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servidor warcraft classic: o oficial ouviu o conselho novamente, ulduar ficará enfraquecido e o acesso universal não é realmente um sonho

2024-08-29

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no passado, os jogadores estavam acostumados a assistir aos anúncios da conta oficial do world of warcraft todas as quartas-feiras, porque muitos jogadores no nostálgico servidor esperavam que o oficial enfraquecesse ulduar todas as semanas para que a dificuldade de ulduar continuasse a diminuir. porque o oficial não enfraqueceu ulduar na semana passada deixou muitos jogadores muito insatisfeitos, mas desta vez a equipe de operação do world of warcraft ainda foi muito obediente. depois que os jogadores fizeram reclamações malucas na semana passada, eles imediatamente providenciaram o enfraquecimento de ulduar esta semana. desta vez ulduar estará enfraquecido. seu nerf faz sentido?



a princípio, nonggong sentiu que o oficial não queria aumentar a dificuldade de conclusão do ataque ulduar, mas apenas reduzir o tempo de liberação para os jogadores. portanto, no processo de enfraquecimento do ataque ulduar, eles realizaram um enfraquecimento indolor. , para o impacto do enfraquecimento do valor dos mobs na taxa de eliminação do ataque é quase 0. afinal, a maioria dos jogadores está presa ao boss e não aos mobs. no entanto, esta semana o oficial ouviu o conselho e enfraqueceu diretamente. algum boss, e este enfraquecimento pode ser considerado muito interessante.



de acordo com o anúncio oficial, world of warcraft enfraqueceu oficialmente os cinco chefes no ataque ulduar no jogo de servidor clássico wlk, e esse enfraquecimento pode ser descrito como um grande enfraquecimento, porque o oficial enfraqueceu diretamente cinco bosses. % de saúde e capacidade de produção em outras palavras, a dificuldade dos jogadores em derrotar esses bosss pode ser reduzida diretamente. especialmente para equipes com fornecimento insuficiente de leite, a dificuldade é diretamente reduzida neste momento, e os requisitos para babás também são reduzidos.



esse enfraquecimento na verdade deu um tapa na cara de nongong, porque nongong inicialmente sentiu que o oficial do world of warcraft não queria melhorar a taxa de eliminação de ulduar, então enfraqueceu os mobs, e até analisou que o oficial do world of warcraft não o atingiria em o curto prazo no futuro, o boss de ulduar foi enfraquecido, mas o tapa na cara veio muito rápido. em menos de uma semana, o funcionário anunciou o enfraquecimento do boss, o que aumentou diretamente a taxa de liberação. o futuro após este enfraquecimento?

agora que o oficial agiu contra o boss, nongong sente que continuará a agir contra o boss no futuro, porque enfraquecer o boss é na verdade a melhor maneira de aumentar a participação dos jogadores no jogo, especialmente após a dificuldade de o boss está enfraquecido. a taxa de liberação também aumentará. assim que a taxa de liberação aumentar, mais e mais jogadores entrarão na versão do grupo no futuro. equipamento estiver instalado, a pressão da próxima versão será reduzida.



então, como será enfraquecido no futuro? na verdade, você descobriu que o oficial do world of warcraft reservou uma mão neste enfraquecimento. isso não enfraquece todos os boss, mas apenas enfraquece alguns boss. em outras palavras, no futuro, o oficial do world of warcraft pode realmente assumir. passa a usar o enfraquecimento do boss, por exemplo, se a estiver enfraquecido hoje e b estiver enfraquecido na próxima semana, isso pode aumentar o senso de participação dos jogadores no jogo sem destruir a experiência de jogo.

em segundo lugar, o world of warcraft wlk classic server pode enfraquecer a dificuldade do ataque emitindo buffs novamente. nong gong sente que desde que a atualização semanal começou a enfraquecer o boss, a possibilidade de parar o enfraquecimento não é muito grande. parou, provavelmente haverá mais muitos jogadores foram à conta oficial para deixar mensagens. em vez de ser assim, o oficial do world of warcraft deveria obedecer aos desejos dos jogadores e continuar a fazer pequenos enfraquecimentos. reduzir a experiência dos jogadores e, por outro lado, também pode satisfazer alguns jogadores.



por enquanto, o atual oficial do world of warcraft ouvirá mais conselhos do que antes. seja no servidor clássico ou no servidor oficial, parece que o oficial está começando a resolver os problemas encontrados pelos jogadores e considerará seriamente as opiniões levantadas. pelos jogadores, especialmente no período recente. na verdade, há muitas mudanças no servidor clássico, que satisfazem a experiência de jogo da maioria dos novos jogadores. o enfraquecimento lento, na verdade, tem pouco impacto nos jogadores antigos. e o estúdio, mas para os jogadores isso não é uma coisa boa?