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1 fois plus qu'à l'étranger ! le modèle fiscal chinois d’apple constitue le monopole le plus élevé au monde : apple reçoit 30 yuans pour 100 yuans dépensés

2024-09-03

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kuai technology a rapporté le 3 septembre que les taxes apple dans des pays et régions comme l'union européenne, la corée du sud et le japon ne sont pas aussi élevées que celles de la chine. cela a également incité de nombreux internautes à crier qu'il n'est vraiment pas nécessaire de les chouchouter.

certains développeurs chinois ont déclaré sans ambages : « sur la base de la commission actuelle de 30 %, après qu'apple ait retiré les 100 yuans de cadeaux de l'industrie chinoise de la diffusion en direct, il restera 70 yuans et 35 à 50 yuans seront donnés aux présentateurs, et le l'argent restant devra être versé aux investisseurs. les frais d'expédition, de main d'œuvre et autres dépenses coûtent entre 200 000 et 300 000 personnes par mois, et le bénéfice restant n'est pas grand.

en fait, la taxe apple en chine est actuellement la plus élevée, et apple a toujours un modèle de monopole qui ne vous permet pas d’introduire des magasins d’applications et des systèmes de traitement des paiements tiers.

ce qui est encore plus irritant, c'est qu'aux états-unis, dans l'union européenne et dans d'autres régions, apple a modifié les règles pertinentes, ce qui signifie que la taxe apple a été réduite (seulement environ 17 %) et qu'elle prend également en charge le paiement par des tiers.

selon les statistiques de sensor tower, une agence de statistiques de données tierce, la « taxe apple » a généré des revenus mondiaux d'environ 22,34 milliards de dollars en 2013, soit l'équivalent de 160,8 milliards de yuans, et en chine, ce chiffre a dépassé 40 milliards de yuans.

dai wensheng, professeur à l'école de finance de l'université renmin de chine, a déclaré que le modèle de facturation d'apple pour les développeurs nationaux est déraisonnable. la première est que lorsque le logiciel est vendu dans l'app store, si le logiciel est payant, apple facturera également. la seconde est que le paiement des jeux quotidiens doit être payé via apple, et apple facturera une commission de 15 % ou 30 %. ces deux modèles de tarification eux-mêmes sont déraisonnables et monopolistiques.