Minhas informações de contato
Correspondênciaadmin@informação.bz
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Os Space Marines são tão poderosos que têm dois corações, três pulmões e um estômago que pode digerir qualquer alimento. São humanos geneticamente modificados com altura média de 2,4 metros, vestindo armaduras de poder, e a arma mais comumente usada é um bolter que dispara pequenos "foguetes". O Guerreiro é sem dúvida o personagem mais icônico do universo Warhammer 40.000.
O próximo jogo Warhammer 40.000: Space Marine II da Sabre Interactive é centrado nesses super-soldados. Em entrevista, o gerente criativo e de marca de jogos Yann François disse que esse poder e dificuldade de morrer os torna difíceis de representar na forma de videogames. Embora sejam ligeiramente diferentes dependendo da unidade a que pertencem, no geral podem derrotar um contra cem.
François disse: “Quando você lê sobre Space Marines, Ultramarines e Primaris Apothecaries – você vê que eles são sobre-humanos em um grau louco. Eles podem ter de 2 a 3 metros de altura e 2 a 3. O coração funciona ao mesmo tempo.”
Por causa desse poder ridículo, François revelou que a equipe de desenvolvimento, ao discutir quantos jogadores deveriam estar no modo cooperativo do jogo, tentou permitir que quatro Space Marines existissem no campo de batalha ao mesmo tempo, mas isso realmente não aconteceu. fit: "Não foi um bom ajuste para a equipe. É um grande desafio: 'Ok, os Space Marines são quase invencíveis. Como criamos um desafio em torno disso? ' Porque poderia ser muito fácil... É por isso que nós optei por fazer um jogo multiplayer com até 3 jogadores, porque muita gente perguntou 'por que não no máximo 4 jogadores' eles tentaram o seguinte e descobriram que o jogo ficou muito fácil... virou Musou e 3 (Space Marines) foi? apenas certo."
Embora o oficial também possa enfraquecer ligeiramente os Space Marines no modo online nos bastidores, este é obviamente um comportamento “herético” ou eles podem optar por aumentar o número de inimigos, mas já existe um grande número de inimigos no jogo; . Limitar o número de pessoas online é obviamente a solução mais direta.