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World of Warcraft Classic Server: Der Schwierigkeitsgrad von Ulduar wurde erneut gesenkt, und jeder hat dies als Realität angenommen. Die Meinung der Spieler ist unterschiedlich.

2024-08-08

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Diesmal verwirrte der World of Warcraft-Beamte Nonggong ein wenig. Ich weiß nicht, ob der World of Warcraft-Beamte das Spiel nicht versteht, sagte aber auch, dass der Beamte dieses Mal das Spiel zu gut versteht und die Spieler versteht Jede Abschwächung ist genau richtig und bietet den Spielern genügend Spielerfahrung und Herausforderungsschwierigkeit, senkt jedoch sofort den Schwierigkeitsgrad des Spiels, sodass die Spieler schnell Freude daran haben, die Levels zu meistern Zeiten haben Unzufriedenheit unter den Spielern geweckt und sogar das Gefühl, dass das offizielle World of Warcraft das Spiel World of Warcraft zugelassen hat. Der Geschmack hat sich geändert.



Vor einiger Zeit hat World of Warcraft dem Ulduar-Raid im World of Warcraft WLK Classic Server einen 15-prozentigen Buff hinzugefügt, der es den Spielern ermöglicht, das Level schneller zu beenden. Dieser Bericht sorgte tatsächlich für Unzufriedenheit bei vielen Menschen, insbesondere bei den Einnahmen des Studios und Paiguman sind gefallen, aber die meisten Spieler unterstützen tatsächlich, dass es die Effizienz des Clearings effektiv verbessern kann, und wenn Sie den Schwierigkeitsgrad wirklich herausfordern möchten, können Sie diesen Buff auch abbrechen.



Am Anfang hat Nongong diese Änderung tatsächlich unterstützt, schließlich hat sie die Effizienz der Spielerfreigabe wirklich verbessert, sodass Nongong der Meinung war, dass dieser Buff zumindest lange anhalten würde oder dass er kurzfristig nicht wieder abgeschwächt werden würde Schließlich wurde die vorherige Gruppe in World of Warcraft ursprünglich nur in den späteren Phasen geschwächt. In der frühen Phase wurde es einfacher, weil die Spieler das Spiel öfter abgeschlossen und ausgerüstet hatten, aber dieses Mal kam es zu einer Schwächung etwas zu schnell, als dass die Spieler es akzeptieren könnten.



Vor allem ein paar Tage nach der letzten Schwächung wurde World of Warcraft erneut offiziell geschwächt und wird an diesem Donnerstag (8. August) eine weitere Schwächung durchführen. Dabei wird lediglich die Gesundheit anderer Feinde entfernt wird um 50 % reduziert, sodass die Zeit, die die Spieler mit dem Kampf gegen Mobs verbringen, erheblich verkürzt wird und die Reaktionszeit bei der Räumung von Mobs erheblich verkürzt wird.

Spieler können nach der Arbeit oder in ihrer Freizeit schnell einer Gruppe beitreten. Auch in der Vergangenheit waren die Gruppenanforderungen relativ hoch und erforderten ein bestimmtes Niveau, um der Gruppe beizutreten, aber jetzt ist es fast möglich, einer Gruppe beizutreten Gruppe, wenn Sie die Fähigkeiten dazu haben. Da immer mehr neue Spieler der Gruppe beitreten, besteht ein Vorteil für diejenigen, die die Gruppe gründen, darin, dass dadurch das Einkommen der Gruppe erhöht werden kann, da mit abnehmendem Schwierigkeitsgrad auch der Preis für die Ausrüstung sinkt und die Hinzufügung neuer Spieler möglich ist Diese Ausrüstung ist wertvoller. Da immer mehr Leute danach greifen, wird der Preis relativ steigen.



Aber dieses Mal wird es tatsächlich einen Nachteil geben, denn wenn der Schwierigkeitsgrad zu stark gesenkt wird, wird die Attraktivität der Gruppe sinken. Wenn Ulduar eines Tages eine ROLL-Gruppe wird, kann die Anzahl der Spieler in der Gruppe steigen, aber die meisten Spieler haben dies getan beschlossen, das Spielen in Gruppen aufzugeben, es wäre besser, in die Wildnis zu gehen, um Quests zu erledigen und mehr Einkommen zu sammeln. Zu diesem Zeitpunkt werden sich immer mehr Gruppenleiter für AFK entscheiden, weil es keine gibt Einkommen in der Gruppe, daher werden diese Personen keine Gruppe gründen.



Dann werden viele Leute sagen: Ist das nicht alles gut? Warum ist es schlecht? Denn sobald die Gruppenkopie schnell vollständig gelöscht ist, beginnt eine lange Grasphase. Zu diesem Zeitpunkt wird es in World of Warcraft selbst nicht viel Spaß machen, sodass wir feststellen werden, dass die Gruppenkopie von World of Warcraft jedes Mal online ist Als es die meisten Spieler gab, begann die Zahl nach zwei oder drei Wochen zu sinken, weil alle das Spiel abgeschlossen und die Ausrüstung erhalten hatten, sodass sie aufhörten, in Gruppen zu spielen.



Tatsächlich ist eine lange Basisperiode weder für das Spiel noch für die Spieler gut. Da die Einnahmen zurückgehen und die Zahl der Online-Leute zurückgeht, ist es notwendig, das Erweiterungspaket zu beschleunigen, damit die nächste Gruppenversion oder neue Inhalte angeschlossen werden können Wenn die neuen Inhalte erweitert werden sollen, wird dies kaum Auswirkungen auf die Spieler haben, aber wenn die Erweiterungszeit verkürzt wird, sodass WLK, das ursprünglich in zwei Jahren fertiggestellt wurde, in einem halben Jahr fertiggestellt werden kann, wie wird es sich für die Spieler anfühlen? Spieler? Obwohl der Beamte erklärte, dass der WLK-Prozess nicht beschleunigt wird, wer kann das in Zukunft mit Sicherheit sagen?