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2024-08-08
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Esta vez el funcionario de World of Warcraft confundió un poco a Nonggong. No sé si el funcionario de World of Warcraft no comprende el juego, pero también dijo que esta vez el funcionario comprende el juego demasiado bien y comprende a los jugadores, así que. cada debilitamiento es perfecto, brindando a los jugadores suficiente experiencia de juego y dificultad de desafío, pero redujo instantáneamente la dificultad del juego para que los jugadores puedan obtener satisfacción rápidamente, especialmente la emoción de superar niveles. Sin embargo, las acciones oficiales de World of Warcraft son pocas. Los tiempos han despertado el descontento entre los jugadores, e incluso sintieron que el World of Warcraft oficial dejó el juego World of Warcraft El gusto ha cambiado.
Hace algún tiempo, World of Warcraft agregó un beneficio del 15% a la incursión de Ulduar en World of Warcraft WLK Classic Server, lo que permite a los jugadores completar el nivel más rápido. Este informe en realidad causó insatisfacción entre muchas personas, especialmente, después de todo, los ingresos del estudio. y Paiguman ha caído, pero la mayoría de los jugadores en realidad apoyan que puede mejorar efectivamente la eficiencia del despeje, y si realmente quieres desafiar la dificultad, también puedes cancelar este beneficio.
Al principio, Nongong en realidad apoyó este cambio. Después de todo, realmente mejoró la eficiencia del despeje de los jugadores, por lo que Nongong sintió que esta mejora al menos duraría mucho tiempo o que no se debilitaría nuevamente en el corto plazo. Después de todo, los grupos anteriores en World of Warcraft Originalmente, solo se debilitarían en las etapas posteriores. En la etapa inicial, se volvió más fácil porque los jugadores habían completado el juego más veces y lo habían equipado, pero esta vez, llegó el debilitamiento. demasiado rápido para que los jugadores lo acepten.
Especialmente unos días después del último debilitamiento, World of Warcraft se debilitó oficialmente nuevamente y llevará a cabo otro debilitamiento este jueves (8 de agosto). Este debilitamiento es en realidad muy simple: simplemente elimina el BOSS en la incursión de Ulduar. Se reducirá en un 50%, por lo que el tiempo que los jugadores dedican a luchar contra los mobs se reducirá considerablemente y el tiempo de respuesta se reducirá considerablemente en el tiempo de eliminación. Aunque los mobs son fáciles de limpiar, también llevará más tiempo.
Los jugadores pueden unirse rápidamente a un grupo después de salir del trabajo o cuando tienen tiempo libre. Incluso en el pasado, los requisitos del grupo eran relativamente altos y requerían un cierto nivel para unirse al grupo, pero ahora es casi posible unirse a un grupo. grupo si tienes las habilidades. A medida que más y más jugadores nuevos se unen al grupo, una ventaja para quienes inician el grupo es que pueden aumentar los ingresos del grupo, porque a medida que disminuye la dificultad, el precio del equipo también disminuirá y la incorporación de nuevos jugadores puede hacer que Estos equipos son más valiosos. Hay más gente que los compra, por lo que el precio aumentará relativamente.
Pero esta vez traerá una desventaja, porque si la dificultad se reduce demasiado, el atractivo del grupo disminuirá. Cuando un día Ulduar se convierta en un grupo ROLL, la cantidad de personas que juegan en el grupo puede aumentar, pero la mayoría de los jugadores tienen. Elegí dejar de jugar en grupos en lugar de pasar tiempo jugando en grupos, sería mejor ir a la naturaleza para hacer misiones y recolectar más ingresos. En este momento, cada vez más líderes de grupo elegirán AFK, porque no hay. ingresos en el grupo, por lo que estas personas no iniciarán un grupo.
Entonces mucha gente dirá: ¿no es todo esto bueno? ¿Por qué es malo? Porque una vez que la copia grupal se borre por completo rápidamente, entrará en un período largo. En este momento, no habrá mucha diversión en World of Warcraft, por lo que encontraremos que cada vez que la copia grupal de World of Warcraft esté en línea. , será en línea cuando había la mayor cantidad de jugadores, el número comenzó a bajar después de dos o tres semanas porque todos completaron el juego y obtuvieron el equipo, por lo que dejaron de jugar en grupos.
De hecho, un largo período de base no es bueno para el juego ni para los jugadores. Debido a que los ingresos disminuyen y el número de personas en línea disminuye, es necesario acelerar el paquete de expansión para que se pueda conectar la próxima versión grupal o contenido nuevo. Si se va a aumentar El nuevo contenido tendrá poco impacto en los jugadores, pero si el tiempo de expansión se acorta para que WLK, que originalmente se completó en dos años, pueda completarse en medio año, ¿cómo se sentirá? jugadores? Aunque el funcionario afirmó que el proceso WLK no se acelerará, ¿quién puede decirlo con seguridad en el futuro?