berita

Wawancara dengan produser Dynasty Warriors Origin: Ribuan orang di layar yang sama, pengenalan desain karakter

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Baru-baru ini, produser "Dynasty Warriors: Origins" Zhuang Zhiyan menerima wawancara dengan media Jepang Famitsu dan berbicara tentang konsep desain game dan konten lainnya. Game ini akan dirilis pada platform PS5, PC, dan Xbox Series X|S pada tahun 2025.

Konten utama dirangkum sebagai berikut:

·Alasan persetujuan proyek game: Seri "Dynasty Warriors" memiliki banyak penggemar, tetapi beberapa orang secara bertahap menjauh dari game ini. Oleh karena itu, untuk membuat serial ini kembali populer di seluruh dunia dan memperluas jumlah penontonnya, karya baru ini kembali ke "asal-usul" serial tersebut, memikirkan dengan cermat pesona "Dynasty Warriors", dan meluncurkan proyek tersebut. Game baru ini bertujuan untuk mengembangkan gameplay dan memungkinkan pemain merasakan kesenangan unik dari gameplay modern yang tak tertandingi;

·Game ini akan mempelajari kisah sejarah "Romance of the Three Kingdoms", dengan fokus memberikan pengalaman paling menarik dan intens sambil mewujudkan pesona banyak karakter sejarah;

·"Dynasty Warriors: Origin" diposisikan sebagai sekuel ortodoks, bukan spin-off. Adapun game tersebut tidak diberi nama dengan nomor seri, karena karya baru ini sangat berbeda dengan karya terbaru dalam seri tersebut. Namun apa yang akan terjadi di "Dynasty Warriors 9" di masa depan, pihak produser belum mempertimbangkan langkah ini;


·Kata "Origin" dalam judul "Dynasty Warriors: Origin" berarti tema game baru ini adalah kembali ke akarnya. Ini tidak hanya memberikan lebih banyak tentara, medan perang yang realistis, dan sensasi memotong rumput, tetapi juga strategi pertarungan juga menjadi fokus game ini;

·Ketika proyek didirikan, Zhuang Zhiyan meminta tim untuk menambah jumlah tentara lain-lain dalam permainan ini, dan tujuan "prajurit yang luar biasa" tercapai. Berkat kemajuan besar dalam spesifikasi perangkat keras dan teknologi, perhitungan kasar menunjukkan bahwa jumlah tentara di layar yang sama dalam game ini 10 kali lebih banyak daripada di "Dynasty Warriors 8". Artinya, tampilan aslinya adalah 100 tentara sekarang ditampilkan sebagai 1.000 tentara. Oleh karena itu, ribuan tentara ditampilkan di layar yang sama. Ada juga lebih banyak peluang untuk membunuh orang;

·Karakter asli menderita amnesia dan tidak dapat mengingat apa pun di dunia ini. Perspektif ini nyaman bagi pemain yang tidak terbiasa dengan sejarah untuk merasakan sejarah Tiga Kerajaan dan menikmati pesona cerita dan pahlawan;

·Tim telah lama berdebat tentang apakah penampilan protagonis sudah diperbaiki, yaitu masalah pembuatan karakter. Namun pada akhirnya diputuskan bahwa diperlukan tokoh protagonis yang solid sebagai inti cerita;


·Penampilan beberapa karakter dalam game akan berubah sesuai dengan usia dan status, dan gambaran yang sama tidak akan terlalu tidak konsisten. Misalnya, janggut Guan Yu tidak terlalu panjang di tahun keenam Guanghe;

·Saat permainan berlangsung, protagonis dapat membuka berbagai senjata; permainan mempertahankan sistem kuda; permainan memiliki mekanisme moral yang mempengaruhi kekuatan serangan dan frekuensi serangan;