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Le jeu mobile Everstanding Tribulation a battu de nombreux records, sa popularité en version bêta publique est montée en flèche et il est devenu la lumière des jeux mobiles nationaux !

2024-08-07

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Près de deux semaines se sont écoulées depuis le lancement officiel de la version bêta publique du jeu mobile "Eternal Tribulation". Actuellement, ce dernier chef-d'œuvre du jeu mobile dérivé du jeu PC du même nom de NetEase, vieux de 24 ans, a obtenu des résultats éblouissants qui ne peuvent être ignorés. après son lancement. En tant que référence en matière de jeux d'action et de compétition en ligne nationaux, "Eternal Tribulation" s'est vendu à 20 millions d'exemplaires en seulement deux ans après sa sortie, créant ainsi un mythe de vente pour les jeux à rachat nationaux. Une fois lancé, le jeu mobile a également répondu aux attentes. , en termes de qualité de jeu et d’adéquation mobile, la combinaison offre suffisamment de surprises aux joueurs.



Avant la version bêta publique du jeu mobile Eternal Tribulation, ce jeu mobile d'action compétitif national développé par 24 Entertainment était déjà très attendu, et le nombre de réservations sur l'ensemble du réseau dépassait les 40 millions à la veille du lancement de la version bêta publique. Après la version bêta publique officielle, la popularité du jeu a continué d'augmenter et les performances du marché ont largement dépassé les attentes des joueurs et des pairs de l'industrie : il est arrivé en tête de la liste gratuite de l'App Store du pays après son ouverture au pré-téléchargement, et s'est hissé dans le Top 3 des jeux les plus vendus dans le pays IOS le jour du début de la version bêta publique, et a ensuite été en tête de la liste des nouveaux produits TapTap.



La série de records atteints par la version bêta publique du jeu mobile Everstanding Journey et sa popularité inimaginable après son lancement ont prouvé une fois de plus la domination de NetEase dans le domaine des sports d’action chinois. Bien entendu, le succès du jeu mobile "Everstanding Calamity" n'est en aucun cas une réussite directe du jeu PC. La version mobile de "Everending Calamity" peut même être considérée comme un nouveau jeu dans un sens.



Comme nous le savons tous, même certaines IP de jeux PC mondialement populaires échoueront inévitablement sur le marché des jeux mobiles en raison de divers problèmes lorsqu'elles seront adaptées ou lancées dans des versions de jeux mobiles. Après tout, les jeux mobiles et les jeux PC sont deux concepts complètement différents. L'expérience réussie des jeux PC ne peut pas être entièrement copiée sur la version mobile. Les changements dans la taille de l'écran, les habitudes de fonctionnement et tous les détails peuvent affecter l'expérience de jeu du joueur.



Par conséquent, pour l'équipe de développement de jeux mobiles de Yongjie Wujiang, comment s'adapter au terminal mobile et optimiser les boutons de commande en conséquence, tout en conservant l'essence et le cœur du gameplay du jeu mobile, est un casse-tête. Cependant, à en juger par les résultats du test bêta public du jeu mobile Everstanding Tribulation, ils ont livré un bulletin qui a surpris tout le monde. Non seulement cela simplifie audacieusement la difficulté de fonctionnement sur le terminal mobile, mais il optimise également le jeu pour les performances des modèles des joueurs grand public, afin que la plupart des joueurs puissent l'exécuter aussi facilement que possible.



De plus, si vous êtes un joueur de jeux PC, sachez que la limite supérieure du nombre de personnes dans l'Everstanding Team est de trois, mais les habitudes de jeu des joueurs de jeux mobiles exigent souvent que le nombre d'amis jouant ensemble dépasse cette limite. . Par conséquent, le jeu mobile éternel a apporté certaines modifications, permettant à jusqu'à quatre personnes de former des équipes, ce qui améliore considérablement l'expérience de jeu du joueur. À partir de ces changements et petits détails, nous pouvons voir que l'équipe de développement d'Everstanding Mobile Game est pleine de sincérité, et il semble qu'il n'est pas difficile de comprendre qu'il peut être lancé et devenir populaire.



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