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o escritório jurídico mais forte do hemisfério oriental entra em ação! nintendo processa "phantom parlu" por violação de patente

2024-09-19

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financial associated press, 19 de setembro (editor liu rui)você ainda se lembra do jogo de mundo aberto para pc “phantom parlu” que se tornou um sucesso global no início deste ano? depois de o jogo estar online há vários meses, o departamento jurídico da nintendo, apelidado de “o mais poderoso do hemisfério oriental”, finalmente entrou em ação.

na quinta-feira, a nintendo e a the pokémon company disseram que entraram com um processo de violação de patente contra a pocketpair, desenvolvedora do “pokémon pal”.

a ação foi movida no tribunal distrital de tóquio na quarta-feira. a nintendo e a the pokémon company estão pedindo ao tribunal uma liminar e indenização, argumentando que o jogo infringe múltiplas patentes.

"phantom parlu" foi lançado oficialmente em meados de janeiro deste ano. tornou-se um sucesso global assim que foi lançado e ganhou mais de 25 milhões de jogadores globais em um mês. no jogo, os jogadores podem usar armas para capturar e treinar uma linda criatura chamada “palu”.

muitos jogadores acreditam que as imagens de muitos parlu são muito semelhantes às famosas séries pokémon da nintendo, por isso este jogo já foi apelidado de "pokémon com armas" e causou alguma controvérsia.

tela do jogo "eudemons parlu" (fonte da imagem: steam)

no entanto, vale ressaltar que, do ponto de vista jurídico, a proteção de patente para software geralmente cobre apenas elementos da experiência do usuário – e não a aparência do personagem, o que significa que a nintendo pode ter descoberto a mecânica de jogo de “eidolon parlu”. violação de seus direitos de patente.

o analista da toyo securities, hideki yasuda, disse:

"o processo da nintendo acusa a pocketpair de violação de patente, não de violação de direitos autorais, o que significa que ela desistiu de sua alegação de que os personagens pokémon são semelhantes aos personagens pokémon... mas também mostra que a nintendo tem mais. a empresa detém muitas patentes relacionadas a personagens básicos. mecânica de jogo que é usada em muitos jogos hoje."

na verdade, o processo da nintendo não é surpreendente. depois que “phantom pallu” se tornou popular em janeiro deste ano, a pokémon company declarou imediatamente que iria investigar e tomar medidas contra qualquer violação dos direitos de propriedade intelectual.

em julho deste ano, a pocketpair acaba de anunciar o estabelecimento de uma joint venture, palworld entertainment inc., para cooperar com a sony music entertainment e a aniplex para promover o negócio de licenciamento de “pallu” em escala global.