समाचारं

मम बाल्यकालः पुनः आगतः! इदानीं रॉक् किङ्ग्डम्-मोबाईल्-क्रीडायाः किं जातम् ?

2024-09-14

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"रॉक किङ्ग्डम्: वर्ल्ड" इत्यस्य प्रथमपरीक्षायाः आरम्भात् अर्धमासाधिकं व्यतीतम्, अधुना वयं उपविश्य वर्तमानक्रीडायां प्रदर्शितस्य क्रीडायाः सामग्रीयाः च विषये अधिकव्यापकरूपेण वार्तालापं कर्तुं शक्नुमः।

नोटः- क्रीडा सम्प्रति परीक्षणपदे अस्ति ।

लिटिल् लॉक् इत्यस्य विद्यालयदिनानां मूलकथा!

सर्वप्रथमं "रॉक किङ्ग्डम्: वर्ल्ड" इत्यस्य मुख्यं कथानकं अतीव संक्षिप्तं सुलभं च अस्ति क्रीडायां वयं एकः नवीनः छात्रः भविष्यामः यः अधुना एव जादू-अकादमी-मध्ये सम्मिलितः अस्ति, वयं विद्यालयं प्रति गच्छामः। अन्वेषणं विगुप्तीकरणं च, साहसिकयात्रायां च प्रविशतु।

अस्मिन् यात्रायां वयं बहवः परिचिताः पात्राः अपि मिलित्वा तेषां परिचयं करिष्यामः, नूतनानां कथानां आरम्भं च करिष्यामः ।

(राजकुमारी, मम राजकुमारी!)

ये एल्व्स् अस्माभिः सह सर्वाधिकं दीर्घकालं यावत् सन्ति ते अपि केचन उन्नयनं कृतवन्तः, 2d कागजस्य पालतूपजीविनः 3d गतिशीलपशवः यावत् विकसिताः, यदा ते अद्यतनस्य खिलाडयः सौन्दर्यशास्त्रेण सह अधिकं सङ्गताः सन्ति।

अपि च, पिशाचानां बहवः शास्त्रीयाः प्रतिष्ठिताः च तत्त्वानि अवशिष्टानि सन्ति पूर्वक्रीडकानां कृते एकदृष्ट्या स्वपरिचितसहभागिनां परिचयः, अतीतानां ताः मार्मिकस्मृतयः पुनः प्राप्तुं च सुलभम् अस्ति

विशेषतः यथा यथा पिशाचाः धैर्यपूर्वकं संवर्धिताः भवन्ति तथा च क्रमेण प्रियप्रारम्भिकपदात् शीतलं अन्तिमरूपं यावत् विकसिताः भवन्ति तथा अस्मिन् विकासानुभवेन आनीतः सिद्धेः भावः सर्वाधिकं व्यसनं जनयति

पिशाचानां कल्पनाशीलः संसारः !

"रॉक किंगडम: वर्ल्ड" इत्यस्य मूल गेमप्ले मुख्यतया "एल्फ्स्" इत्यस्य परितः निर्मितः अस्ति: ग्रहणं, संवर्धनं, युद्धं, अन्वेषणं... तथा च उत्तम एल्फ्स् संवर्धयितुं बलिष्ठान् शत्रून् पराजयितुं च एतस्य निरन्तरचक्रस्य उपयोगः।

पिशाचयुद्धानां दृष्ट्या पूर्वं जालक्रीडासु युद्धदृश्यानि सरलाः अनादरपूर्णाः च इति वक्तुं शक्यते भवन्तः वामदक्षिणयोः युद्धं कुर्वन्ति अहं च सरलबनावटप्रभावैः सह पारम्परिकपक्षाधारितयुद्धे युद्धं करोमि।

मोबाईल-क्रीडा, वार-आधारित-युद्धं धारयितुं, दृश्य-रूपं वर्धयितुं अधिक-सजीव-सजीव-एल्व्स्-लघु-गति-कौशल-एनिमेशन-विशेष-प्रभावाः योजयति प्रभावः ।

पालतूपजीविनां ग्रहणस्य मम प्रथमे प्रियभागे सामान्यमेलाचतुष्कोणकन्दुकक्षेपणद्वन्द्वयुद्धानां, चीनीमिश्रणस्य टकरावराक्षसानां च अतिरिक्तं, युद्धे साहाय्यं कर्तुं शक्नुवन्ति बहवः लघु-युक्तयः अपि सन्ति यथा, क्रीडकाः यदा पिशाचाः ध्यानं न ददति तदा कुञ्चित्वा प्रच्छन्नं भवितुं शक्नुवन्ति, तेषां पृष्ठतः परिभ्रमितुं शक्नुवन्ति, तथा च चोरी-आक्रमणं कर्तुं अवसरं गृह्णन्ति, तस्मात् आक्रमण-अधिकारस्य अतिरिक्तं चक्रं प्राप्नुवन्ति

ताराजादू ज्ञात्वा, भवन्तः प्रत्यक्षतया पिशाचानां उपरि जादूम् अपि आक्रम्य मुक्तुं शक्नुवन्ति, अस्मिन् समये युद्धं आरभ्य पिशाचकन्दुकं क्षिपन्तु, शत्रुः चक्करः भविष्यति, युद्धे अस्माकं लाभः भविष्यति .

अवश्यं, यत् मां सर्वाधिकं सन्तुष्टं करोति तत् निश्चितरूपेण बृहत्जगति पिशाचपारिस्थितिकीविज्ञानम्, किं पुनः सर्वाधिकं सामान्यं पारिस्थितिकीतन्त्रं यत् दिवारात्रौ भिन्न-भिन्न-पिशाचानां ताजगीं ददाति।

(पुराण-नव-नक्शानां तुलना)

यथा, सर्वत्र दृश्यमानः बकजीजी द्विधा विभक्तः भवति- स्थूलः कृशः च यदा वयं वन्यक्षेत्रे कृशबकजीजी इत्यस्य सम्मुखीभवन्ति तदा सः उच्चैः उद्घोषयिष्यति, क्षणान्तरे च समीपस्थाः सर्वे बकजीजी एकत्र समुपस्थिताः भविष्यन्ति।

विभिन्नेषु पिशाचेषु प्रादेशिकजागरूकता अपि भवति यदा भवन्तः प्रायः डेविल् डिङ्ग्, लिटिल् स्टारलाइट् इत्यादयः युद्धप्रियाः एल्फ्स् अन्यैः वन्यपिशाचैः सह सक्रियरूपेण युद्धं आरभन्ते इति द्रष्टुं शक्नुवन्ति ।

(यथा खलनायकस्य एन्जो इत्यस्य प्रियस्य अपेक्षितम्)

सर्वेषां प्रियाः भिन्न-भिन्न-वर्णानां पिशाचाः अपि मानचित्रे यादृच्छिकरूपेण ताजगीं प्राप्नुयुः तेषां सम्पूर्णं शरीरं इन्द्रधनुष-जिलेबी-मेघयुक्तं इव दृश्यते यथा तेषां विकास-मूल्यानां विषये। ते बहु भिन्नाः सन्ति।

अस्मिन् समये नूतनगुणयुक्ताः पिशाचाः मोबाईल-क्रीडायां योजिताः सन्ति: काल्पनिक-प्रणाली ते मानचित्रे विविधवस्तूनि परिणमयिष्यन्ति, तेषु केचन महिला-एनपीसी-रूपेण अपि परिणतुं शक्नुवन्ति !

तदतिरिक्तं, वन्य-पिशाचैः सह अन्तरक्रिया अपि अतीव रोचकः भागः अस्ति, यदा भवन्तः साहाय्यार्थं आह्वानं कुर्वन्ति तदा भवतः स्वास्थ्यं पुनः प्राप्तुं साहाय्यं करिष्यन्ति, तथा च हरित-कर्णयुक्ताः गिलहरीः यदा भवन्तः एतेषां गुप्त-लघु-ईस्टर-पर्वतानां समीपं गच्छन्ति तदा उच्चैः गायन्ति अण्डानि भवतः कृते भविष्यन्ति अहं आकस्मिकतया आविष्कृत्य स्मितं करोमि।

(डेविल् डिङ्गं विहाय अयं वयस्कः केवलं भवन्तं हसिष्यति)

सामान्यतया अहं मन्ये यत् मोबाईलक्रीडायां लॉक् किङ्ग्डम् इत्यस्मिन् एल्फ्स् इत्यस्य डिजाइनं वास्तवतः कल्पनाशीलं भवति तथा च "यत् भवन्तः पश्यन्ति तत् भवन्तः प्राप्नुवन्ति" इति साधयति भित्तिषु इत्यादिषु पिशाचाः तेषु सवाराः भवन्ति अन्तर्जालस्य अनुभवः, अथवा खिलाडयः विगुप्तीकरणे सहायता इत्यादयः अन्वेषणविधयः सर्वे अद्यतनस्य पारम्परिकस्य मुक्तजगति सामग्रीनुभवं भङ्ग्य खिलाडयः अपूर्वं ताजगीं ददति .

सामाजिकरूपेण एकत्र क्रीडन्तु, पिशाचानां आदानप्रदानं च कुर्वन्तु?

"rock kingdom: world" इत्यस्य सामाजिकपरस्परक्रियायाः प्रयासाः अपि उल्लेखनीयाः सन्ति यत् क्रीडायां "elf fruit" इति नामकं प्रोप् अस्ति यदि भवान् तत् मानचित्रे कस्मिन् अपि यन्त्रे स्थापयति तर्हि तत्सम्बद्धं फलं क्षेत्रे ताजगीं प्राप्स्यति .elf, इदानीं भवन्तः एतान् नूतनान् एल्फान् ग्रहीतुं स्वजगति मित्राणि आमन्त्रयितुं शक्नुवन्ति।

यदा सामाजिकीकरणस्य विषयः आगच्छति तदा पीवीपी गेमप्ले यस्मिन् खिलाडयः खिलाडयः विरुद्धं युद्धं कुर्वन्ति तदा अपरिहार्यः अस्ति यत्र उभयपक्षेभ्यः सर्वान् एल्फ्स् पराजयितुं भवति, मोबाईल गेमेन "मैजिक वैल्यू" इति स्वास्थ्यपट्टिकातन्त्रं योजितम् अस्ति cases, त्रीणि जालपुटानि सन्ति ।

वर्तमान परीक्षणसंस्करणस्य अन्तर्गतं, यदा खिलाडयः युद्धं कुर्वन्ति तदा उभयतः पिशाचानां स्तराः समानस्तरं प्रति आनयिष्यन्ते, केवलं तत् विचारणीयं यत् पङ्क्तिविस्तारार्थं अधिकान् पिशाचान् गृहीतुं, ततः कौशलं युक्तिं च समुचितरूपेण चयनं करणीयम्

अपि च, मुख्य कथानकस्य माध्यमेन गच्छन्, एनपीसी सहकारेण सह अनेकाः 4v1boos युद्धानि अपि च 2v2 चक्रयुद्धानि आसन् यदि एते मोडाः विस्तारिताः सन्ति, तर्हि सम्भवतः भविष्येषु संस्करणेषु, भवान् मित्रैः सह मिलित्वा विश्वस्य boss इत्यस्य आव्हानं कर्तुं शक्नोति ऑनलाइन प्रक्षेपणस्य उच्चसंभावना अस्ति।

गुआगुआ अवदत्

"रॉक किङ्ग्डम्" इति पौराणिकं जालक्रीडारूपेण यत् एकस्याः पीढीयाः बाल्यकालस्य स्मृतिः उद्दीपयति, २०२० तमे वर्षे स्वस्य मोबाईलसंस्करणस्य घोषणायाः अनन्तरं सर्वप्रकारस्य क्रीडकानां ध्यानं आकर्षितवान् न केवलं जालक्रीडा-दिग्गजानां अपेक्षाः कथं पूरयितुं शक्यन्ते, अपितु अद्यतन-नवयुगस्य क्रीडकानां ग्राफिक्स्-क्रीडा-क्रीडायाः आवश्यकताः अपि कथं पूरयितुं शक्यन्ते इति निःसंदेहं महती आव्हानम् अस्ति

चतुर्वर्षेभ्यः परिश्रमस्य अनन्तरं रुबिक् क्यूब् स्टूडियो समूहः वास्तवमेव एकं महतीं युक्तिं निपुणतां प्राप्तवान् अस्ति। यद्यपि अद्यापि परीक्षणपदे अस्ति तथा च बहवः सामग्रीः पूर्णतया न निर्मिताः तथापि विनोदेन जीवनेन च परिपूर्णः पिशाचजगत् मम कृते तस्मिन् प्रवृत्तुं पर्याप्तम् अस्ति।

आशासे यत् अग्रिमे बृहत्तरपरीक्षायां सर्वे स्वस्य कृते क्रीडित्वा स्वकीयाः बाल्यस्मृतयः अन्वेष्टुं शक्नुवन्ति~

लेखस्य केचन चित्राणि अन्तर्जालस्य सन्ति, पुनः प्रदर्शितानि चेत् विलोपिताः भविष्यन्ति ।