongkok dalam beberapa tahun terakhir didasarkan pada aturan ini. Pertama, Tiongkok memiliki peralatan rumah tangga kelas dunia, kemudian mobil dan telepon seluler kelas dunia, kemudian senjata konvensional kelas dunia, dan akhirnya, secara bertahap mulai bergerak menuju dunia spiritual. .
Sebagai laki-laki Tionghoa biasa, saat pertama kali menggunakan ponsel dan mobil terbaik Tiongkok, saya teringat kehidupan yang kami jalani saat remaja di tahun 1990-an, lalu melihat Wenjie M9 dan Denza N7 yang biasa saya kendarai, Dengan Hormat sihir 6 di tanganku, aku merasa sangat emosional. Selalu ada perasaan senang yang membuatku menangis.
Beberapa orang mungkin mengatakan bahwa saya sangat patriotik. Apakah Wenjie M9, Denza N7, dan Honor magic 6 sebaik yang Anda katakan? Teman-teman, Anda meremehkan saya. Saya sudah menjadi bos selama hampir 10 tahun sejak saya memulai bisnis saya pada tahun 2015. Saya sudah memiliki mobil mewah BMW dan Mercedes-Benz sebelumnya, dan saya juga sudah lama menggunakan iPhone perbandingan yang menurut saya produk China benar-benar berkelas dunia.
Saat saya berkunjung ke Jepang dan Korea Selatan, saya sering berdebat dengan masyarakat kedua negara mengenai masalah mobil hingga akhirnya membanting meja. Saya selalu berkata: Berhenti bicara, coba mobil kami, coba mobil otonom kami , mari kita gunakan Fakta yang berbicara, dan fakta di atas segalanya.
Ya, fakta di atas segalanya. Kita harus menjadi kelas satu di dunia material dan kelas satu di dunia spiritual.
"Black Myth: Wukong", yang diluncurkan pada tanggal 20 Agustus, merupakan produk lintas generasi pertama kami di dunia spiritual dan upaya pertama kami dalam melancarkan serangan balik di dunia spiritual.
Apalagi produk spiritual kita laris manis, 1,5 miliar terjual hanya dalam dua hari. Hal ini akan mendorong kita untuk menghasilkan lebih banyak produk spiritual kelas satu.
Setiap produk mewah yang dijual kepada kami oleh Eropa, Amerika Serikat, dan Jepang didasarkan pada akumulasi dunia material mereka, dikombinasikan dengan dunia spiritual mereka, kami bersedia membayar puluhan kali lipat harga premium untuk membeli barang-barang mewah mereka.
Lebih sulit mendukung perusahaan yang menyediakan produk spiritual dibandingkan perusahaan yang menghasilkan produk material.
Perusahaan produksi "Black Myth: Wukong" adalah Game Science. Perusahaan ini memiliki 120 karyawan tetap dan tim outsourcing yang terdiri dari 500 orang. Data online menunjukkan bahwa gaji rata-rata karyawan tetap mencapai 24.000 yuan.
Waktu produksi "Black Myth: Wukong" berlangsung selama tujuh tahun, dan biaya produksi serta distribusinya mencapai 500 juta. Ini bukanlah biaya tinggi yang mampu ditanggung oleh pasar biasa, juga tidak dapat dikembangkan sambil menjual seperti produk fisik .
Setelah produk pertama berhasil, akan ada produk kedua dan ketiga yang menyusul, dan produksi skala besar yang lebih baik akan diproduksi di masa depan. Akan ada banyak talenta yang terlibat dalam pekerjaan bergaji tinggi dan menghasilkan uang di seluruh dunia.
Jaringan yang dulunya sangat besar antara Eropa, Amerika Serikat, dan Jepang, yang dijalin bersama oleh sumber daya material dan spiritual, kini dihancurkan dan ditata ulang.
Setiap kali saya melihat kerumunan orang di depan toko-toko merek seperti LV dan GUCCI, saya bertanya-tanya kapan Tiongkok akan memiliki barang-barang mewahnya sendiri dan pergi ke luar negeri untuk menghasilkan uang dari produk-produk dengan keuntungan tinggi ini, sehingga warganya dapat hidup lebih baik. kehidupan. .
Saya juga ingin membeli barang mewah China, tapi sebenarnya tidak ada di pasaran.
Tapi saya tahu ini akan memakan waktu. Pertama-tama kita harus punya mobil dan ponsel yang bagus, lalu punya permainan dan film yang bagus. Lalu, kita bisa menceritakan kisah-kisah Tiongkok kepada mereka dan menjual barang-barang mewah kita dengan harga tinggi.
Hanya dengan cara ini kita dapat mengatakan kepada orang Perancis, Inggris, Amerika, dan Italia:
Sebotol jus kacang gang tua Beijing asli ini, dibuat dengan tangan oleh 24 generasi koki kerajaan dari Dinasti Ming dengan akumulasi teknologi selama 500 tahun di Dinasti Jiajing, hanya berharga 1.300 yuan per botol.
Apakah kamu minum? Masih belum minum?