uutiset

Haastattelu Dynasty Warriors Originsin tuottajan kanssa: Tuhansia ihmisiä samalla näytöllä, johdatus hahmosuunnitteluun

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Äskettäin "Dynasty Warriors: Originsin" tuottaja Zhuang Zhiyan hyväksyi haastattelun japanilaisen Famitsu-median kanssa ja puhui pelin suunnittelukonseptista ja muusta sisällöstä. Peli julkaistaan ​​PS5-, PC- ja Xbox Series X|S -alustoille vuonna 2025.

Pääsisältö on tiivistetty seuraavasti:

·Syy peliprojektin perustamiseen: "Dynasty Warriors" -sarjalla on monia faneja, mutta jotkut ihmiset ovat vähitellen pysyneet poissa tästä pelistä. Siksi, jotta sarjasta tulisi jälleen suosittu ympäri maailmaa ja laajentaa yleisöä, uusi teos palasi sarjan "alkuperille", harkitsi huolellisesti "Dynasty Warriorsin" viehätystä ja käynnisti projektin. Uuden pelin tavoitteena on kehittää pelattavuutta ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea nykyaikaisen vertaansa vailla olevan pelin ainutlaatuista hauskaa;

·Peli syventyy "Romance of the Three Kingdoms" -pelin historialliseen tarinaan keskittyen jännittävimmän ja intensiivisimmän kokemuksen tarjoamiseen monien historiallisten hahmojen viehätysvoiman ilmentämiseen.

·"Dynasty Warriors: Origin" on ortodoksinen jatko-osa, ei spin-off. Mitä tulee peliin, jota ei nimetä sarjanumerolla, se johtuu siitä, että tämä uusi peli eroaa suuresti sarjan viimeaikaisista peleistä. Mutta mitä "Dynasty Warriors 9" -pelissä tapahtuu tulevaisuudessa, tuottajat eivät ole vielä harkinneet tätä askelta;


·Dynasty Warriors: Origin -pelin otsikossa oleva sana "Origin" tarkoittaa, että uuden pelin teemana on palata juurille. Se ei ainoastaan ​​tarjoa lisää sotilaita, realistista taistelukenttää ja leikkaamisen jännitystä taistelustrategia on myös tämän pelin painopiste;

·Kun projekti perustettiin, Zhuang Zhiyan pyysi joukkuetta lisäämään erilaisten sotilaiden määrää tässä pelissä, ja tavoite "ylivoimaisesta sotilasta" saavutettiin. Suurten laitteistospesifikaatioiden ja tekniikan edistymisen ansiosta karkea laskelma osoittaa, että sotilaiden määrä samalla näytöllä tässä pelissä on 10 kertaa suurempi kuin "Dynasty Warriors 8" -pelissä, eli alkuperäisessä näytössä sotilaat näkyvät nyt 1000 sotilaana. Siksi samalla näytöllä on myös enemmän mahdollisuuksia tappaa ihmisiä.

·Alkuperäisellä hahmolla on muistinmenetys, eikä hän muista mitään tässä maailmassa. Tämä näkökulma on kätevä pelaajalle, joka ei ole perehtynyt historiaan, jotta he voivat kokea Kolmen kuningaskunnan historian ja nauttia tarinoiden ja sankareiden viehätyksestä.

·Tiimi on kiistellyt pitkään siitä, onko päähenkilön ulkonäkö kiinteä, eli hahmon luomisesta. Mutta lopulta päätettiin, että tarinan keskipisteeksi tarvittiin vankka päähenkilö;


·Joidenkin pelihahmojen ulkonäkö muuttuu heidän ikänsä ja asemansa mukaan, eikä sama kuva ole liian epäjohdonmukainen. Esimerkiksi Guan Yun parta ei ole kovin pitkä Guanghen kuudentena vuonna.

·Pelin edetessä päähenkilö voi avata erilaisia ​​aseita, ja pelissä on moraalimekanismi, joka vaikuttaa hyökkäysvoimaan ja hyökkäystiheyteen.