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World of Warcraft Classic Server : La difficulté d'Ulduar a encore été réduite et tout le monde l'a considéré comme une réalité. Les joueurs ont des opinions différentes.

2024-08-08

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Cette fois, le responsable de World of Warcraft a rendu Nonggong un peu confus. Je ne sais pas si le responsable de World of Warcraft ne comprend pas le jeu, mais il a également dit que cette fois, le responsable comprend trop bien le jeu et comprend les joueurs, donc chaque affaiblissement est parfait, donnant aux joueurs suffisamment d'expérience de jeu et de difficulté de défi, mais réduit instantanément la difficulté du jeu afin que les joueurs puissent rapidement obtenir satisfaction, en particulier le plaisir de terminer les niveaux. Cependant, les actions officielles de World of Warcraft sont rares. Les temps ont suscité le mécontentement des joueurs et ont même eu l'impression que World of Warcraft officiel avait laissé le jeu World of Warcraft Le goût a changé.



Il y a quelque temps, World of Warcraft a ajouté un buff de 15 % au raid Ulduar dans World of Warcraft WLK Classic Server, permettant aux joueurs de terminer le niveau plus rapidement. Ce rapport a en fait provoqué le mécontentement de nombreuses personnes, en particulier après tout, des revenus du studio. et Paiguman a été abandonné, mais la plupart des joueurs soutiennent en fait que cela peut améliorer efficacement l'efficacité du dégagement, et si vous voulez vraiment défier la difficulté, vous pouvez également annuler ce buff.



Au début, Nongong soutenait en fait ce changement. Après tout, cela a vraiment amélioré l'efficacité du dégagement des joueurs, donc Nongong a estimé que ce buff durerait au moins longtemps, ou qu'il ne serait plus affaibli à court terme. Après tout, les groupes précédents de World of Warcraft n'étaient affaiblis que dans les étapes ultérieures. Au début, cela devenait plus facile parce que les joueurs avaient terminé le jeu plusieurs fois et l'avaient équipé, mais cette fois, l'affaiblissement est survenu. un peu trop vite pour que les joueurs l'acceptent.



Surtout quelques jours après le dernier affaiblissement, World of Warcraft s'est officiellement à nouveau affaibli et procédera à un autre affaiblissement ce jeudi 8 août. Cet affaiblissement est en fait très simple. Il supprime simplement le BOSS du raid Ulduar. sera réduit de 50 %, de sorte que le temps que les joueurs passent à combattre les monstres sera considérablement réduit et le temps de réponse sera considérablement réduit dans le temps de nettoyage. Bien que les monstres soient faciles à nettoyer, cela prendra également plus de temps.

Pour les joueurs, ils peuvent rejoindre rapidement un groupe après avoir quitté le travail ou lorsqu'ils ont du temps libre. Même dans le passé, les exigences du groupe étaient relativement élevées et nécessitaient un certain niveau pour rejoindre le groupe, mais il est désormais presque possible de rejoindre un groupe. groupe si vous en avez les compétences. À mesure que de plus en plus de nouveaux joueurs rejoignent le groupe, un avantage pour ceux qui démarrent le groupe est que cela peut augmenter les revenus du groupe, car à mesure que la difficulté diminue, le prix de l'équipement diminuera également, et l'ajout de nouveaux joueurs peut faire ces équipements ont plus de valeur. Il y a plus de gens qui s'en emparent, donc le prix augmentera relativement.



Mais cette fois-ci apportera en réalité un inconvénient, car si la difficulté est trop réduite, l'attractivité du groupe diminuera. Lorsqu'un jour Ulduar deviendra un groupe ROLL, le nombre de personnes jouant dans le groupe peut augmenter, mais la plupart des joueurs l'ont fait. a choisi d'arrêter de jouer en groupe. Au lieu de passer du temps à jouer en groupe, il vaudrait mieux aller dans la nature pour faire des quêtes et récolter plus de revenus. A cette époque, de plus en plus de chefs de groupe choisiront AFK, car il n'y en a pas. revenu dans le groupe, donc ces personnes ne créeront pas de groupe.



Alors beaucoup de gens diront : n’est-ce pas tout bon ? Pourquoi est-ce mauvais ? Parce qu'une fois que la copie de groupe sera entièrement effacée rapidement, elle entrera dans une période d'herbe longue, il n'y aura pas beaucoup de plaisir dans World of Warcraft lui-même, nous constaterons donc qu'à chaque fois que la copie de groupe de World of Warcraft sera en ligne. , ce sera en ligne lorsqu'il y aura le plus de joueurs, le nombre a commencé à baisser au bout de deux ou trois semaines parce que tout le monde a terminé le jeu et a reçu l'équipement, donc ils ont arrêté de jouer en groupe.



En fait, une longue période de base n'est pas bonne pour le jeu ou pour les joueurs. Parce que les revenus diminuent et que le nombre de personnes en ligne diminue, il est nécessaire d'accélérer le pack d'extension pour que la prochaine version du groupe ou le nouveau contenu puisse être connecté. .S'il doit augmenter Le nouveau contenu aura peu d'impact sur les joueurs, mais si le temps d'extension est raccourci pour que WLK, qui était initialement achevé en deux ans, puisse être achevé en six mois, qu'en sera-t-il pour le joueurs? Bien que le responsable ait déclaré que le processus WLK ne sera pas accéléré, qui peut le dire avec certitude à l'avenir ?