uutiset

Everlasting Tribulation -mobiilipeli on rikkonut monia ennätyksiä, sen julkinen betan suosio on noussut pilviin ja siitä on tullut kotimaisten mobiilipelien valo!

2024-08-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Lähes kaksi viikkoa on kulunut siitä, kun mobiilipeli "Eternal Tribulation" julkistettiin virallisesti. Tällä hetkellä tämä uusin mobiilipelin mestariteos, joka on johdettu NetEasen 24-vuotiaasta samannimisestä PC-pelistä, on saavuttanut häikäiseviä tuloksia, joita ei voi sivuuttaa. käynnistämisen jälkeen. Kotimaisen toiminnan kilpailevien verkkopelien vertailukohtana "Eternal Tribulation" myi 20 miljoonaa kappaletta vain kahdessa vuodessa julkaisunsa jälkeen, mikä loi myyntimyytin kotimaisille ostopeleille Kun mobiilipeli lanseerattiin, se vastasi myös odotuksia Pelin laadun ja mobiilisoveltuvuuden kannalta yhdistelmä tarjoaa pelaajille tarpeeksi yllätyksiä.



Ennen Everlasting Tribulation -mobiilipelin julkista beta-versiota tätä 24 Entertainmentin kehittämää kotimaista toimintaa kilpailevaa mobiilipeliä odotettiin jo kovasti, ja varausten määrä koko verkossa ylitti 40 miljoonaa julkisen betan julkaisun aattona. Virallisen julkisen betaversion jälkeen pelin suosio jatkoi nousuaan, ja markkinoiden suorituskyky ylitti huomattavasti alan pelaajien ja vertaisten odotukset: se sijoittui App Storen ilmaisen listan kärkeen maassa esilatauksen jälkeen, ja nousi 3 myydyimmän pelin joukkoon IOS-maassa julkisen betaversion alkamispäivänä ja nousi myöhemmin TapTapin uusien tuotteiden luettelon kärkeen.



Everlasting Journey -mobiilipelin julkisen betaversion saavuttama ennätyssarja ja sen käsittämätön suosio sen julkaisun jälkeen osoittivat jälleen kerran NetEasen hallitsevan aseman kiinalaisessa toimintaurheilussa. Mobiilipelin "Everlasting Calamity" menestys ei tietenkään ole suora lisäys PC-pelien luottokirjaan "Everlasting Calamity" -pelin mobiiliversiota voi pitää tietyssä mielessä jopa uutena pelinä.



Kuten me kaikki tiedämme, jopa jotkin maailmanlaajuisesti suositut PC-pelien IP-osoitteet epäonnistuvat väistämättä mobiilipelimarkkinoilla erilaisten ongelmien vuoksi, kun niitä mukautetaan tai lanseerataan mobiilipeliversioiksi. Mobiilipelit ja asiakaspelit ovat kuitenkin kaksi täysin erilaista konseptia. Asiakaspelien onnistunut käyttökokemus ei ole täysin mahdollista mobiililaitteilla.



Siksi Yongjie Wujiangin mobiilipelien kehitystiimille on päänsärkyä, kuinka sopeutua mobiilipäätelaitteeseen ja optimoida käyttöpainikkeet vastaavasti, samalla kun säilytetään mobiilipelin pelin olemus ja ydin. Everlasting Tribulation -mobiilipelin julkisen betatestin tuloksista päätellen he kuitenkin toimittivat raporttikortin, joka yllätti kaikki. Se ei pelkästään yksinkertaista rohkeasti mobiilipäätelaitteen käyttövaikeutta, vaan myös optimoi pelin valtavirran pelaajien mallien suorituskyvylle, jotta useimmat pelaajat voivat ajaa sitä mahdollisimman sujuvasti.



Lisäksi, jos olet PC-pelin pelaaja, sinun tulee tietää, että Everlasting Teamin henkilömäärän yläraja on kolme, mutta mobiilipelaajien pelitottumukset edellyttävät usein, että yhdessä pelaavien ystävien määrä ylittää tämän rajan. . Siksi Everlasting Mobile Game on tehnyt tiettyjä muutoksia, jolloin jopa neljä henkilöä voi muodostaa joukkueita, mikä parantaa huomattavasti pelaajan pelikokemusta. Näistä muutoksista ja pienistä yksityiskohdista voimme nähdä, että Everlasting Mobile Game -kehitystiimi on täynnä vilpittömyyttä, ja näyttää siltä, ​​​​että ei ole vaikea ymmärtää, että se voidaan julkaista ja siitä tulee suosittu.



Mitä mieltä netilaiset ovat tästä? Tervetuloa jättämään viesti alla olevaan kommenttikenttään ja jakamaan näkemyksesi.