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„Phantom Parlu“-Beamter: Es wird nicht empfohlen, unser Spiel ständig zu spielen

2024-07-31

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In einem Interview mit dem YouTube-Kanal Going Indie antwortete John Buckley, der Community-Manager des Spiels „Palu“, auf die Aussage, dass das Spiel als „totes Spiel“ bezeichnet werde (die Popularität nimmt allmählich ab).


Buckley glaubt, dass das Spiel nie dazu gedacht war, ewig gespielt zu werden, und dass dies für die Spieler keinen Sinn hätte. Wenn Spieler weiterhin das gleiche Spiel spielen, wird dies den Markt verwässern, da die Überzeugung von Herausgebern und Entwicklern gestärkt wird, dass mehr Live-Service-Spiele der Weg in die Zukunft sind.

„Es ist nicht gesund für uns, es ist nicht gesund für Entwickler, es ist nicht gesund für Gamer und es ist nicht gesund für Gaming-Medien. Es ist nicht gesund für unsere Branche, denn je mehr wir dieses Genre vorantreiben, desto mehr große Unternehmen werden denken, dass Spieler daran denken wollen.“ Spielen Sie Echtzeit-Service-Spiele.“

Buckley sagte, dass Spieler eine größere Auswahl an Spielen spielen sollten, insbesondere Indie-Spiele, und nicht nur einen einzigen Spieltyp wie „Pallu“, damit sie sich mehr auf den Spaß konzentrieren können.


Bereits im Februar schlug Buckley den Fans vor, andere Spiele auszuprobieren, während sie auf Inhaltsaktualisierungen für Paloo warteten, und sagte, dass der Rückgang der Spielerzahlen für sie kein großes Problem darstellen würde, da Pallu kein Spiel sei, das zum Spielen gedacht sei das Spieler regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt.