2024-08-11
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Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, aurait été interrogé lors d'un appel aux résultats sur la position de l'éditeur sur les mods de jeu et le contenu généré par les utilisateurs.
"Nous avons toujours gardé l'esprit ouvert et nous sommes certainement enthousiasmés par ce que nos utilisateurs voient lorsqu'ils interagissent avec nos jeux et d'autres jeux", a déclaré Zelnick. "Il est clair que nous sommes très enthousiasmés par ce que nous avons fait. dans les mods pour des jeux comme GTA. En étant enthousiasmés par ce que vous voyez, en fin de compte, les sociétés de divertissement doivent offrir d’excellentes expériences de divertissement aux consommateurs, et c’est le point de départ.
Cependant, le PDG de Take-Two ne pense pas que le contenu généré par les utilisateurs dominera l'industrie du jeu vidéo. "Je ne crois pas que cette industrie deviendra une industrie axée sur le contenu généré par les utilisateurs. Cependant, pour certains jeux, comme Roblox, ils ressemblent davantage à des plates-formes qu'à des produits de divertissement numérique. Je pense que notre entreprise est célèbre pour créer des mondes. Nous sommes fiers du meilleur contenu de divertissement de toutes sortes. Si les consommateurs souhaitent y ajouter et l’améliorer pour leur propre usage, d’une manière générale, nous sommes prêts à le soutenir tant que nos droits de propriété intellectuelle sont protégés.
Ailleurs lors de l'appel aux résultats, Zelnick a confirmé que GTA 6 était toujours sur la bonne voie pour être lancé en 2025, dissipant apparemment les récents rapports du début de cette année selon lesquels le développement était "en retard". Interrogé sur le stade actuel de développement de GTA 6, Zelnick a refusé de répondre catégoriquement à la question.