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"El Primer Descendiente" tiene una cueva del tesoro oficial: no se eliminará y la tasa de caída general aumentará

2024-07-23

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Recientemente, "Primeros Descendientes" tiene un punto de generación de monstruos similar a la clásica "cueva de generación de tesoros" en "Destiny". Los jugadores usan el personaje "Valby" para dar vueltas continuamente alrededor de un "Puesto avanzado estratégico de la fortaleza" mientras se convierten en líquido en el. punto de aparición de monstruos para obtener muchos accesorios y puntos de experiencia.


Por supuesto, esto atrajo a muchos jugadores a hacer trampa y, finalmente, llevó a que el funcionario tuviera que responder al problema. Sin embargo, a diferencia de muchos otros juegos, el director Minseok Joo no está listo para eliminarlo del juego de inmediato, pero tiene la intención de aumentar la tasa de caída en otras áreas del juego a un nivel similar.

En un comunicado publicado en el sitio web oficial, el director explicó que esta "ciertamente no era la intención del diseño original" y fue causada por un "error del sistema". Continuó: "Para mantener nuestro juego y ser amado por los jugadores". A largo plazo, creemos que es importante proporcionar una ubicación de contenido desequilibrada con recompensas incorrectas es un error".

"Sin embargo, dado que la velocidad de Valby está ganando rápidamente popularidad entre nuestra comunidad, sospechamos que muchos jugadores ya han investigado a Alby para disfrutar del contenido recién descubierto. El problema actual es claramente el resultado de un error de nuestra parte, pero no deseamos elimínelo inmediatamente, porque se ha convertido en una parte importante del juego en sí”.


"Entonces, nos gustaría informarles que estamos preparando un parche, pero no eliminará por completo la situación actual del puesto de avanzada de la fortaleza y seguirá permitiendo a los jugadores disfrutar del juego como antes. Pero mientras tanto, también actualizaremos otros lugares de cultivo de equipos para hacerlo tan eficiente como un puesto de avanzada de fortaleza”.

El director señaló que a medida que el equipo continúa desarrollando First Descendants, "no planean simplemente debilitar cierto contenido en respuesta a una jugabilidad que entra en conflicto con nuestras intenciones".