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„GTA6“ soll weiterhin im Herbst 2025 auf den Markt kommen, um Spieler bei der Erstellung von MODs zu unterstützen

2024-08-11

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Berichten zufolge wurde Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, während einer Telefonkonferenz zu den Einnahmen nach der Haltung des Herausgebers zu Spielmods und nutzergenerierten Inhalten gefragt.

„Wir waren immer aufgeschlossen und freuen uns auf jeden Fall darüber, was unsere Nutzer sehen, wenn sie sich mit unseren und anderen Spielen beschäftigen“, sagte Zelnick. „Es ist klar, dass wir sehr begeistert sind von dem, was wir getan haben.“ Bei Mods für Spiele wie GTA müssen Unterhaltungsunternehmen den Verbrauchern letztendlich großartige Unterhaltungserlebnisse bieten, und das ist der Ausgangspunkt.“


Allerdings glaubt der Take-Two-CEO nicht, dass nutzergenerierte Inhalte die Gaming-Branche dominieren werden. „Ich glaube nicht, dass diese Branche von benutzergenerierten Inhalten angetrieben wird. Einige Spiele wie Roblox ähneln jedoch eher Plattformen als digitalen Unterhaltungsprodukten. Ich denke, unser Unternehmen ist dafür bekannt, Welten zu erschaffen. Das sind wir.“ Wir sind stolz auf die besten Unterhaltungsinhalte aller Art und möchten diese für den eigenen Gebrauch erweitern und verbessern. Im Allgemeinen sind wir bereit, dies zu unterstützen, solange unsere geistigen Eigentumsrechte geschützt sind.“

An anderer Stelle in der Telefonkonferenz bestätigte Zelnick, dass die Veröffentlichung von GTA 6 immer noch auf dem Weg sei, im Jahr 2025 auf den Markt zu kommen, und widerlegte damit scheinbar die jüngsten Berichte von Anfang des Jahres, dass die Entwicklung „im Rückstand“ sei. Auf die Frage nach dem aktuellen Entwicklungsstand von GTA 6 antwortete Zelnick nicht direkt.