uutiset

"Phantom Parlu" virkamies: Ei ole suositeltavaa pelata peliämme koko ajan

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Going Indie YouTube -kanavan haastattelussa Palu-pelin yhteisön manageri John Buckley vastasi väitteeseen, että peliä kutsutaan "kuolleeksi peliksi" (suosio laskee vähitellen).


Buckley uskoo, että peliä ei koskaan suunniteltu pelattavaksi ikuisesti, ja sen tekeminen ei hyödyttäisi pelaajia. Jos pelaajat jatkavat saman pelin pelaamista, se laimentaa markkinoita vahvistamalla julkaisijoiden ja kehittäjien uskoa siihen, että enemmän live-palvelun pelejä on tie eteenpäin.

"Se ei ole terveellistä meille, se ei ole terveellistä kehittäjille, ei terveellistä pelaajille eikä pelimedialle. Se ei ole terveellistä teollisuudellemme, koska mitä enemmän painotamme tätä genreä, sitä enemmän suuret yritykset ajattelevat, että pelaajat haluavat pelata reaaliaikaisia ​​palvelupelejä."

Buckley sanoi, että pelaajien tulisi pelata laajempaa valikoimaa pelejä, erityisesti indie-pelejä, mieluummin kuin yksittäistä pelityyppiä, kuten "Pallu", jotta he voivat keskittyä enemmän hauskanpitoon.


Helmikuussa Buckley ehdotti, että fanit kokeilevat muita pelejä odottaessaan sisältöpäivityksiä Paloon, sanoen, että pelaajamäärän lasku ei olisi heille suuri ongelma, koska Pallu ei ole peli, joka on suunniteltu pelattavaksi joka tarjoaa pelaajille säännöllisesti uutta sisältöä.