Νέα

Επίσημος «Phantom Parlu»: Δεν συνιστάται να παίζουμε συνέχεια το παιχνίδι μας

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Σε μια συνέντευξη στο κανάλι Going Indie στο YouTube, ο John Buckley, ο διευθυντής κοινότητας του παιχνιδιού "Palu", απάντησε στη δήλωση ότι το παιχνίδι ονομάζεται "νεκρό παιχνίδι" (η δημοτικότητα σταδιακά μειώνεται).


Ο Buckley πιστεύει ότι το παιχνίδι δεν σχεδιάστηκε ποτέ για να παίζεται για πάντα, και κάτι τέτοιο δεν θα εξυπηρετούσε κανέναν σκοπό για τους παίκτες. Εάν οι παίκτες συνεχίσουν να παίζουν το ίδιο παιχνίδι, θα αραιώσει την αγορά ενισχύοντας την πεποίθηση μεταξύ των εκδοτών και των προγραμματιστών ότι περισσότερα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας είναι ο δρόμος προς τα εμπρός.

"Δεν είναι υγιές για εμάς, δεν είναι υγιές για προγραμματιστές, δεν είναι υγιές για τους παίκτες και δεν είναι υγιές για τα μέσα τυχερών παιχνιδιών. Δεν είναι υγιές για τον κλάδο μας, επειδή όσο περισσότερο προωθούμε αυτό το είδος, τόσο περισσότερες μεγάλες εταιρείες θα πιστεύουν ότι οι παίκτες θέλουν παίξτε παιχνίδια υπηρεσιών σε πραγματικό χρόνο."

Ο Buckley είπε ότι οι παίκτες θα πρέπει να παίζουν μια μεγαλύτερη ποικιλία παιχνιδιών, ειδικά παιχνίδια indie, αντί για έναν μεμονωμένο τύπο παιχνιδιού όπως το "Pallu", ώστε να μπορούν να επικεντρωθούν περισσότερο στη διασκέδαση.


Τον Φεβρουάριο, ο Buckley πρότεινε στους θαυμαστές να δοκιμάσουν άλλα παιχνίδια περιμένοντας ενημερώσεις περιεχομένου για το Paloo, λέγοντας ότι η πτώση των αριθμών παικτών δεν θα ήταν μεγάλο πρόβλημα για αυτούς, επειδή το Pallu δεν είναι ένα παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για να παίζεται που παρέχει τακτικά στους παίκτες νέο περιεχόμενο.