소식

'첫 번째 후손'에는 보물동굴 공식이 있는데, 삭제되지 않고 전체 드랍률이 높아집니다.

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

최근 '첫 번째 후손'에는 '데스티니'의 고전적인 '보물 산란 동굴'과 유사한 몬스터 산란 지점이 있으며, 플레이어는 '요새 전략 전초 기지' 주변을 계속해서 돌면서 액체로 변하는 캐릭터 '발비'를 사용합니다. 몬스터 생성 지점에서 많은 소품 드롭과 경험치를 얻을 수 있습니다.


물론 이로 인해 많은 플레이어가 부정행위를 하게 되었고, 결국 해당 관계자가 문제에 대응해야 했습니다. 하지만 다른 게임들과 달리 주민석 감독은 이를 즉시 게임에서 삭제할 준비가 되어 있지는 않지만, 게임 내 다른 영역에서도 드랍율을 비슷한 수준으로 높일 계획이다.

감독은 공식 홈페이지를 통해 “당연히 원래 디자인 의도는 아니다”며 “시스템 오류로 인해 발생한 일”이라고 설명했다. 장기적으로 우리는 잘못된 보상으로 불균형한 콘텐츠 배치를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다."

"그러나 Valby 스피드 그라인딩이 우리 커뮤니티에서 급속히 인기를 얻으면서 많은 플레이어가 이미 새로 발견된 콘텐츠를 즐기기 위해 Alby를 조사한 것으로 의심됩니다. 현재 문제는 분명히 우리 측의 오류로 인한 결과이지만 우리는 원하지 않습니다. 게임 자체의 중요한 부분이 되었기 때문에 즉시 제거하십시오.”


"그래서 저희는 패치를 준비하고 있으나, 현재 거점 전초기지의 상황을 완전히 제거하고 계속해서 플레이어들이 이전처럼 게임을 즐길 수 있도록 할 수는 없다는 점을 알려드리고 싶습니다. 하지만 그동안 업데이트도 할 예정입니다." 다른 장비 재배 위치를 요새 전초기지만큼 효율적으로 만들 수 있습니다.”

감독은 팀이 First Descendants를 계속 개발함에 따라 "우리 의도와 상충되는 게임 플레이에 대응하여 단순히 특정 콘텐츠를 너프할 계획은 없습니다"라고 언급했습니다.