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warcraft classic server: der beamte hat erneut auf den rat gehört, ulduar wird geschwächt und ein universeller zugriff ist wirklich kein traum

2024-08-29

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früher waren es spieler gewohnt, sich jeden mittwoch die ankündigungen des offiziellen world of warcraft-accounts anzuschauen, da viele spieler auf dem nostalgie-server hofften, dass der offizielle jede woche ulduar schwächen würde, sodass der schwierigkeitsgrad von ulduar weiter sinken würde. weil der beamte letzte woche ulduar nicht geschwächt hat, war das world of warcraft-einsatzteam dieses mal immer noch sehr gehorsam und hat diese woche sofort dafür gesorgt, ulduar zu schwächen dieses mal wird ulduar geschwächt. macht ihr nerf sinn?



zunächst hatte nonggong das gefühl, dass der beamte die räumung des ulduar-überfalls nicht erschweren wollte, sondern lediglich die räumungszeit für die spieler verkürzen wollte. deshalb führten sie im zuge der schwächung des ulduar-überfalls eine schmerzlose schwächung durch , denn der einfluss der schwächung des mobs auf die clearance-rate des raids ist nahezu 0. schließlich hängen die meisten spieler eher am boss als an den mobs. diese woche hat der beamte jedoch auf den rat gehört und direkt geschwächt einige boss, und diese abschwächung kann als sehr interessant bezeichnet werden.



laut der offiziellen ankündigung hat world of warcraft die fünf bosse im ulduar-raid im klassischen wlk-serverspiel offiziell geschwächt, und diese schwächung kann als große schwächung bezeichnet werden, da der beamte direkt fünf boss geschwächt hat. jeder boss hat 10 mit anderen worten, die schwierigkeit für spieler, diese bosss zu besiegen, kann zu diesem zeitpunkt direkt reduziert werden, und die anforderungen an kindermädchen werden ebenfalls gesenkt.



diese schwächung schlug nongong tatsächlich ins gesicht, denn nongong hatte zunächst das gefühl, dass der world of warcraft-beamte die räumungsrate von ulduar überhaupt nicht erhöhen wollte, also schwächte sie die mobs und analysierte sogar, dass der world of warcraft-beamte nicht ins visier nehmen würde kurzfristig wurde der boss von ulduar geschwächt, aber der schlag ins gesicht kam in weniger als einer woche, was die freigaberate direkt erhöhte in zukunft nach dieser abschwächung geschwächt?

nachdem der offizielle nun gegen den boss vorgegangen ist, glaubt nongong, dass er auch in zukunft gegen den boss vorgehen wird, denn die schwächung des boss ist eigentlich der beste weg, die beteiligung der spieler am spiel zu erhöhen, insbesondere nach der schwierigkeit von auch die clearance-rate wird geschwächt, sobald die national-bis-ausrüstung steigt wenn die ausrüstung installiert ist, wird der druck der nächsten version reduziert.



wie wird es also in zukunft geschwächt? haben sie tatsächlich herausgefunden, dass der world of warcraft-beamte an dieser schwächung beteiligt ist? dies schwächt nicht alle boss, sondern schwächt nur einige boss wenn boss beispielsweise heute geschwächt wird und b nächste woche geschwächt wird, kann dies das gefühl der teilnahme am spiel steigern, ohne das spielerlebnis der spieler zu beeinträchtigen.

zweitens kann der world of warcraft wlk classic server den schwierigkeitsgrad des raids durch die erneute ausgabe von buffs schwächen. da das wöchentliche update begonnen hat, den boss zu schwächen, besteht keine allzu große chance, die schwächung zu stoppen gestoppt wird es wohl noch mehr spieler geben, die auf dem offiziellen account nachrichten hinterlassen, statt so den wünschen der spieler folge zu leisten und weiterhin kleine abschwächungen vorzunehmen dies reduziert einerseits das spielerlebnis der spieler und andererseits kann es auch einige spieler zufrieden stellen.



derzeit wird der offizielle world of warcraft mehr ratschläge als zuvor hören, egal ob es sich um den klassischen server oder den offiziellen server handelt, es scheint, dass der beamte beginnt, die probleme der spieler zu lösen, und die meinungen der spieler ernsthaft berücksichtigen wird insbesondere in der letzten zeit gibt es viele änderungen am klassischen server, die das spielerlebnis der meisten neuen spieler befriedigen. für paigu ist die langsame abschwächung jedoch ein fataler schlag im studio, aber für spieler. ist das nicht eine gute sache?