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„The First Descendant“ hat eine offizielle Schatzhöhle: Sie wird nicht gelöscht und die Gesamtdroprate wird erhöht

2024-07-23

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Seit kurzem gibt es in „First Descendants“ einen Monster-Laichpunkt, der der klassischen „Schatz-Laichhöhle“ in „Destiny“ ähnelt. Spieler nutzen den Charakter „Valby“, um kontinuierlich einen „Fortress Strategic Outpost“ zu umkreisen, während sie sich in Flüssigkeit verwandeln Monster-Spawnpunkt, um viele Requisiten und Erfahrungspunkte zu erhalten.


Dies lockte natürlich viele Spieler zum Betrügen und führte schließlich dazu, dass der Offizielle auf das Problem reagieren musste. Allerdings ist Regisseur Minseok Joo im Gegensatz zu vielen anderen Spielen nicht bereit, es sofort aus dem Spiel zu entfernen, sondern beabsichtigt, die Droprate in anderen Bereichen des Spiels auf ein ähnliches Niveau zu erhöhen.

In einer auf der offiziellen Website veröffentlichten Erklärung erklärte der Regisseur, dass dies „sicherlich nicht die ursprüngliche Designabsicht“ sei und auf einen „Systemfehler“ zurückzuführen sei. Er fuhr fort: „Um unser Spiel aufrechtzuerhalten und von den Spielern geliebt zu werden.“ Langfristig halten wir es für wichtig, eine unausgewogene Inhaltsplatzierung mit falschen Belohnungen bereitzustellen, ist ein Fehler.“

„Angesichts der zunehmenden Beliebtheit des Valby-Speed-Grindings in unserer Community vermuten wir jedoch, dass viele Spieler sich bereits über Alby informiert haben, um die neu entdeckten Inhalte zu genießen. Das aktuelle Problem ist eindeutig das Ergebnis eines Fehlers unsererseits, aber das möchten wir nicht.“ Entfernen Sie es sofort, denn es ist zu einem wichtigen Teil des Spiels selbst geworden.“


„Deshalb möchten wir Sie darüber informieren, dass wir einen Patch vorbereiten, der jedoch die aktuelle Situation des Außenpostens der Festung nicht vollständig beseitigen und es den Spielern weiterhin ermöglichen wird, das Spiel wie zuvor zu genießen. In der Zwischenzeit werden wir jedoch auch ein Update durchführen Andere Standorte für die Ausrüstungszucht machen es so effizient wie einen Festungsaußenposten.“

Der Regisseur stellte fest, dass das Team bei der Weiterentwicklung von First Descendants „nicht vorhat, bestimmte Inhalte als Reaktion auf ein Gameplay, das im Widerspruch zu unseren Absichten steht, einfach abzuschwächen“.