новости

лапши полно! эксклюзивное интервью «черный миф» трансляция «nikke», посвященная национальному дню cctv, рассчитана на 20 лет.

2024-10-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

всем хороших выходных, я dr.

[горячая туристическая информация] будет состоять из двух частей: «новые новости о путешествиях» и «глобальная популярность».

я не могу ясно объяснить это в одном или двух предложениях, поэтому давайте поговорим о том, какие горячие новости есть у доктора x на этой неделе.

【новые туристические новости】

ключевой момент: разложите лапшу! 《черный миф》эксклюзивное интервью фэн цзи транслировалось по каналу cctv4 в национальный день.

1 октября, в национальный день, в колонке china news cctv4 было показано эксклюзивное интервью с фэн цзи, продюсером «черного мифа: укун», которое заставило игроков сказать: «очередь заполнена».

можно сказать, что это редкий случай, когда «игры выходят на первый план». в прошлом большинство игр на телевидении смешивалось с такими негативными словами, как детская зависимость и электронный опиум. однако с углублением культурных и промышленных атрибутов. игр и добавление черного цвета. вклад мифологии в культурный продукт наконец-то нашел свое положительное отражение в телевизионных играх.

во время интервью репортер cctv также показал фэн цзи классическое видео «смотрю (играю) в черную мифологию с вай гуореном». это видео стало одним из самых популярных творений black monkey на платформе коротких видео с момента анонса игры. кажется, что репортеры cctv не могут избежать истинного закона ароматов культурного экспорта.

кроме того, фэн цзи также посетовал в интервью, что саундтрек и дизайн сцен в игре являются сокровищницей китайской культуры, и что они «предки, ценящие еду, которую можно есть, пока мы находим для них подходящий носитель». культуры, их можно использовать в игре. проявите неповторимое очарование.

я также надеюсь, что опоздавшие смогут извлечь уроки из опыта black monkey и использовать китайскую культуру как основу для создания большего количества игр, которые понравятся китайцам.

особенности: самый правильный метод борьбы с читерством! новая работа ви может превратить брата гуа в «брата гуа»

новая игра valve «deadlock», недавно появившаяся в жанре fps, не избежала разрушительного воздействия хакеров. теперь игроки обнаружили, что в игре уже есть хакеры, демонстрирующие традиционные навыки cs.

однако отношение valve к управлению игровой средой всегда вызывало недоумение. можно сказать, что ему все равно. в dota 2 он будет раздавать «ядовитый уголь» тем, кто открывает альтернативные аккаунты. пофигу. в cs2 теперь можно открывать аккаунты, мне даже в шоу сниматься не придется.

к счастью, на этот раз за «тупик» отвечает v club. в последнем обновлении в игру добавлена ​​новая античитерская система. когда игра обнаруживает читера, появляется всплывающее окно, и игроки могут выбрать «там». вариантов два: "сначала превратить читера в лягушку, а потом забанить" или "сразу забанить и выгнать из игры".

если вы сейчас выберете первое, поздравляем, висящая собака в игре превратится в лягушку, которую игроки смогут атаковать и унижать.

неудивительно, что эту особенность сразу же похвалило большинство игроков, ведь игроки могут получить больше удовольствия от игры, сильно унизив ее, чем выгнав.

я надеюсь, что эту античитерскую систему можно будет использовать в cs2, и другие производители fps тоже смогут узнать больше.

основные моменты: «легенда о зельде: возрождение мудрости» возглавила список продаж в японии после выхода.

«the legend of zelda: reappearance of wisdom» находится в продаже уже неделю. хотя игра не опубликовала все данные о продажах, согласно еженедельному списку продаж, опубликованному famitsu, работа находилась на рынке с 23 по сентябрь. 29. объем продаж достиг 200 121 экземпляра, и fault возглавил список.

200 000 может показаться не таким уж большим количеством. ведь в последнее время мы всегда говорим о миллионах и десятках миллионов продаж. на самом деле в этом списке учитываются только ежедневные продажи, а метод расчета основан на еженедельных расчетах, которые не охватывают неделю. после выхода игры, в основном можно рассматривать только как объем двух дней в дневной зоне.

если мы сделаем для него предмет сравнения, возьмем в качестве примера соседний «космический робот». когда он был выпущен, в списке было указано всего 12 672 экземпляра, так что кажется, что 200 000 — это довольно много.

что касается конкретного объема продаж игры, то у dr.

основные моменты: «blue wings: chaos effect», однажды спасенная игроками, запускает мобильную версию.

«blue wings: chaos effect», возможно, слышал каждый. это игра, в которой команда разработчиков была расформирована, а затем восстановлена ​​игроками, сотворив фантастическое чудо в кругу одиночных игр.

совсем недавно эта игра была официально портирована на мобильный терминал. предполагается, что, учитывая платежные привычки пользователей мобильных терминалов, мобильная версия «blue wings: chaos effect» представляет собой модель бесплатной + покупки в приложении.

но, честно говоря, эта цена покупки внутри приложения действительно очень разумная и намного лучше, чем во второй игре.

в настоящее время, судя по обзорам игры на различных платформах, мобильная версия игры имеет довольно хорошую репутацию. она может достигать высокого балла в 9,3 балла, что достаточно, чтобы показать, что игра действительно хорошая.

кроме того, на версию для пк теперь действует скидка, поэтому заинтересованные друзья могут рассмотреть возможность ее покупки.

【глобальные горячие точки】

выделять: "хартстоун》компенсация за устранение ошибок при ремонте за сверхурочную работу в честь национального дня, набор из 30 карточек

из-за множества проблем, таких как ошибки при открытии серверов, очереди и проблемы с обслуживанием клиентов, hearthstone в последнее время был чрезвычайно занят. они не только работали сверхурочно, чтобы исправить ошибки во время национального дня, но и добавили еще 20 компенсационных пакетов. компенсировано 30 пакетов.

и после этого призовой фонд продолжал накапливаться! в третьем письме с извинениями представители hearthstone заявили, что игроки получат в качестве компенсации 4 легендарные карты, включая разборную золотую легендарную карту.

такие проблемы, как дублирование оранжевого цвета, дублирование фиолетового цвета, сырного дракона, отсутствие подарочных карт и неправильные описания пропусков, которые раньше беспокоили игроков, будут решены и исправлены. надо сказать, что хотя в hearthstone на этот раз много проблем, они все же более решающие. чем раньше, с точки зрения компенсации. если в том году положить в 15 мешков по 1000 золотых монет, больше не получится.

основные моменты: вышел оборот версии 1.3 «ming tide», и текучесть людей на берегу немного увеличилась.

недавно была официально выпущена версия 1.3 «singing tide» вместе с новым персонажем «бережник», новым сюжетным исполнением и многим другим контентом. наконец-то вышла долгожданная версия 1.2 игры.

появление береговых хранителей на этот раз также принесло много пользы «минг-тайду». самое главное, что с точки зрения данных проточная вода наконец-то наладилась, хотя проточная вода у береговых хранителей. не так хорош, как предыдущие, это для низких оборотов 1,2, это точно неплохо.

но если вы хотите, чтобы поток пошел дальше, вам придется придумать необычного персонажа, такого как версия 1.1.

кроме того, в версии 1.3 произошли две интересные вещи: во-первых, защитники берега очень близки к игрокам по сюжету. этот сюжет вызвал «ревность» некоторых членов партии имаши, а также породил множество классических «байсуэту». .

другой - робот хролло, который появляется в dark coast. диалог одного робота очень напоминает черный миф. вероятно, это пасхальное яйцо, подброшенное хролло в игре.

основные моменты: скин «первый потомок» «отдает дань уважения» «звездной атаке».

недавно пользователи сети обнаружили, что в «первом потомке» есть скин, который по цвету и стилю очень близок к «звездной атаке». поскольку игроки часто сравнивают его, пользователи сети подозревают, что это «первый потомок» намеренно «отдает дань уважения» starstruck strike.

однако из-за огромной разницы в форме тела между ними и даже формы тяжелых доспехов могут подчеркнуть изящные линии персонажа «первого потомка», это «дань уважения» кажется довольно насмешливым и ироничным.

если это правда, то это будет первый случай, когда господин х одобрит поведение корейцев в интернете.

основные моменты: ким хён тэ сказал, что «никки» планирует работать в течение 20 лет! в будущем будут неожиданные связи

ким хён тэ, основатель разработчика shift up, заявил в интервью на tokyo game show, что цель команды — дать возможность «никки» работать в течение 20 лет.

он подчеркнул, что игра будет развиваться вокруг основного сюжета, а также будет сосредоточена на разнообразном контенте, таком как мини-игры. конечная цель никки — прочно закрепиться в отрасли на протяжении более 20 лет.

во время мероприятия ким хён тэ также рассмотрел содержание сотрудничества игры с «neon genesis evangelion». он рассказал, что это сотрудничество было отчасти эгоистичным, и сообщил, что созданные им персонажи аски и аянами рей не прошли ответственную проверку. его жены.

ким хён тэ также рассказал о потенциальной связи между двумя его собственными играми, «sword star» и «victory goddess: nikki». чиновник отметил, что крупномасштабная связь будет реализована, но об этом не будет объявлено. во время второй годовщины никки.

ключевой момент: полное наследование данных! скоро появится вечная ностальгическая версия «сяояо цзянху».

30 сентября «сяояо цзянху» анонсировала новый контент, разработанный по правилам сезонного сервера — eternal nostalgia edition.

в отличие от других онлайн-игр, где сервер сезона и классический сервер работают независимо, на этот раз eternal nostalgic edition позволит игрокам наследовать определенные данные с сервера сезона, включая тот факт, что герои сезона получат эксклюзивную сезонную награду. после входа в вечное ностальгическое издание «сяояо цзянху» великий подарок, а также герои, перезарядившиеся ранее, получат большое количество игровой валюты в вечной ностальгической версии «сяояо цзянху». согласно истории пополнения аккаунта сервера сезона, герои получат 100% привязанных золотых монет и 50% соответствующих золотых монет.

этот игровой процесс будет запущен 16 октября. заинтересованные ребята могут обратить внимание на новый сервер [hanshui ancient ferry] и другие официальные новости в будущем.