2024-08-11
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Take-Twon toimitusjohtajalta Strauss Zelnickiltä kerrottiin tiedustelun aikana julkaisijan kantaa pelimodeihin ja käyttäjien luomaan sisältöön.
"Olemme aina pitäneet mielemme avoimina ja olemme varmasti innoissamme siitä, mitä käyttäjämme näkevät, kun he ovat tekemisissä meidän peleissämme ja muissa peleissämme", Zelnick sanoi. "On selvää, että olemme erittäin innoissamme siitä, mitä olemme tehneet GTA:n kaltaisten pelien modeissa Kun innostuit näkemästäsi, viihdeyritysten on loppujen lopuksi tarjottava kuluttajille mahtavia viihdekokemuksia, ja se on lähtökohta."
Take-Twon toimitusjohtaja ei kuitenkaan usko, että käyttäjien luoma sisältö hallitsee pelialaa. "En usko, että tästä toimialasta tulee käyttäjien luoman sisällön ohjaama ala. Jotkut pelit, kuten Roblox, ovat kuitenkin enemmän alustoja kuin digitaalisia viihdetuotteita. Luulen, että yrityksemme on kuuluisa maailmojen luomisesta. Olemme ylpeitä kaikenlaisesta parhaasta viihdesisällöstä, jos kuluttajat haluavat lisätä ja parantaa sitä omaan käyttöönsä, yleisesti ottaen olemme valmiita tukemaan sitä niin kauan kuin immateriaalioikeuksiamme suojataan.
Muualla ansaintapyynnössä Zelnick vahvisti, että GTA 6 on edelleen julkaisussa vuonna 2025, mikä näyttää hälventävän viimeaikaiset raportit aiemmalta vuodelta, että kehitys oli "takana". Kun Zelnickiltä kysyttiin GTA 6:n nykyisestä kehitysvaiheesta, hän kieltäytyi vastaamasta kysymykseen suoraan.