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Interview mit dem Produzenten von Dynasty Warriors Origin: Tausende Menschen auf demselben Bildschirm, Einführung in das Charakterdesign

2024-07-27

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Kürzlich nahm der Produzent von „Dynasty Warriors: Origins“ Zhuang Zhiyan ein Interview mit dem japanischen Medienunternehmen Famitsu entgegen und sprach über das Spieldesignkonzept und andere Inhalte. Das Spiel wird 2025 auf den Plattformen PS5, PC und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Der Hauptinhalt lässt sich wie folgt zusammenfassen:

·Gründe für die Genehmigung eines Spielprojekts: Die „Dynasty Warriors“-Reihe hat viele Fans, aber einige Leute haben sich nach und nach von diesem Spiel ferngehalten. Um die Serie weltweit wieder populär zu machen und das Publikum zu erweitern, kehrte das neue Werk zu den „Ursprüngen“ der Serie zurück, dachte sorgfältig über den Charme von „Dynasty Warriors“ nach und startete das Projekt. Das neue Spiel zielt darauf ab, das Gameplay weiterzuentwickeln und den Spielern die Möglichkeit zu geben, den einzigartigen Spaß eines modernen, unvergleichlichen Gameplays zu erleben.

·Das Spiel wird in die historische Geschichte von „Romance of the Three Kingdoms“ eintauchen und sich darauf konzentrieren, das aufregendste und intensivste Erlebnis zu bieten und gleichzeitig den Charme vieler historischer Charaktere zu verkörpern;

· „Dynasty Warriors: Origin“ ist als orthodoxe Fortsetzung und nicht als Spin-off positioniert. Dass das Spiel keine Seriennummer trägt, liegt daran, dass sich dieses neue Werk stark von den jüngsten Werken der Serie unterscheidet. Doch was in Zukunft in „Dynasty Warriors 9“ passieren wird, darüber haben sich die Produzenten diesen Schritt noch nicht Gedanken gemacht;


·Das Wort „Origin“ im Titel von „Dynasty Warriors: Origin“ bedeutet, dass das Thema des neuen Spiels die Rückkehr zu den Wurzeln ist. Es bietet nicht nur mehr Soldaten, ein realistisches Schlachtfeld und den Nervenkitzel des Mähens, sondern auch das Auch die Kampfstrategie steht im Mittelpunkt dieses Spiels.

· Als das Projekt ins Leben gerufen wurde, bat Zhuang Zhiyan das Team, die Anzahl verschiedener Soldaten in diesem Spiel zu erhöhen, und das Ziel, „Soldaten zu überwältigen“, wurde erreicht. Dank der großen Fortschritte bei den Hardware-Spezifikationen und der Technologie zeigt eine grobe Berechnung, dass die Anzahl der Soldaten auf demselben Bildschirm in diesem Spiel zehnmal höher ist als in „Dynasty Warriors 8“, also der ursprünglichen Anzeige von 100 Soldaten werden jetzt als 1.000 Soldaten angezeigt. Es gibt auch mehr Möglichkeiten, Menschen zu töten.

·Der ursprüngliche Charakter hat Amnesie und kann sich an nichts auf dieser Welt erinnern. Diese Perspektive ist praktisch für Spieler, die mit der Geschichte nicht vertraut sind, um die Geschichte der Drei Königreiche zu erleben und den Charme der Geschichten und Helden zu genießen.

·Das Team streitet seit langem darüber, ob das Aussehen des Protagonisten feststeht, also die Frage der Charaktererstellung. Letztendlich wurde jedoch entschieden, dass ein solider Protagonist als Herzstück der Geschichte benötigt wurde;


·Das Aussehen einiger Charaktere im Spiel wird sich je nach Alter und Status ändern, und das gleiche Bild wird nicht zu inkonsistent sein. Beispielsweise ist Guan Yus Bart im sechsten Jahr von Guanghe nicht sehr lang;

·Im Verlauf des Spiels kann der Protagonist eine Vielzahl von Waffen freischalten; das Spiel behält das Pferdesystem bei; das Spiel verfügt über einen Moralmechanismus, der die Angriffskraft und Angriffsfrequenz beeinflusst.