uutiset

nuudelit ovat täynnä! "black myth" -yksinhaastattelu cctv:n kansallispäivälähetys "nikke" pyrkii toimimaan 20 vuotta

2024-10-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

hyvää viikonloppua kaikille, olen dr.

[hot travel information] koostuu kahdesta osasta: "uudet matkapäivitykset" ja "maailmanlaajuinen suosio".

en osaa selittää sitä selkeästi yhdellä tai kahdella lauseella, joten puhutaanpa siitä, mitä kuumia uutisia tohtori x:llä on tällä viikolla.

【uusia matkailuuutisia】

pääkohta: järjestä nuudelit! 《musta myytti》feng jin eksklusiivinen haastattelu lähetettiin cctv4:llä kansallispäivänä

lokakuun 1. päivänä, kansallispäivänä, cctv4:n china news -sarakkeessa esitettiin "black myth: wukong" -elokuvan tuottajan feng jin eksklusiivinen haastattelu, joka sai pelaajat sanomaan "jono on täynnä".

tämän voidaan sanoa olevan harvinainen tapaus, jossa "pelit nousevat etualalle". aikaisemmin useimmat television pelit sekoitettiin negatiivisilla sanoilla, kuten lasten riippuvuus ja elektroninen oopiumi. kuitenkin kulttuuristen ja teollisten ominaisuuksien syveneminen pelien ja mustan lisääminen mytologian panoksella kulttuurin tuottamiseen on vihdoin myönteinen esimerkki tv-peleissä.

haastattelun aikana cctv:n toimittaja näytti myös klassikkovideon "watching (playing) black mythology with wai guoren" tämä video on ollut yksi suosituimmista black monkeyn luomuksista lyhytvideoalustalla pelin julkistamisen jälkeen. näyttää siltä, ​​että cctv-toimittajat eivät voi paeta kulttuuriviennin todellista tuoksulakia.

lisäksi feng ji valitti haastattelussa, että pelin ääniraita ja kohtaussuunnittelu ovat kiinalaisen kulttuurin aarreaitta, ja he ovat "syötävää ruokaa arvostavia esi-isiä niin kauan kuin löydämme niille sopivan kantajan". kulttuureja, niitä voidaan käyttää pelissä näytä ainutlaatuinen viehätys.

toivon myös, että myöhästyneet voivat oppia black monkeyn kokemuksista ja käyttää kiinalaista kulttuuria perustana luodakseen lisää pelejä, joista kiinalaiset pitävät.

kohokohdat: oikein huijauksen vastainen menetelmä! v:n uusi teos voi muuttaa veli guasta "veli gua"

uutena fps-pelinä valven uusi peli "deadlock", jota vielä testataan, ei ole paennut hakkerien tuhoa. nyt pelaajat ovat havainneet, että pelissä on jo hakkereita, jotka osoittavat perinteisiä cs-taitoja.

valven asenne peliympäristön hallintaan on kuitenkin aina ollut hämmentävää ei välitä cs2:ssa se on nyt avoin tilien avaamiselle, näyttelijöiden ei tarvitse edes toimia.

onneksi v club vastaa tällä kertaa "deadlockista" uusimmassa päivityksessä peliin on lisätty huijauksen estojärjestelmä on kaksi vaihtoehtoa: "muuta huijari ensin sammakoksi ja sitten kieltää hänet" tai "bannaa hänet välittömästi ja potkaise hänet pois pelistä".

jos valitset ensimmäisen tällä hetkellä, onnittelut, pelin riippuva koira muuttuu sammakoksi, jonka pelaajat voivat hyökätä ja nöyryyttää.

ei ole yllättävää, että suurin osa pelaajista sai heti kiitosta tästä ominaisuudesta, koska pelaajat voivat nauttia pelistä paremmin nöyryyttämällä kuin potkimalla.

toivon, että tätä huijaamisenestojärjestelmää voidaan käyttää cs2:ssa, ja myös muut fps-valmistajat voivat oppia lisää.

kohokohdat: "the legend of zelda: reappearance of wisdom" nousi japanin myyntilistan kärkeen julkaisunsa jälkeen

"the legend of zelda: reappearance of wisdom" on ollut myynnissä viikon ajan. vaikka peli ei ole julkaissut kaikkia myyntitietoja, famitsun julkaiseman viikoittaisen myyntiluettelon mukaan teos on ollut markkinoilla syyskuun 23. ja syyskuun välisenä aikana. 29. myyntimäärä oli 200 121 kappaletta, ja vika oli listan kärjessä.

200 000 ei ehkä tunnu paljolta. puhummehan viime aikoina miljoonista ja kymmenistä miljoonista. itse asiassa tämä lista laskee vain päivittäisen myynnin, ja laskentatapa perustuu viikoittaisiin laskelmiin, jotka eivät kata viikkoa. pelin julkaisun jälkeen voidaan periaatteessa pitää vain kahden päivän määrä päivittäisellä alueella.

jos teemme hänelle vertailukohteen, ota esimerkkinä läheinen "space robot" kun se ilmestyi, listassa oli vain 12 672 kappaleen myynti, joten 200 000 näyttää olevan aika paljon.

mitä tulee pelin myyntimäärään, dr.

kohokohdat: "blue wings: chaos effect", jonka pelaajat pelastivat kerran, julkaisee mobiiliversion

"blue wings: chaos effect" ovat saattaneet olla kuulleet. tämä on peli, jossa kehitystiimi hajotettiin ja sen jälkeen pelaajat elvyttivät, mikä loi upean ihmeen yksinpelien piirissä.

juuri äskettäin tämä peli siirrettiin virallisesti mobiilipäätelaitteeseen. on arvioitu, että mobiilipäätelaitteiden käyttäjien maksutavat huomioon ottaen "blue wings: chaos effect" -pelin mobiiliversio on ilmainen + sovelluksen sisäinen ostomalli.

mutta ollakseni rehellinen, tämä sovelluksen sisäinen ostohinnoittelu on todella tunnollinen ja paljon parempi kuin toinen peli.

tällä hetkellä eri alustojen peliarvosteluista päätellen mobiilipeliversiolla on melko hyvä maine. se voi saavuttaa 9,3 pisteen napautuksella, mikä riittää osoittamaan, että peli on todellakin jotain hyvää.

lisäksi pc-versio on nyt alennettu, joten kiinnostuneet ystävät voivat harkita sen ostamista.

【global hot spots】

korosta: "hearthstone》kansapäivän ylityökorjaus bug compensation 30 card pack

monien ongelmien, kuten palvelimen avaamisvirheiden, jonojen ja asiakaspalveluongelmien vuoksi, hearthstone on ollut viime aikoina erittäin kiireinen. he eivät vain tehneet ylitöitä korjatakseen virheitä kansallispäivän aikana, mutta he lisäsivät myös ainakin 20 korvauspakettia 30 pakettia on korvattu.

ja sen jälkeen palkintopottia kertyi edelleen! kolmannessa anteeksipyyntökirjeessä hearthstonen toimihenkilöt totesivat, että pelaajat saavat korvauksena 4 legendaarista korttia, mukaan lukien hajotettavan kultaisen legendaarisen kortin.

sellaiset ongelmat, kuten oranssin kaksoiskappale, kaksoisvioletti, juustolohikäärme, lahjakorttien puute ja virheelliset passien kuvaukset, jotka ovat vaivanneet pelaajia ennenkin, ratkaistaan ​​ja korjataan. on sanottava, että vaikka hearthstonella on tällä kertaa paljon ongelmia, se on silti ratkaisevampi kuin ennen, se on paljon, jos laitat sen 15 pussiin 1000 kultakolikkoa sinä vuonna, se ei voi olla enempää.

kohokohdat: "ming tiden" version 1.3 liikevaihto on julkaistu, ja rantaväestön vaihtuvuus on hieman piristynyt.

äskettäin julkaistiin virallisesti "singing tiden" versio 1.3 sekä uusi hahmo "shorekeeper" ja uusi juoniesitys ja paljon muuta. pelin kauan odotettu versio 1.2 on vihdoin ohi.

shore keepersin ilmestyminen on tuonut tällä kertaa myös paljon etua "ming tiden" kannalta. tärkeintä on, että juokseva vesi on vihdoin piristynyt datan näkökulmasta, vaikka shore keepersin juokseva vesi ei ole yhtä hyvä kuin aiemmat, se on tarkoitettu pienelle 1,2:n liikevaihdolle se ei todellakaan ole huono.

mutta jos haluat saada kulkua pidemmälle, sinun on keksittävä poikkeuksellinen hahmo, kuten versio 1.1.

lisäksi versiossa 1.3 tapahtui kaksi mielenkiintoista seikkaa, että rantapuolustajat ovat hyvin lähellä toimijoita. .

toinen on chrollo-robotti, joka esiintyy dark coastissa. yhden robotin dialogi muistuttaa melkoisesti black mythiä. se on luultavasti chrollon istuttama pääsiäismuna.

kohokohdat: "first descendant" -skin "osoittaa kunnioitusta" "star attackille"

äskettäin netizens huomasi, että "first descendantissa" on skin, joka on väriltään ja tyyliltään hyvin lähellä "star attackia". koska pelaajat vertailevat sitä usein, netizens epäilee, että tämä "first descendant" on tarkoituksella "kunnioitus" starstruck strikelle.

kuitenkin johtuen valtavasta erosta vartalon muodoissa näiden kahden välillä, ja jopa raskas panssarimuoto voi korostaa "first descendant" -hahmon siroja linjoja, tämä "kunnianosoitus" vaikuttaa melko pilkkaavalta ja ironiselta.

jos tämä on totta, tämä on myös ensimmäinen kerta, kun mr. x hyväksyy korealaisten käyttäytymisen internetissä.

kohokohdat: kim hyung tae sanoi, että "nikki" pyrkii toimimaan 20 vuotta! tulevaisuudessa on yllätysyhteyksiä

kim hyung-tae, kehittäjän shift upin perustaja, sanoi haastattelussa tokyo game showssa, että joukkueen tavoitteena on mahdollistaa "nikin" toiminta 20 vuoden ajan.

hän korosti, että peli kehittyy pääjuonen ympärille ja keskittyy myös monipuoliseen sisältöön, kuten minipeleihin. lopullisena tavoitteena on, että nikki pysyy lujana alalla yli 20 vuotta.

tapahtuman aikana kim hyung-tae tarkasteli myös pelin "neon genesis evangelion" -yhteistyön sisältöä. hän paljasti, että tämä yhteistyö oli osittain itsekästä, ja paljasti, että hänen suunnittelemansa asukan ja ayanami rein hahmot eivät läpäisseet arvostelua. vaimonsa vastuulla.

kim hyung tae puhui myös mahdollisesta yhteydestä kahden oman pelinsä, "sword star" ja "victory goddess: nikki" välillä. virkamies huomautti, että laajamittainen linkitys toteutetaan, mutta sitä ei odoteta julkistettavan nikkin toisen vuosipäivän aikana.

keskeinen kohta: täydellinen tietojen periytyminen! "xiaoyao jianghun" ikuinen nostalginen versio on tulossa

syyskuun 30. päivänä "xiaoyao jianghu" julkisti uuden sisällön, joka on kehitetty kauden palvelimen sääntöihin perustuen - eternal nostalgia edition.

poiketen muiden online-pelien malleista, joissa kausipalvelinta ja klassista palvelinta käytetään itsenäisesti, tällä kertaa eternal nostalgic edition antaa pelaajille mahdollisuuden periä tiettyjä tietoja kauden palvelimelta, mukaan lukien se, että kauden sankarit saavat eksklusiivisen kauden palkinnon. "xiaoyao jianghun" eternal nostalgic edition -versioon saapumisen jälkeen suuri lahja, samoin kuin ennen latautuneet sankarit, saavat suuren määrän pelivaluuttaa "xiaoyao jianghun" ikuisessa nostalgisessa versiossa. kausipalvelimen tilin lataushistorian mukaan sankarit saavat 100 % sidotuista kultakolikoista ja 50 % vastaavista kultakolikoista.

tämä peli julkaistaan ​​16. lokakuuta.