2024-10-07
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schönes wochenende allerseits, ich bin dr.
[hot travel information] besteht aus zwei teilen: „new travel updates“ und „global popularity“.
ich kann es nicht in ein oder zwei sätzen klar erklären, also lasst uns darüber reden, welche heißen neuigkeiten dr. x diese woche hat.
【neue reisenachrichten】
der clou: die nudeln anrichten! 《schwarzer mythos„feng jis exklusivinterview wurde am nationalfeiertag auf cctv4 ausgestrahlt
am 1. oktober, dem nationalfeiertag, strahlte die china news-kolumne von cctv4 ein exklusivinterview mit feng ji, dem produzenten von „black myth: wukong“, aus, bei dem die spieler sagten: „die warteschlange ist voll“.
man kann sagen, dass dies ein seltener fall von „spielen, die in den vordergrund rücken“ ist. in der vergangenheit wurden die meisten spiele im fernsehen mit negativen worten wie kindersucht und elektronischem opium vermischt, jedoch mit der vertiefung der kulturellen und industriellen attribute von spielen und die hinzufügung von schwarz der beitrag der mythologie zur kulturellen produktion zeigt sich endlich positiv in fernsehspielen.
während des interviews zeigte der reporter von cctv feng ji auch das klassische video „watching (playing) black myth with wai guoren“. dieses video ist seit der ankündigung des spiels eine der beliebtesten black monkey-kreationen auf der kurzvideoplattform. es scheint, dass cctv-reporter dem wahren duftgesetz des kulturexports nicht entkommen können.
darüber hinaus beklagte feng ji in dem interview, dass der soundtrack und das szenendesign im spiel eine fundgrube der chinesischen kultur seien und „die vorfahren, die das essen zu schätzen wissen, solange wir einen geeigneten träger dafür finden“. kulturen können im spiel einzigartigen charme zeigen.
ich hoffe auch, dass nachzügler aus den erfahrungen von black monkey lernen und die chinesische kultur als grundlage nutzen können, um mehr spiele zu entwickeln, die die chinesen lieben.
highlights: der richtigste weg, betrug zu bekämpfen! vs neue arbeit kann bruder gua in „bruder gua“ verwandeln
als neu aufkommendes fps-spiel ist valves neues spiel „deadlock“, das sich noch in der testphase befindet, den verwüstungen von hackern nicht entgangen. jetzt haben spieler herausgefunden, dass es bereits hacker gibt, die traditionelle cs-fähigkeiten im spiel zeigen.
allerdings war valves haltung gegenüber der verwaltung der spielumgebung schon immer verwirrend. in dota 2 gibt er „giftige kohle“ an diejenigen aus, die alternative konten eröffnen in cs2 ist es nun offen, konten zu eröffnen, die akteure müssen nicht einmal handeln.
glücklicherweise ist v club dieses mal für „deadlock“ verantwortlich. im neuesten update wurde dem spiel ein neues anti-cheating-system hinzugefügt. wenn das spiel einen betrüger erkennt, wird ein fenster angezeigt, in dem die spieler „da“ auswählen können es gibt zwei möglichkeiten: „den betrüger zuerst in einen frosch verwandeln und ihn dann verbieten“ oder „ihn sofort verbieten und aus dem spiel werfen“.
wenn sie sich zu diesem zeitpunkt für das erste entscheiden, herzlichen glückwunsch. der hängende hund im spiel verwandelt sich in einen frosch, den die spieler angreifen und demütigen können.
es überrascht nicht, dass diese funktion von der mehrheit der spieler sofort gelobt wurde, da spieler das spiel besser genießen können, wenn sie es demütigen, als indem sie es rausschmeißen.
ich hoffe, dass dieses anti-cheating-system in cs2 verwendet werden kann und auch andere fps-hersteller mehr erfahren können.
highlights: „the legend of zelda: reappearance of wisdom“ stand nach seiner veröffentlichung ganz oben auf der verkaufsliste in japan
„the legend of zelda: the reappearance of wisdom“ ist seit einer woche im verkauf. obwohl das spiel noch nicht alle verkaufsdaten veröffentlicht hat, war das werk laut der von famitsu veröffentlichten wöchentlichen verkaufsliste vom 23. september bis september im verkauf 29. das verkaufsvolumen erreichte 200.121 exemplare, und fault führte die liste an.
200.000 scheinen nicht viel zu sein, schließlich sprechen wir in letzter zeit immer von millionen und abermillionen verkäufen. tatsächlich zählt diese liste nur tägliche verkäufe, und die berechnungsmethode basiert auf wöchentlichen berechnungen, die nicht die woche abdecken nach der veröffentlichung des spiels kann grundsätzlich nur das volumen von zwei tagen im tagesbereich betrachtet werden.
wenn wir einen vergleichsartikel für ihn erstellen, nehmen wir als beispiel den nahegelegenen „space robot“, als er herauskam. in der liste wurden nur 12.672 exemplare verkauft, 200.000 scheinen also ziemlich viel zu sein.
was das konkrete verkaufsvolumen des spiels angeht, ist es für dr. schwierig.
highlights: „blue wings: chaos effect“, das einst von spielern gerettet wurde, startet eine mobile version
„blue wings: chaos effect“ hat vielleicht jeder gehört. dies ist ein spiel, bei dem das entwicklerteam aufgelöst und dann von den spielern wiederbelebt wurde, was ein fantastisches wunder im solo-gaming-kreis bewirkte.
erst kürzlich wurde dieses spiel offiziell auf das mobile endgerät portiert. unter berücksichtigung der zahlungsgewohnheiten der nutzer mobiler endgeräte wird davon ausgegangen, dass es sich bei der mobilen version von „blue wings: chaos effect“ um ein kostenloses + in-app-kaufmodell handelt.
aber ehrlich gesagt ist diese in-app-kaufpreisgestaltung wirklich sehr gewissenhaft und viel besser als das zweite spiel.
derzeit hat die mobile spielversion, gemessen an der spielbewertung auf verschiedenen plattformen, einen recht guten ruf. sie kann eine hohe punktzahl von 9,3 punkten erreichen, was ausreicht, um zu zeigen, dass das spiel tatsächlich etwas ist.
darüber hinaus gibt es die pc-version jetzt im rabatt, sodass interessierte freunde über den kauf nachdenken können.
【globale hotspots】
highlight: „hearthstone》national day overtime repair bug compensation 30-kartenpaket
aufgrund vieler probleme wie server-öffnungsfehlern, warteschlangen und kundendienstproblemen war hearthstone in letzter zeit sehr beschäftigt, um während des nationalfeiertags nicht nur überstunden zu machen, sondern auch 20 zusätzliche vergütungspakete hinzuzufügen mindestens 30 pakete wurden entschädigt.
und danach häufte sich der preispool immer noch an! im dritten entschuldigungsschreiben gaben die verantwortlichen von hearthstone an, dass die spieler als entschädigung vier legendäre karten erhalten würden, darunter eine zerlegbare goldene legendäre karte.
probleme wie doppeltes orange, doppeltes lila, käsedrache, fehlende geschenkkarten und falsche passbeschreibungen, die spieler zuvor beunruhigt haben, werden gelöst und korrigiert. es muss gesagt werden, dass hearthstone dieses mal zwar viele probleme hat, diese aber noch entscheidender sind was die entschädigung betrifft, ist das eine menge. wenn man es in diesem jahr in 15 säcke mit 1.000 goldmünzen steckt, kann es nicht mehr sein.
highlights: der umsatz der version 1.3 von „ming tide“ ist veröffentlicht und der umsatz der menschen am ufer hat leicht zugenommen.
kürzlich wurde version 1.3 von „singing tide“ offiziell veröffentlicht, zusammen mit dem neuen charakter „shorekeeper“, neuen handlungsaufführungen und vielen anderen inhalten. die version 1.2, mit der die spieler zu kämpfen hatten, ist endlich vorbei.
das erscheinen der shore keepers hat dieses mal auch viele vorteile für „ming tide“ gebracht. das wichtigste ist, dass das fließende wasser endlich zugenommen hat, obwohl das fließende wasser der shore keepers ist nicht so gut wie die vorherigen, aber für den geringen umsatz von 1,2 ist es definitiv nicht schlecht.
wenn sie den fluss jedoch weiter vorantreiben möchten, müssen sie sich einen außergewöhnlichen charakter wie version 1.1 einfallen lassen.
darüber hinaus sind in version 1.3 zwei interessante dinge passiert. erstens sind die küstenverteidiger den spielern in der handlung sehr nahe. diese handlung erregte die „eifersucht“ einiger imashi-gruppenmitglieder und brachte auch viele klassische „baixuetu“ hervor. .
der andere ist der chrollo-roboter, der in dark coast erscheint. der dialog eines roboters erinnert ziemlich an den black myth. es handelt sich wahrscheinlich um ein easter egg, das chrollo in das spiel gepflanzt hat.
highlights: „first descendant“-skin „ist eine hommage“ an „star attack“
kürzlich entdeckten internetnutzer, dass es in „first descendant“ einen skin gibt, der in farbe und stil „star attack“ sehr nahe kommt. da es von spielern häufig verglichen wird, vermuten internetnutzer, dass „first descendant“ absichtlich „starstruck strike“ „huldigt“.
aufgrund der großen unterschiede in der körperform der beiden und sogar der schweren rüstungsform, die die anmutigen linien des „first descendant“-charakters hervorheben kann, wirkt diese „hommage“ jedoch ziemlich spöttisch und ironisch.
wenn dies zutrifft, wäre es auch das erste mal, dass herr x das verhalten von koreanern im internet gutheißt.
höhepunkte: kim hyung tae sagte, „nikki“ wolle 20 jahre lang bestehen! es wird in zukunft überraschende verknüpfungen geben
kim hyung-tae, gründer des entwicklers shift up, sagte in einem interview auf der tokyo game show, dass das ziel des teams darin bestehe, „nikki“ 20 jahre lang am laufen zu halten.
er betonte, dass sich das spiel um die haupthandlung herum entwickeln und sich auch auf abwechslungsreiche inhalte wie minispiele konzentrieren werde. das ultimative ziel sei es, dass nikki mehr als 20 jahre lang in der branche bestehen bleibe.
während der veranstaltung überprüfte kim hyung tae auch den inhalt der zusammenarbeit des spiels mit „neon genesis evangelion“. er enthüllte, dass diese zusammenarbeit teilweise egoistisch war, und enthüllte, dass die von ihm entworfenen charaktere von asuka und ayanami rei die verantwortliche überprüfung nicht bestanden hatten seiner frau.
kim hyung tae sprach auch über die mögliche verbindung zwischen zwei seiner eigenen spiele, „sword star“ und „victory goddess: nikki“. der beamte wies darauf hin, dass eine groß angelegte verbindung durchgeführt wird, eine ankündigung jedoch nicht erwartet wird während des zweiten jubiläums von nikki.
der entscheidende punkt: vollständige datenvererbung! die ewige nostalgische version von „xiaoyao jianghu“ kommt
am 30. september kündigte „xiaoyao jianghu“ neue inhalte an, die auf der grundlage der regeln des saisonservers entwickelt wurden – die eternal nostalgia edition.
anders als bei den designs anderer online-spiele, bei denen der saisonserver und der nostalgieserver unabhängig voneinander betrieben werden, ermöglicht die ewige nostalgieversion den spielern dieses mal, bestimmte daten vom saisonserver zu erben, einschließlich der tatsache, dass saisonhelden eine exklusive saisonbelohnung erhalten nach dem eintritt in die ewige nostalgische version von „xiaoyao jianghu“ das große geschenk sowie die zuvor aufgeladenen helden erhalten in der ewigen nostalgischen version von „xiaoyao jianghu“ eine große menge spielwährung. gemäß der kontoaufladehistorie des saisonservers erhalten die helden 100 % der gebundenen goldmünzen und 50 % der entsprechenden goldmünzen.
dieses gameplay wird am 16. oktober veröffentlicht. interessierte können in zukunft auf den neuen server [hanshui ancient ferry] und weitere offizielle neuigkeiten achten.